Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Victoria II

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
rel=nofollow

Victoria II of Victoria 2 is een spel van de Zweedse gameproducer Paradox Interactive. Het historische grand strategy spel beslaat een tijdperk van 1836-1936. Hierdoor vertegenwoordigd het historische elementen als Europees nationalisme, het nieuw imperialisme, de industriële revolutie en over het algemeen het Victoriaans tijdperk (vandaar ook de naam). Het spel heeft 2 uitbreidingen: 'a house divided' en 'Heart of Darkness'. In Victoria II zijn meerdere zaken aanwezig waar men als speler mee moet (leren) omgaan. Dit zijn in de grote lijnen:

  • Bevolking en Demografie
  • Oorlogsvoering
  • Economie
  • Binnenlandse politiek
  • Buitenlandse politiek

Speelbare landen bij de 1836 start

Bevolking en Demografie

In het spel word de bevolking van een land vertegenwoordigd door zogeheten Pops. Een pop is een bepaalde inwoner van je land. Deze pops wonen in de provincies die jouw rijk bezit. Een pop heeft een politieke voorkeur, een nationaliteit, een politieke voorkeur en hervormingen waar hij zich voor inzet. Ook moeten pops genoeg te besteden hebben om zichzelf in leven te houden. Meestal wonen er in een provincie van elk type pop (de types zijn op beroep gesorteerd) meerdere. De pops die in een bepaalde provincie wonen betekenen ook echt wat voor de provincie, zo kan men wanneer er 3000 soldatenpops wonen in een provincie,er een infanterie-brigade bouwen. Ook kan een hoog aantal bureaucraten er voor zorgen dat men in de provincie meer belasting binnenhaalt.

alle soorten pops zijn

Rijke pops

  • Aristocraten
  • Kapitalisten

Middenklasse

  • Vaklui
  • Bureaucraten
  • Geestelijke
  • Klerken
  • Officieren

Arme pops

  • Fabrieksarbeiders
  • Boeren
  • Mijnwerkers
  • Slaven
  • Soldaten

Oorlogsvoering

Legers en opbouw

Oorlog in Victoria II kan uitbreken omdat een speler aanvalt of er word aangevallen door de tegenstander. Legers worden opgebouwd uit brigades. Elke brigade bezit 3000 man en er zijn meerdere types brigades.

Alle types brigades zijn:

Een leger kan bestaan uit een of meerdere brigades, om legers te maken moet men twee brigades op dezelfde provincie zetten en dan op de samenvoegenknop drukken. Een leger heeft ook een generaal, deze generaals zijn niet historisch en worden door het spel gegenereerd.

Oorlog

Op het moment dat oorlog uitbreekt verandert het spel voor de speler behoorlijk. De speler dient zijn legers het vijandelijke land in te sturen door ze met de rechtermuisknop naar een vijandelijke provincie te commanderen. Hier kan het leger vijandige legers tegenkomen en dan zal er een veldslag plaatsvinden. Deze veldslag kan men echter niet zelf besturen (zoals dat bijvoorbeeld wel in de Total war series werkt). De veldslag wordt gewonnen (of verloren) door het aantal troepen dat men inzet, hoe goed de generaal is, en het speelt ook mee wie er een gunstiger terrein heeft. Daarnaast is er nog geluk. Degene die de veldslag wint mag zijn leger op de provincie houden en degene die verliest moet zich terugtrekken. Het kan ook dat een leger compleet word vernietigd maar dat gebeurt alleen onder de juiste omstandigheden. Het tweede deel van oorlogvoeren is dat men provincies moet bezetten. Door een leger op een provincie te zetten die niet onder controle is, begint men hem te bezetten. De speler hoeft tijdens het bezetten alleen maar te wachten tot de provincie is veroverd. Bezetten kan aanzienlijk langer duren als er een fort is geplaats op de provincie die moet worden bezet.In Victoria II kunnen de speler en zijn bondgenoten zelf kiezen wat zij met de oorlog willen winnen. Dit wordt gedaan door het zogeheten warscore-systeem. Als men een slag wint of een provincie bezet dan krijgt men een bepaald aantal punten. Een oorlogsdoel kost punten men kan een oorlogsdoel dus alleen verwezenlijken als men genoeg punten heeft.

Links

Q1366277 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow