Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie en digitaal erfgoed, wenst u prettige feestdagen en een gelukkig 2025

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Gomoku

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Gomoku (go-moku, Go-Moku) is een strategisch bordspel voor twee spelers dat wordt gespeeld op het Go-bord van 19x19, 15x15 of 13x13, waarbij zwart begint.[1] De naam is Japans voor 'vijf punten'. Het is een oud spel, dat oorspronkelijk uit China komt. De volledige naam is gomoku narabe, ofwel 'vijf punten op een rij'. Rond 1880 bereikte het spel Europa onder de naam gobang. Het spel is in het Nederlands tevens als vijf op een rij bekend en wordt ook wel gespeeld op papier.

Spelregels

Een zet bestaat uit het plaatsen van een steen op een leeg kruispunt. Er worden geen stenen geslagen of verplaatst. Wie als eerste vijf eigen stenen op een verticale, horizontale of diagonale rij heeft wint de partij.

Strategie en tactiek

Als iemand een rij van vier kan maken met aan beide kanten nog ruimte voor een vijfde steen, dan is het spel beslist. Men dient dus reeds bij een rij van drie tegenmaatregelen te nemen door aan een kant een eigen steen te plaatsen. Om te winnen is het zaak om verschillende dreigingen zodanig te combineren, dat de tegenstander zich niet tegen alle dreigingen kan verdedigen. Uiteraard dient men ondertussen niet te vergeten dat ook de tegenstander een rij kan maken.

Het beginvoordeel van zwart is in dit spel erg groot. Voor de borden van 13x13 en 15x15 kruispunten is zelfs bewezen, dat zwart ook tegen het beste tegenspel altijd kan winnen[2]. Vermoedelijk is dat ook voor grotere borden het geval (het standaardformaat voor Go is 19x19).

Varianten

Omdat het beginvoordeel zo groot is, zijn er diverse varianten op het spel bedacht. De bekendste hiervan zijn:

  • Pente, waarbij stenen kunnen worden geslagen.
  • Renju, waarbij het onder meer verboden is om tegelijk twee rijen van drie of van vier te creëren.

Zie ook

Referenties