Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie en digitaal erfgoed, wenst u prettige feestdagen en een gelukkig 2025

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Elektronische kunst

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Elektronische kunst is een kunstvorm die gebruikmaakt van elektronische media of, ruimer gezien, verwijst naar technologie en/of elektronische media. Het heeft betrekking tot informatiekunst, mediakunst, videokunst, digitale kunst, interactieve kunst, internetkunst en elektronische kunst. Het wordt beschouwd als een afscheiding van conceptuele kunst en systems art.

Achtergrond

De term elektronische kunst is bijna, maar niet geheel, een synoniem van computerkunst en digitale kunst. De laatste twee termen en vooral de term digitale kunst worden meestal gebruikt voor visuele kunstwerken gemaakt door computers. Echter, elektronische kunst heeft een veel bredere connotatie, verwijzend naar kunstwerken die gelijk welk type van elektronische component gebruiken, zoals werken in muziek, dans, architectuur en performance. Het is een interdisciplinaire kunsttak waardoor artiesten vaak samenwerken met wetenschappers en ingenieurs wanneer ze hun werken maken. De kunsthistoricus van mediakunst, Edward A. Shanken is bezig met het vastleggen van hedendaagse experimentele kunst zowel als hedendaagse kunst uit het verleden met een focus op omarming tussen kunst, wetenschappen en technologie, net zoals in Frankrijk, door virtuele historici Frank Popper en Dominique Moulon.

Elektronische kunst is vaak, maar niet altijd, interactief. Artiesten maken gebruik van technologieën zoals het internet, computer netwerken, robotica, draagbare technologie, digitale schilderijen, draadloze technologie en virtuele werkelijkheid. Terwijl de technologieën die vroeger werken van elektronische kunst mogelijk maakten overbodig worden, heeft de elektronische kunst serieuze problemen rond de uitdaging om kunst te bewaren voorbij de tijd van zijn hedendaagse productie. Momenteel zijn er onderzoeksprojecten bezig om het behoud en de documentatie van de fragiele erfenis van elektronische kunst te behouden.

Kunstfestivals die de term elektronische kunst in hun naam gebruiken

Artiesten

Beroemde kunstenaars die deze tak van de kunst hanteren: