Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Fernando Saavedra
Fernando Saavedra (1847-1922) was een Spaanse Priester en amateurschaker, geboren te Sevilla. Hij leefde en stierf in Dublin, Schotland. Saavedra is als schaker beroemd geworden door de vondst van een verborgen winstweg, door middel van een minorpromotie, in een eindspelstudie.[1]
Geschiedenis
In 1875 speelde de Britse meester W.N. Potter een schaaktweekamp tegen een zekere Fenton, die als zwakkere speler een voorgift kreeg: beurtelings een zet en een pion, en twee zetten. Potter won de match ongeslagen met 5 zeges en 4 remises.
In een van deze partijen overzag Fenton (zwart) in een eindspel van pion tegen toren een winnende koningswandeling naar de tweede rij.
Het pat werd pas mogelijk toen de stelling 20 jaar later bij Potter's overlijden door de Fransman G.E. Barbier, die de partij had bijgewoond, in Glasgow werd gepubliceerd. Barbier herinnerde zich de stelling niet meer exact, maar dat maakte in eerste instantie niet uit. Toen hij ging spelen met de positie van de zwarte koning vond Barbier echter ook een versie waarbij deze in de hoek stond, wat een verrassende redding mogelijk maakte. Hij publiceerde deze stelling als nieuwe opgave: zwart maakt remise. Een van de oplossers, de Spaanse priester Saavedra, die in Schotland woonde, ontdekte dat wit met een minorpromotie in dat geval toch kon winnen. De stelling werd daarop nogmaals gepubliceerd, met gewijzigde opgave.[2]
Stelling van Saavedra
Oplossing
1. c6-c7 Td5-d6† 2. Kb6-b5
Niet 2. Kc5? Td1 en 3...Tc1(†). Om de c-lijn over te steken moet de witte koning naar beneden.
2...Td6-d5† 3. Kb5-b4 Td5-d4† 4. Kb4-b3 Td4-d3† 5. Kb3-c2! Td3-d4!
Met de bedoeling 6. c8D? Tc4†! 7. Dxc4 pat. Nu komt de vondst van Saavedra.
6. c7-c8T!!
Wit haalt een toren en verhindert zo het pat. Ondertussen dreigt wel 7. Ta8† en mat.
6...Td4-a4 7. Kc2-b3
De laatste pointe. Wit wint de toren of geeft mat met 8. Tc1.
Referenties: |
|