Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie en digitaal erfgoed, wenst u prettige feestdagen en een gelukkig 2025

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Mass Effect 3

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
rel=nofollow

Mass Effect 3 is een videospel in ontwikkeling bij BioWare. Het is aangekondigd voor het eerste kwartaal 2012 en wordt uitgegeven door Electronic Arts op de Xbox 360, PlayStation 3 en Windows[2].

Net zoals bij de voorgaande titel, Mass Effect 2, zal het personage van het vorige spel geïmporteerd kunnen worden in Mass Effect 3 en zullen beslissingen uit beide voorlopers effect hebben.[3]

Casey Hudson, de gameregisseur, heeft in een interview bij de Consumer Electronics Show gezegd dat er al aan Mass Effect 3 wordt gewerkt en dat er meer dan 1000 variabelen uit de vorige twee spellen zijn die invloed hebben op het laatste hoofdstuk[4].

Teammaten

Sommige voormalige teamgenoten zullen weer rekruteerbaar zijn in Mass Effect 3 als ze Mass Effect en Mass Effect 2 hebben overleefd. Hieronder vallen Ashley Williams/Kaidan Alenko, Garrus Vakarian en Liara T'Soni. Ook zijn er meer personages bekend gemaakt die terugkomen. Dit zijn David Anderson, Donnel Udina, EDI, The Illusive Man, Jeff Moreau[5], Legion, Mordin Solus, Urdnot Wrex, Jack, Tali'Zorah nar Rayya[6][7], Thane Krios, Zaeed Massani[8], Jacob Taylor en Miranda lawson.

Kinect

Mass Effect 3 gaat voor het eerst Kinect gebruiken. In Mass Effect 3 is het gebruik hiervan optioneel. Met Kinect kunnen dialoogopties gekozen worden door de zin hardop voor te lezen. Ook kunnen tactische bevelen gegeven worden door middel van het hardop zeggen. Hieronder vallen het gebruik van krachten of het veranderen van posities. De Kinect-mogelijkheden zullen niet dienen als een alternatieve besturing, maar meer als een uitbreiding op de conversaties in het spel.[9]

Bronvermelding

rel=nofollow