Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie en digitaal erfgoed, wenst u prettige feestdagen en een gelukkig 2025

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Geoguessr

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
rel=nofollow

GeoGuessr is een topografisch spel, wat werd ontworpen door Anton Wallén, een Zweedse IT consultant, en werd uitgebracht op 9 mei 2013.[1] Het spel gebruikt een willekeurige Google Street View locatie waarvan de spelers moeten bepalen, waar op de wereld die locatie zich bevindt.[2] De site mocht tijdens de eerste week honderduizenden unieke bezoekers per dag verwelkomen.[1]

Ontwikkeling

Het idee van GeoGuessrkwam van Walléns liefde voor het bezoeken van verre bestemmingen middels Google Street View en die manier waarop Street View de bezoeker het idee geeft dat hij zich echt ergens bevindt.[3][4] Waarop hij besloot om een spelelement aan Street View te voegen.[3][4] Het daadwerkelijke ontwikkelen van het spel duurde een paar weken, die over een paar maanden waren verspreid.[3]

Gameplay

GeoGuessr plaatst de speler op vijf semi-willekeurige plaatsen.[1][2] Er worden, vanzelfsprekend, alleen locaties gebruikt die zijn gefotografeerd door Google Street View, waardoor grote delen van Azië, Africa, Zuid Amerika en het uiterste noorden van Canada en Rusland niet worden aangedaan.

Het Street View beeld geeft geen informatie bovenop de informatie in de foto. Door middel van o.a. verkeersborden, -tekens en -regels (denk hierbij aan links/rechts rijden), vegetatie en oriëntatiepunten moet de speler bepalen waar hij zich op de wereld bevindt. Ook is het net zoals bij het echte Street View mogelijk om de weg te volgen en zo meer beelden te bekijken. Wanneer de speler een keuze heeft gemaakt, klikt deze op een kaart van Google Maps waardoor er een pin op komt te staan. Nadat deze pin is geplaatst, kan de speler op het knopje "Make Guess" klikken, hierdoor geeft "GeoGuessr" de echte locatie weer en berekent deze hoe ver je er van af zit en hoeveel punten je krijgt (een schaal van 0-5000).

Na het raden, wordt de speler op een andere locatie gedropt en moet hij weer raden waar hij zich bevindt, dit gaat door totdat er vijf locaties zijn geraden.

Ontvangst

GeoGuessr werd door de media positief ontvangen, beoordelaars schreven dat het het een simpel principe en verslavend was.[1][2][4] Ook wordt het spel als educatief waardevol gezien en in vele klaslokalen gebruikt.[4][5]

Externe links

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties
  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Keating, Joshua. "GeoGuessr: Where in the (Googleable) world are you?", 21 May 2013. Geraadpleegd op 15 June 2013.
  2. 2,0 2,1 2,2 Isaacson, Betsy. "GeoGuessr Uses Google Street View To Take Players On A World Journey", 10 May 2013. Geraadpleegd op 17 June 2013.
  3. 3,0 3,1 3,2 Morini, Thiago Ferrer. "Geoguessr: ¿Dónde diablos estoy?", 26 May 2013. Geraadpleegd op 18 June 2013. (Spanish)
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Coldwell, Will. "Where in the world am I? The addictive mapping game that is GeoGuessr", 2 June 2013. Geraadpleegd op 18 June 2013.
  5. º Breedlove, Heather (2014-06-30). Around the World: 10 Tools That Help Classrooms Connect. Insight. Geraadpleegd op 2014-11-06.
rel=nofollow

Q13576160 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow
rel=nofollow