Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Desert Combat
Desert Combat is een modificatie voor het spel Battlefield 1942. Deze modificatie is ontwikkeld door Frank Delise, Tim Brophy, Stephen Wells, and Brian Holinka onder de naam Trauma Studios.
Trauma Studios was een Amerikaanse ontwikkelaars studio van computergames dat was opgericht in 2003. Het best bekende werk van de studio is een modificatie Desert Combat(DC) voor het spel Battlefield 1942 uit 2002. De studio ontwikkelde een mod die de Tweede Wereldoorlog setting uit het spel Battlefield 1942 veranderde in een setting uit de Golfoorlog uit de jaren 90 tussen Iraq, Koeweit en de Verenigde Staten. Deze oorlog stond bekend onder de naam Operation Desert Storm.
De modificatie was vrij te downloaden via websites als Fileplanet en Gamespy Arcade. Desert Combat was uitermate populair en dit werd ook gezien door DICE, de ontwikkelaars studio van Battlefield 1942.
Op 1 september 2004 kocht Digital Illusions CE (DICE) Trauma Studios. Het team van Trauma Studios werd aan het werk gezet om Battlefield 2 te ontwikkelen, de opvolger van het spel Battlefield 1942. Op 7 juni 2005, enkele dagen voordat Battlefield 2 zou worden gelanceerd voor verkoop, kondigde DICE aan dat Trauma Studios haar deuren zou gaan sluiten.
Alle leden van Trauma Studios werden ontslagen, en van de afgesproken overeenkomst van $200.000 zag DICE af.
In januari 2006 werd het voormalige team van Trauma Studios ingehuurd door het game ontwikkelaars- en uitgeverskantoor THQ om een nieuwe afdeling binnen deze organisatie te versterken. Kaos Studios was opgericht en in 2008 lanceerde zij hun eerste spel, Frontlines: Fuel of War. Vervolgens werd ook door dezelfde studio Homefront nog uitgegeven.
In 2011 is ook Kaos Studios opgeheven door THQ