Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Anno 2205
Anno 2205 | ||
Uitgever(s) | Ubisoft | |
Datum van uitgave | 3 november 2015 | |
Licentie | Propriëtaire software | |
Genre(s) | Stedenbouwsimulatie Real-time strategy | |
Spelmodus | Singleplayer | |
Leeftijdsklasse | PEGI: 7 | |
Platform(s) | Windows | |
Navigatie | ||
Voorloper | Anno 2070 | |
Website |
Anno 2205 is een stedenbouwsimulatie- en realtimestrategiespel, ontwikkeld door Ubisoft Blue Byte en uitgegeven door Ubisoft. Het is het zesde spel in de Anno-serie en speelt zich net als Anno 2070 af in de toekomst. Spelers hebben in deze editie de mogelijkheid om kolonies op de maan te stichten. De release staat gepland voor 3 november 2015.
Gameplay
Anno 2205 is een stedenbouw game dat, net zoals anno 2070, zich afspeelt in de toekomst. In deze game nemen spelers de rol over van een leider van een factie en moeten ze het opnemen tegen andere facties door steeds nieuwe, futuristische technologieën te onderzoeken. Aan het begin van het spel hebben de spelers als opdracht om meerdere metropolissen te bouwen op aarde waardoor de populatie zal toenemen. Dit gebeurd onder andere door het bouwen van huizen en marktplaatsen. Als de populatie toeneemt, krijgen de speler meer gebouwen en fabrieken tot hun beschikking en krijgen de inwoners meer behoefte waarbij de spelers moeten zorgen dat deze behoeftes vervuld worden. Naast het bouwen van een stad moeten de spelers dus ook zorgen dat er genoeg goederen en bouwmaterialen worden geproduceerd voor heel hun bevolking. Dit gebeurd bijvoorbeeld door het bouwen van mijnen en fabrieken. Deze gebouwen kunnen in het spel verplaatst worden. Net zoals bij simcity, kunnen verschillende onderdelen aan de gebouwen worden toegevoegd om hun functies beter en efficiënter uit te voeren. Spelers kunnen ook verschillende onderzoeken verrichten door het oprichten van fondsen en het bouwen van onderzoekslaboratoria. één van de onderzoeken is de ontwikkeling van raketten. Als de spelers dit hebben onderzocht, samen met nog andere onderzochte technologieën, is het mogelijk om op de maan kolonies te stichten en daarop steden te bouwen. De grondstoffen van de maan, zoals bijvoorbeeld Helium-3, zijn noodzakelijk voor de verdere ontwikkeling van de steden op aarde en deze moeten dus vervoerd worden richting aarde. De gameplay op de maan is verschillend dan die op aarde omdat de maan een dunnere atmosfeer heeft en een grimmiger milieu. Om een stad te bouwen op de maan heeft men dan bijvoorbeeld een schild nodig tegen asteroïden en speciale serres voor het produceren van levensmiddelen.
De game introduceert ook een nieuwe 'session mode'. De mode zorgt ervoor dat spelers makkelijk hun steden kunnen besturen zowel op aarde als op de maan tegelijk. Omdat de grondstoffen verschillen per regio, moeten de spelers handelsroutes over zee en door de ruimte creëren tussen verschillende steden en kolonies zodat deze grondstoffen en goederen ook kunnen gebruikt worden in andere steden. De steden in de game zullen 5 keer groter dan in de vorige games. Zowel vervuiling als de onderzeese gameplay die aanwezig waren in Anno 2070 zijn niet meer aanwezig in Anno 2205. Daarvoor is plaatsgemaakt voor de maan als speelbare omgeving. Ook kunnen in deze versie bruggen gebouwd worden tussen verschillende steden.
Anno 2205 draait op een nieuwe game-engine. Informatie zal hierdoor virtueel worden gepresenteerd in plaats van met tekst. De verlangens van de inwoners zullen verschijnen met symbolen en iconen terwijl de tevredenheid van de inwoners hun beslissingsvermogen en gedrag zullen beïnvloeden.