Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
SimCity (2013)
SimCity | ||
(Cover op en.wikipedia.org) | ||
Ontwikkelaar(s) | Maxis | |
Uitgever(s) | Electronic Arts | |
Muziek | Chris Tilton | |
Datum van uitgave | 5 maart 2013: Verenigde Staten 7 maart 2013: Europa
| |
Genre(s) | Simulatie, strategie | |
Spelmodus | Singleplayer, multiplayer | |
Engine | GlassBox | |
Leeftijdsklasse | PEGI: 7+ ESRB: E ACB: G | |
Platform(s) | Windows, OS X | |
Media | Dvd-rom, download via Origin | |
Systeemeisen | ||
Zie: Systeemvereisten | ||
Navigatie | ||
Spelserie | SimCity | |
Uitbreiding(en) | Steden van de Toekomst | |
Voorloper | SimCity Societies | |
Website |
SimCity (ook wel bekend als SimCity 5) is de laatste versie van het computerspel SimCity. Het is ontwikkeld door Maxis en in België en Nederland uitgegeven op 7 maart 2013 door Electronic Arts. De OS X-versie verscheen op 29 augustus 2013.
Gameplay
Het spel wordt gezien als een reboot van de SimCity-serie. Spelers kunnen gebieden aanwijzen voor commercie, industrie en woningen, ook kunnen ze voorzieningen voor elektriciteit, water en rioleringen plaatsen. Openbaar vervoer is eveneens aanwezig.
SimCity maakt gebruik van een nieuwe engine, genaamd GlassBox.
Nieuw is de multiplayer-modus. Een gebruiker moet altijd een actieve internetverbinding hebben, deze is nodig voor het opslaan van steden en het uitwisselen van goederen tussen spelers. Door middel van aanpassingen aan het spel kan een gebruiker wel doorspelen zonder internetverbinding, maar om te kunnen opslaan moet hij weer toegang hebben.
In de eerste 2 weken werd het spel meer dan 1,1 miljoen keer verkocht. 54 procent daarvan waren digitale aankopen.[1]
Systeemvereisten
Voor beide versies is een ononderbroken internetverbinding en een account op Origin vereist.
Windows
- Besturingssysteem: Windows XP of hoger
- Processor: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ of hoger of Intel Core 2 Duo Processor 2.0 GHz of hoger
- Geheugen: 2 GB RAM
- Harde schijf: 10 GB vrije ruimte
- Grafische kaart: ATI Radeon HD 2400 of hoger, NVIDIA 7800 of hoger, Intel HD Graphics of hoger
OS X
- Besturingssysteem: OS X 10.7 of hoger
- Processor: Intel Core 2 Duo Processor 2.0 GHz of hoger
- Geheugen: 2 GB
- Harde schijf: 12 GB vrije ruimte
- Grafische kaart: Intel HD 3000, NVIDIA GeForce 9400M of beter, ATI Radeon HD 2600 Pro of beter
Kritiek
Hoewel het spel hele hoge verwachtingen kende, kreeg het op Metacritic een score van 64 (op 100) op basis van 72 officiële reviews en 1,9 (Overwhelming dislike) van 3851 gebruikers (stand begin mei 2013).[2]
Serverproblemen
Toen het spel uitkwam waren er veel problemen met de servers. Een internetverbinding en verbinding met Origin is echter noodzakelijk om het spel te spelen waardoor spelers de eerste weken hun spel niet of met moeite konden opstarten. EA Games schonk aan alle spelers die met deze problemen te kampen kregen, een gratis spel naar keuze.[3][4][5]
Digital rights management
Om het spel te spelen is een continue internetverbinding noodzakelijk. In eerste instantie beweerde EA dat deze verbinding nodig was omdat de servers een deel van het rekenwerk zouden doen. Dit is vrij snel na het uitkomen van het spel onwaar gebleken. Er was er een bericht waar een medewerker van Maxis gezegd zou hebben dat een internetverbinding niet nodig was.[6] Later toonde een hacker ook aan dat dit daadwerkelijk het geval was.[7]
EA heeft altijd volgehouden dat de internetverbinding nodig zou zijn om het spel te laten functioneren. Er wordt vanuit veel richtingen echter beweerd dat dit een vorm van digital rights management is, ofwel een manier om het spel te beveiligen tegen illegaal kopiëren. Het grote risico voor de consument is dat EA de servers uitschakelt zodra de inkomsten van het spel te klein worden. Hierdoor wordt het spel onmiddellijk onspeelbaar zonder dat de speler recht heeft op schadevergoeding.
Simulatie
Simcity richt zich op het simuleren van een stedelijke omgeving. De producenten hebben telkens gehamerd op het niveau van het realisme. Veel gebruikers en recensenten hebben echter geconstateerd dat het spel niet aan hun verwachtingen voldoet.[8] Een aantal opmerkingen:
- De steden zijn qua oppervlak heel klein. EA heeft aangegeven dat ze in de toekomst mogelijk grotere steden zal publiceren.
- De bewoners van de stad bleken zich merkwaardig te gedragen. Zo werkten ze elke dag bij een willekeurig bedrijf en woonden ze, als ze naar huis gaan, in een willekeurige woning. Brandweerwagens stonden vast in het verkeer, ondanks zwaailichten en sirenes.
- De interactie tussen de verschillende steden in een gesimuleerde regio bleek niet of slecht te werken, ondanks dat dit een van de hoogtepunten zou zijn op het gebied van vernieuwing in het spel.
- Het verkeer in steden liep op onverklaarbare wijze vast bij een bevolkingsaantal rond 120.000. Hierdoor daalde de tevredenheid van de bevolking en gingen de inkomsten van de stad sterk terug.
EA heeft sinds het uitbrengen van het spel een flink aantal patches en updates uitgebracht om deze problemen op te lossen.
Externe link
Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)
Sim-spellen |
---|
|