Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Five_Nights_at_Freddy%27s_3&oldid=43687356 JasperValk 23 mrt 2015)
kGeen bewerkingssamenvatting
 
(5 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
'''Five Nights at Freddy's''' is een horror spel, en dit keer met maar 1 animatronic (robot). Deze heet Springtrap oftewel Salvage.  
{{Infobox computerspel
| naam              = Five Nights at Freddy's 3
| afbeelding        = FNAFlogo.png
| onderschrift      =
| afbeeldingbreedte  =
| cover-op-enwp      =
| bedenker          =
| ontwerper          =
| ontwikkelaar      = Scott Cawthon
| uitgever          =
| muziek            =
| status            =
| uitgebracht        = '''Microsoft Windows'''<br />2 maart 2015<br />'''Android'''<br />7 maart 2015<br />'''iOS'''<br />12 maart 2015<br />'''Windows Phone'''<br />2 maart 2015
| gestopt            =
| betaversie        =
| versie            =
| licentie          =
| genre              = [[Survival horror]], [[point-and-click adventure]]
| modes              = [[Singleplayer]]
| engine            = Clickteam Fusion 2.5
| taal              =
| rating            =
| platform          = [[Microsoft Windows]], [[Android (besturingssysteem)|Android]], [[iOS (Apple)|iOS]], [[Windows Phone]]
| media              = [[Download]]
| systeemvereisten  =
| spelserie          =
| basisspel          =
| uitbreiding        =
| verzamelpakket    =
| voorloper          = [[Five Nights at Freddy's 2]]
| vervolg            =
| website            = http://www.scottgames.com/
}}
'''Five Nights at Freddy's 3''' (FNAF 3) is een [[Indie (computerspellen)|indie]]-horrorspel uit 2015 voor [[Microsoft Windows]], [[Android (besturingssysteem)|Android]], [[iOS (Apple)|iOS]] en [[Windows Phone]]. FNAF 3 is het derde deel in de [[Five Nights at Freddy's]] serie. Het werd uitgebracht in maart 2015 door Steam.


Doel van het spel:
==Verhaal==
30 jaar na de gebeurtenissen van het eerste spel is er in een lokaal pretpark een horrorattractie geopend gebaseerd op de vorige restaurants, "Fazbear's Fright". Het is een verzameling van hallen, gangen, een kamer met een gameconsole en "The Security Room", waar de speler zit. Het heeft echter nog geen echte animatronics (robotdieren).


Je bent de nieuwe nachtwaker bij Fazbear's Fright, the horror attraction, over de mysteries van Freddy Fazbear's pizza. Je zit in een kantoor, met maar 1 deur aan uw linker zijde. De robotdieren proberen uw kantoor in te komen en u daarbij te doden. U kunt Springtrap wegleiden met behulp van je audio, het geluid van Balloon Boy. Zo leid je hem van kamer naar kamer.
Een paar jaar geleden keerde een schurk, "Purple Guy", terug naar het restaurant uit het eerste spel. Door Shadow Freddy te hacken, lokt hij Freddy, Bonnie, Chica & Foxy een voor een naar een kamer waar hij ze kapot maakt. De zielen van de kinderen die hij gedood heeft keren echter terug en krijgen de Purple Guy zover dat hij in een geel robotkonijn kruipt. Daarin wordt hij echter samengedrukt, geëlektrocuteerd. Het vervolg daarvan is dat hij overlijd...


Je hebt de beschikking over in totaal 15 camera's, waarbij de normale camera's en de ventilatie camera's. Met behulp van de camera's kunt u zien waar het robotdier zich bevindt. Ook heeft u een onderhoudspaneel. Deze gebruikt u om sommige dingen opnieuw te kunnen opstarten als er een error is. Ook zijn er spook-robotdieren, deze heten Freddy, Bonnie, Chica en Foxy, ook heb je de jumpscare van Balloon Boy. Deze spoken vermoorden u niet, maar zorgen voor een ventilatie probleem waardoor Springtrap beter weet waar je bent door de sirenes. Aan het einde van het spel heeft u ook nog de nachtmerrie mode, oftewel nacht 6. Er is geen nacht 7, maar wel een extra. Bij de extra kun je minigames spelen, cheats activeren en de jumpscares van de robotdieren zien. Ook heeft u geheime minigames, die u naar een goed einde leiden, mocht u geen minigames hebben gedaan, komt er slecht einde te staan.
Jaren later vinden ze dat konijn terug. Het robotkonijn wordt "Springtrap" genoemd. Na 6 dagen brandt de attractie af, maar Springtrap overleefd het, terwijl de andere animatronics op een veiling worden verkocht.


Als je een nacht overleeft kom je in een minigame terecht. Het is het doel om paarse Freddy te volgen naar een kamer waar je niet in kunt. Daarna komt de paarse man op u af. Als u de vijfde nacht heeft overleeft, komt u in een minigame met een huilend kind. Hiermee kunt u wel in de kamer. U moet naar de paarse man lopen en zo lang tot hij in Springtrap kruipt. Als hij in Springtrap ziet, krijgt hij bloed en sterft hij. Dat is het einde van de vijf nachten.
Binnenkort komt FNAF 4, het vervolg op FNAF 3...
 
==Gameplay==
De speler zit in zijn kantoor. Hij dient de animatronics weg te houden van zijn kantoor. Hij kan de camera's gebruiken om Springtrap te vinden. Als de systemen niet goed functioneren, komen er Phantom animatronics af op de speler: verbrande versies van de oude animatronics. Met het Systeem's Paneel  kan de speler de systemen repareren. De Phantom animatronics maken het systeem kapot. De speler kan die dan ook weer repareren door gebruik te maken van het Systeem's Paneel. De speler kan niet rondlopen, alleen maar blijven zitten. De speler kan de luchtschachten waar Springtrap zich soms bevindt afsluiten. hij kan alleen die aangegeven afsluiten. Hij kan ook geluiden maken die Springtrap weglokken. Hij moet zo 6 nachten te overleven. maar er zijn ook nog twee geheimen nachten. Nacht 7 en 8. Die zijn ongelofelijk moeilijk.(in five nights at freddy's 1 2 en 3 zijn die geheimen nachten.
 
 
{{authority control|TYPE=w|Wikidata=Q18913274}}
*Bron: Scott Cawhon (gameontwerper van Five Nights At Freddy's).
{{Navigatie Five Nights at Freddy's}}
[[Categorie:Five Nights at Freddy's]]
[[Categorie:Computerspel uit 2015]]
[[Categorie:Avonturenspel]]
[[Categorie:IOS-spel]]
[[Categorie:Windows-spel]]
[[Categorie:Android-spel]]
[[Categorie:Windows Phone-spel]]

Huidige versie van 13 jun 2023 om 09:41

rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3 (FNAF 3) is een indie-horrorspel uit 2015 voor Microsoft Windows, Android, iOS en Windows Phone. FNAF 3 is het derde deel in de Five Nights at Freddy's serie. Het werd uitgebracht in maart 2015 door Steam.

Verhaal

30 jaar na de gebeurtenissen van het eerste spel is er in een lokaal pretpark een horrorattractie geopend gebaseerd op de vorige restaurants, "Fazbear's Fright". Het is een verzameling van hallen, gangen, een kamer met een gameconsole en "The Security Room", waar de speler zit. Het heeft echter nog geen echte animatronics (robotdieren).

Een paar jaar geleden keerde een schurk, "Purple Guy", terug naar het restaurant uit het eerste spel. Door Shadow Freddy te hacken, lokt hij Freddy, Bonnie, Chica & Foxy een voor een naar een kamer waar hij ze kapot maakt. De zielen van de kinderen die hij gedood heeft keren echter terug en krijgen de Purple Guy zover dat hij in een geel robotkonijn kruipt. Daarin wordt hij echter samengedrukt, geëlektrocuteerd. Het vervolg daarvan is dat hij overlijd...

Jaren later vinden ze dat konijn terug. Het robotkonijn wordt "Springtrap" genoemd. Na 6 dagen brandt de attractie af, maar Springtrap overleefd het, terwijl de andere animatronics op een veiling worden verkocht.

Binnenkort komt FNAF 4, het vervolg op FNAF 3...

Gameplay

De speler zit in zijn kantoor. Hij dient de animatronics weg te houden van zijn kantoor. Hij kan de camera's gebruiken om Springtrap te vinden. Als de systemen niet goed functioneren, komen er Phantom animatronics af op de speler: verbrande versies van de oude animatronics. Met het Systeem's Paneel kan de speler de systemen repareren. De Phantom animatronics maken het systeem kapot. De speler kan die dan ook weer repareren door gebruik te maken van het Systeem's Paneel. De speler kan niet rondlopen, alleen maar blijven zitten. De speler kan de luchtschachten waar Springtrap zich soms bevindt afsluiten. hij kan alleen die aangegeven afsluiten. Hij kan ook geluiden maken die Springtrap weglokken. Hij moet zo 6 nachten te overleven. maar er zijn ook nog twee geheimen nachten. Nacht 7 en 8. Die zijn ongelofelijk moeilijk.(in five nights at freddy's 1 2 en 3 zijn die geheimen nachten.


rel=nofollow
  • Bron: Scott Cawhon (gameontwerper van Five Nights At Freddy's).
rel=nofollow