Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Mens-erger-je-niet: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
k (ALLEMAAL JATWERK)
k (Wijzigingen door Audi (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Guido den Broeder)
 
Regel 1: Regel 1:
'''M gedoemd te mislukkens-erger-je-niet''' allemaal jatwerk e gedoemd te mislukken [[bordspel]] voor twee tot zes spelers.  
'''Mens-erger-je-niet''' is een [[bordspel]] voor twee tot zes spelers.  


Het spel komt oorspronkelijk uit [[India]]. E gedoemd te mislukken vere gedoemd te mislukkenvoudigde versie van het traditionele Indiase spel [[Pachallemaal jatwerki]] werd in [[1896]] onder de naam ''Ludo'' in [[Groot-Brittannië]] uitgebracht. De spelregels van het in [[Nederland]] gedoemd te mislukken [[Vlaander gedoemd te mislukken]] bek gedoemd te mislukkende M gedoemd te mislukkens-erger-je-niet wijk gedoemd te mislukken iets af van Ludo.
Het spel komt oorspronkelijk uit [[India]]. Een vereenvoudigde versie van het traditionele Indiase spel [[Pachisi]] werd in [[1896]] onder de naam ''Ludo'' in [[Groot-Brittannië]] uitgebracht. De spelregels van het in [[Nederland]] en [[Vlaanderen]] bekende Mens-erger-je-niet wijken iets af van Ludo.


==Spelregels==
==Spelregels==
Elke speler heeft vier [[pion (bordspel)|pionn gedoemd te mislukken]], die bij het begin van het spel in e gedoemd te mislukken thuallemaal jatwerkbasallemaal jatwerk staan opgesteld. Het bord k gedoemd te mislukkent verder e gedoemd te mislukken gezam gedoemd te mislukkenlijke rondgang met daarop voor elke speler e gedoemd te mislukken eig gedoemd te mislukken beginpunt, plus vlak voordat dit beginpunt weer zou word gedoemd te mislukken bereikt vier eig gedoemd te mislukken eindveld gedoemd te mislukken. Het allemaal jatwerk de bedoeling dat alle pionn gedoemd te mislukken het bord rondgaan om uiteindelijk deze eindveld gedoemd te mislukken te bereik gedoemd te mislukken. Als dat met alle pionn gedoemd te mislukken allemaal jatwerk gelukt, heeft m gedoemd te mislukken het spel gewonn gedoemd te mislukken.
Elke speler heeft vier [[pion (bordspel)|pionnen]], die bij het begin van het spel in een thuisbasis staan opgesteld. Het bord kent verder een gezamenlijke rondgang met daarop voor elke speler een eigen beginpunt, plus vlak voordat dit beginpunt weer zou worden bereikt vier eigen eindvelden. Het is de bedoeling dat alle pionnen het bord rondgaan om uiteindelijk deze eindvelden te bereiken. Als dat met alle pionnen is gelukt, heeft men het spel gewonnen.


Het [[bord (spel)|bord]] k gedoemd te mislukkent twee variant gedoemd te mislukken: e gedoemd te mislukken voor maximaal 4 spelers, gedoemd te mislukken e gedoemd te mislukken voor maximaal zes spelers.  
Het [[bord (spel)|bord]] kent twee varianten: een voor maximaal 4 spelers, en een voor maximaal zes spelers.  


De spelers werp gedoemd te mislukken om beurt gedoemd te mislukken e gedoemd te mislukken [[dobbelste gedoemd te mislukken]] gedoemd te mislukken moet gedoemd te mislukken e gedoemd te mislukken pion rechtsom het aantal veld gedoemd te mislukken verplaats gedoemd te mislukken dat allemaal jatwerk gegooid. Als e gedoemd te mislukken pion op e gedoemd te mislukken veld komt waar al e gedoemd te mislukken andere pion staat, dan wordt die afgegooid (geslag gedoemd te mislukken). E gedoemd te mislukken afgegooide pion moet weer opnieuw in het spel word gedoemd te mislukken gebracht gedoemd te mislukken van vor gedoemd te mislukken af aan zijn ronde mak gedoemd te mislukken.  
De spelers werpen om beurten een [[dobbelsteen]] en moeten een pion rechtsom het aantal velden verplaatsen dat is gegooid. Als een pion op een veld komt waar al een andere pion staat, dan wordt die afgegooid (geslagen). Een afgegooide pion moet weer opnieuw in het spel worden gebracht en van voren af aan zijn ronde maken.  


Wie e gedoemd te mislukken [[zes]] gooit moet, indi gedoemd te mislukken voorradig, e gedoemd te mislukken nieuwe pion in het spel br gedoemd te mislukkeng gedoemd te mislukken. Ook gooit gedoemd te mislukken zet m gedoemd te mislukken dan nogmaals, waarbij m gedoemd te mislukken verplicht allemaal jatwerk met de ev gedoemd te mislukkentueel net in het spel gekom gedoemd te mislukken pion te spel gedoemd te mislukken, niet zeld gedoemd te mislukken met het rallemaal jatwerkico e gedoemd te mislukken andere eig gedoemd te mislukken pion af te gooi gedoemd te mislukken.
Wie een [[zes]] gooit moet, indien voorradig, een nieuwe pion in het spel brengen. Ook gooit en zet men dan nogmaals, waarbij men verplicht is met de eventueel net in het spel gekomen pion te spelen, niet zelden met het risico een andere eigen pion af te gooien.


==Strategie gedoemd te mislukken tactiek==
==Strategie en tactiek==
Hoewel M gedoemd te mislukkens-erger-je-niet voornamelijk e gedoemd te mislukken geluksspel, allemaal jatwerk, allemaal jatwerk het niet geheel ontbloot van strategallemaal jatwerkche  gedoemd te mislukken tactallemaal jatwerkche elem gedoemd te mislukkent gedoemd te mislukken. Deze kom gedoemd te mislukken voor zodra e gedoemd te mislukken speler twee of meer pionn gedoemd te mislukken in het spel heeft gedoemd te mislukken dus kan kiez gedoemd te mislukken met welke pion hij speelt. Zo kan e gedoemd te mislukken speler prober gedoemd te mislukken om:
Hoewel Mens-erger-je-niet voornamelijk een geluksspel, is, is het niet geheel ontbloot van strategische en tactische elementen. Deze komen voor zodra een speler twee of meer pionnen in het spel heeft en dus kan kiezen met welke pion hij speelt. Zo kan een speler proberen om:
* zijn pionn gedoemd te mislukken zoveel mogelijk buit gedoemd te mislukken bereik van vijandelijke pionn gedoemd te mislukken te houd gedoemd te mislukken;
* zijn pionnen zoveel mogelijk buiten bereik van vijandelijke pionnen te houden;
* e gedoemd te mislukken nog niet zo ver gevorderde pion te lat gedoemd te mislukken staan om e gedoemd te mislukken vergevorderde pion van e gedoemd te mislukken teg gedoemd te mislukkenstander op te wacht gedoemd te mislukken;
* een nog niet zo ver gevorderde pion te laten staan om een vergevorderde pion van een tegenstander op te wachten;
* e gedoemd te mislukken vijandelijke pion te achtervolg gedoemd te mislukken;
* een vijandelijke pion te achtervolgen;
* ge gedoemd te mislukken pion op het startveld van e gedoemd te mislukken andere speler te zett gedoemd te mislukken.
* geen pion op het startveld van een andere speler te zetten.
In de laatste fase van het spel beschikt e gedoemd te mislukken speler die achterstaat doorgaans over meer keuzemogelijkhed gedoemd te mislukken dan e gedoemd te mislukken speler die voorstaat. Zijn er meer dan twee spelers, dan kunn gedoemd te mislukken die bov gedoemd te mislukkendi gedoemd te mislukken tijdelijk sam gedoemd te mislukkenwerk gedoemd te mislukken (elkaar zo mogelijk niet afgooi gedoemd te mislukken). Het spel allemaal jatwerk dan ook vaak tot het einde toe spann gedoemd te mislukkend.
In de laatste fase van het spel beschikt een speler die achterstaat doorgaans over meer keuzemogelijkheden dan een speler die voorstaat. Zijn er meer dan twee spelers, dan kunnen die bovendien tijdelijk samenwerken (elkaar zo mogelijk niet afgooien). Het spel is dan ook vaak tot het einde toe spannend.


==Huallemaal jatwerkregels==  
==Huisregels==  
Het spel wordt vaak met afwijk gedoemd te mislukkende 'huallemaal jatwerkregels' gespeeld. E gedoemd te mislukken bek gedoemd te mislukkende variant allemaal jatwerk dat m gedoemd te mislukken niet hoeft te wacht gedoemd te mislukken op e gedoemd te mislukken zes, als m gedoemd te mislukken helemaal ge gedoemd te mislukken pion meer in het spel heeft.
Het spel wordt vaak met afwijkende 'huisregels' gespeeld. Een bekende variant is dat men niet hoeft te wachten op een zes, als men helemaal geen pion meer in het spel heeft.


[[Categorie:Bordspel]]
[[Categorie:Bordspel]]

Huidige versie van 26 sep 2008 om 20:42

Mens-erger-je-niet is een bordspel voor twee tot zes spelers.

Het spel komt oorspronkelijk uit India. Een vereenvoudigde versie van het traditionele Indiase spel Pachisi werd in 1896 onder de naam Ludo in Groot-Brittannië uitgebracht. De spelregels van het in Nederland en Vlaanderen bekende Mens-erger-je-niet wijken iets af van Ludo.

Spelregels

Elke speler heeft vier pionnen, die bij het begin van het spel in een thuisbasis staan opgesteld. Het bord kent verder een gezamenlijke rondgang met daarop voor elke speler een eigen beginpunt, plus vlak voordat dit beginpunt weer zou worden bereikt vier eigen eindvelden. Het is de bedoeling dat alle pionnen het bord rondgaan om uiteindelijk deze eindvelden te bereiken. Als dat met alle pionnen is gelukt, heeft men het spel gewonnen.

Het bord kent twee varianten: een voor maximaal 4 spelers, en een voor maximaal zes spelers.

De spelers werpen om beurten een dobbelsteen en moeten een pion rechtsom het aantal velden verplaatsen dat is gegooid. Als een pion op een veld komt waar al een andere pion staat, dan wordt die afgegooid (geslagen). Een afgegooide pion moet weer opnieuw in het spel worden gebracht en van voren af aan zijn ronde maken.

Wie een zes gooit moet, indien voorradig, een nieuwe pion in het spel brengen. Ook gooit en zet men dan nogmaals, waarbij men verplicht is met de eventueel net in het spel gekomen pion te spelen, niet zelden met het risico een andere eigen pion af te gooien.

Strategie en tactiek

Hoewel Mens-erger-je-niet voornamelijk een geluksspel, is, is het niet geheel ontbloot van strategische en tactische elementen. Deze komen voor zodra een speler twee of meer pionnen in het spel heeft en dus kan kiezen met welke pion hij speelt. Zo kan een speler proberen om:

  • zijn pionnen zoveel mogelijk buiten bereik van vijandelijke pionnen te houden;
  • een nog niet zo ver gevorderde pion te laten staan om een vergevorderde pion van een tegenstander op te wachten;
  • een vijandelijke pion te achtervolgen;
  • geen pion op het startveld van een andere speler te zetten.

In de laatste fase van het spel beschikt een speler die achterstaat doorgaans over meer keuzemogelijkheden dan een speler die voorstaat. Zijn er meer dan twee spelers, dan kunnen die bovendien tijdelijk samenwerken (elkaar zo mogelijk niet afgooien). Het spel is dan ook vaak tot het einde toe spannend.

Huisregels

Het spel wordt vaak met afwijkende 'huisregels' gespeeld. Een bekende variant is dat men niet hoeft te wachten op een zes, als men helemaal geen pion meer in het spel heeft.