Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Truth of Trigger

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Truth or Trigger is een drankspel wat voornamelijk gespeeld wordt door studenten. Het spel lijk veel op het bekende drankspel 'Ik heb nog nooit...', waarbij iemand een statement maakt over iets wat hij/zij wel of niet gedaan heeft, waarna iederere deelnemer die het wel gedaan heeft een slok van zijn drinken moet nemen. Bij Truth of Trigger mag je in een normale ronde twee dingen doen. Je mag een statement maken over iets wat je wel of niet hebt gedaan, zoals bij in heb nog nooit of je mag een op opinie gebaseerde statement maken. Bij de eerste optie werkt het net zoals bij ik heb nog nooit. Bij de tweede optie moet je een slok van je drinken nemen als je 'triggered' bent, het gevoel dat je krijgt als je iets hoort of ziet waar je niet tegen kan, je wordt er boos van en wil het liefst meteen tegen de stelling in gaan.

Aanvullende spelregels

Bovenop de 2 standaard opties zijn er een paar extra opties om het spel leuk en vlot te houden.

  • Om de 10 statements mag er een open vraag gesteld worden, je moet deze vraag dan eerlijk beantwoorden of een slok nemen als je het antwoord niet wil delen met de rest van de groep
  • Bij een statement over iets wat je wel of niet hebt gedaan mag iedere speler drinken voor het verhaal van een andere speler. Hierbij neemt deze speler zelf een slok zodat de andere speler zijn verhaal moet vertellen. Als deze speler het verhaal echt niet wil vertellen moet de speler 2 slokken nemen om dit af te kopen.
  • Als iemand door een trigger statement zo 'triggered' is dat de speler de discussie hierover wilt openen moet deze speler de rest van zijn glas leegdrinken.
  • Iedere speler mag gedurende het spel een (duidelijk overdreven) pose aan nemen, de persoon die als laatste deze pose aanneemt moet nieuw drinken gaan halen voor alle spelers die dit willen.

Doel van het spel

Het doel van het spel is voornamelijk gezelligheid. Men kan elkaar beter leren kennen en interessante gesprekken hebben over uiteenlopende onderwerpen waar misschien niet iedereen het zelfde over denkt. Het spel heeft geen winnaar, en eindigt dan ook gewoon wanneer de spelers geen zin meer hebben of het gesprek zich ontwikkelt zonder de ondersteuning van het spel.

Waarschuwing: Het doel is niet om dronken te worden! Drink met mate, niemand mag gedwongen worden te drinken tegen zijn of haar wil.
rel=nofollow