Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3 (FNAF 3) is een indie-horrorspel uit 2015 voor Microsoft Windows, Android, iOS en Windows Phone. FNAF 3 is het derde deel in de Five Nights at Freddy's serie. Het werd uitgebracht in maart 2015 door Steam.

Verhaal

30 jaar na de gebeurtenissen van het eerste spel is er in een lokaal pretpark een horrorattractie geopend gebaseerd op de vorige restaurants, "Fazbear's Fright". Het is een verzameling van hallen, gangen, een kamer met een gameconsole en "The Security Room", waar de speler zit. Het heeft echter nog geen echte animatronics (robotdieren).

Een paar jaar geleden keerde een schurk, "Purple Guy", terug naar het restaurant uit het eerste spel. Door Shadow Freddy te hacken, lokt hij Freddy, Bonnie, Chica & Foxy een voor een naar een kamer waar hij ze kapot maakt. De zielen van de kinderen die hij gedood heeft keren echter terug en krijgen de Purple Guy zover dat hij in een geel robotkonijn kruipt. Daarin wordt hij echter samengedrukt, geëlektrocuteerd. Het vervolg daarvan is dat hij overlijd...

Jaren later vinden ze dat konijn terug. Het robotkonijn wordt "Springtrap" genoemd. Na 6 dagen brandt de attractie af, maar Springtrap overleefd het, terwijl de andere animatronics op een veiling worden verkocht.

Binnenkort komt FNAF 4, het vervolg op FNAF 3...

Gameplay

De speler zit in zijn kantoor. Hij dient de animatronics weg te houden van zijn kantoor. Hij kan de camera's gebruiken om Springtrap te vinden. Als de systemen niet goed functioneren, komen er Phantom animatronics af op de speler: verbrande versies van de oude animatronics. Met het Systeem's Paneel kan de speler de systemen repareren. De Phantom animatronics maken het systeem kapot. De speler kan die dan ook weer repareren door gebruik te maken van het Systeem's Paneel. De speler kan niet rondlopen, alleen maar blijven zitten. De speler kan de luchtschachten waar Springtrap zich soms bevindt afsluiten. hij kan alleen die aangegeven afsluiten. Hij kan ook geluiden maken die Springtrap weglokken. Hij moet zo 6 nachten te overleven. maar er zijn ook nog twee geheimen nachten. Nacht 7 en 8. Die zijn ongelofelijk moeilijk.(in five nights at freddy's 1 2 en 3 zijn die geheimen nachten.


rel=nofollow
  • Bron: Scott Cawhon (gameontwerper van Five Nights At Freddy's).
rel=nofollow