Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.

Computerspel

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Een computerspel of game is een spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt. Steeds vaker zijn deze spellen ook voor andere systemen/computers zoals pda's, mobiele telefoons en draagbare spelcomputers verkrijgbaar.

Videospel

Vaak wordt tevens de benaming videospel onjuist als exact synoniem gezien voor computerspellen, maar niet alle computerspellen zijn een videospel. Een videospel is een visueel ingesteld computerspel. De meeste computerspellen zijn een visueel ingesteld computerspel en dus videospel, maar niet bij alle computerspellen is dat het geval. Computerspellen die geen videospel zijn, zijn onder andere de tekstgebaseerde computerspellen en computerspellen voor blinden.

Achtergrond

De term game (Engels voor "spel", niet per se computerspel) is inmiddels gangbaar geworden als synoniem voor computerspel. Het woord game is zelfs opgenomen in de Dikke van Dale. Mensen die computerspellen spelen worden gamers genoemd, en het spelen zelf wordt aangeduid met het werkwoord gamen (genominaliseerd: gaming). Indien men de voorkeur geeft aan het spelen van enkel oude (klassieke) computerspellen wordt dit aangeduid met het werkwoord retro-gaming.

Geregeld komen een aantal gamers bijeen in zogenaamde LAN-parties. Dit is een evenement waarbij meerdere gamers tezamen komen om dan een tijd lang (bijv. een weekend) enkel te gaan gamen, over een LAN-netwerk.

Ook via internet worden er veel computerspellen tegelijk bespeeld door meerdere spelers. Veel hedendaagse computerspellen hebben naast hun standaard singleplayer-mode de mogelijkheid voor online multiplayer-mode. Een aparte groep hier binnen zijn de MMORPG-spellen, zoals bijvoorbeeld World of Warcraft of Guild Wars. Deze spellen zijn er geheel op gemaakt om online te worden gespeeld met meerdere personen tegelijk.

Productie

Nadruk

Bij nieuwe commerciële spellen wordt de nadruk meer en meer gelegd op de visuele kant van de spelen (graphics). Hier staan vooral Microsoft (met haar Xbox 360) en Sony (met haar PlayStation 3) bekend om. Bij andere nieuwe spellen ligt de nadruk juist op hoe het speelt (gameplay) en op de innovatie. Hier staan vooral de consoles van Nintendo (dat zich tegenwoordig steeds meer richt op innovatie met de komst van de Wii en Nintendo DSi) en voorheen Sega bekend om.

Ontwikkeling

Games worden voor een groot deel door andere softwareontwikkelaars dan de hardware-maker gemaakt. Dit wordt 'third party development' (of, puristisch, 'derde partij-ontwikkeling') genoemd. Bekende third party developers zijn bijvoorbeeld Blizzard, Ubisoft en Electronic Arts. De spellen van deze ontwikkelaars worden (soms) op meerdere systemen uitgegeven. 'Second-party-developers' ('tweede partij-ontwikkelaars') zijn softwarebedrijven waar een game-bedrijf een groot aandeel in heeft. Zo was Rare tot de overname van Microsoft een second-party-developer voor Nintendo. 'First party developers' ('eerste partij-ontwikkelaars') zijn ontwikkelaars van het hardwarebedrijf zelf. Zo worden de Mario-series door een first-party gemaakt (Nintendo).

Het ontwikkelen van computerspellen wordt tegenwoordig gedaan door teams met mensen uit allerlei disciplines, voornamelijk grafische vormgevers en programmeurs maar bijvoorbeeld ook level designers en muzikanten.

In de beginperiode van computerspellen werd een computerspel vaak gemaakt door enkele personen die meerdere aspecten van het spel volledig zelf ontwikkelden. De groei aan populariteit van de computerspellen heeft er voor gezorgd dat de ontwikkeling steeds professioneler wordt aangepakt. Voor commerciële computerspellen was het hierdoor niet meer mogelijk om grote delen van een spel door enkele personen te laten ontwikkelen: men moest over steeds meer vaardigheden en technieken beschikken om een computerspel van hoge kwaliteit te produceren. Elke afzonderlijk aspect van een computerspel wordt tegenwoordig gedaan door mensen die zich daarin gespecialiseerd hebben.

Level design

Hoofdartikel.png Zie Level design voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

De virtuele wereld waarin een computerspel zich afspeelt, is doorgaans onderverdeeld in kleinere gedeelten; dit worden levels genoemd. Deze levels bieden uitdagingen voor de speler, zoals vijanden of puzzels, en er kan, afhankelijk van het soort spel, ook een verhaallijn worden verteld.

Veel levels worden ontwikkeld met zogeheten leveleditors; dit zijn computerprogramma's waarmee de aspecten van een level vormgegeven kunnen worden. Een level bestaat vaak uit losse onderdelen, zoals muziek, 3D-objecten en textures, die met een leveleditor worden samengevoegd tot een geheel.

Vereisten

Sommige spellen hebben een zeer snelle computer nodig, en de systeemeisen worden steeds zwaarder. Een gemiddeld (nieuw) spel voor de PC kost ongeveer €45-50, voor de Wii ongeveer €50-60 en voor de Xbox 360 en de PlayStation 3 ongeveer €60-70. Omdat een lineair spel gemiddeld rond de 15-20 uur gameplay (speelduur) heeft, wordt gamen gezien als een relatief dure hobby. Spellen met een online-mogelijkheid hebben echter vaak een veel langere speelduur.

Via diverse spellenwebsites kunnen online Flash-games worden gespeeld. Deze spellen zijn veelal gratis. Deze spellen worden via je browser gespeeld met de Adobe Flash-plug-in. Die plug-in zorgt er voor dat speciale flash bestanden kunnen worden afgespeeld. Een online spel is zo'n bestand.

De bestverkochte Game aller tijden is volgens het Guinness Book of Records, Super Mario Bros. uit 1987 voor de NES.

Voor de pc is dit De Sims van Electronic Arts en Maxis.

Voor de Wii is dit Wii Sports van Nintendo. Het feit dat deze game in Europa bij de aanschaf van een Wii-systeem meegeleverd werd, heeft bijgedragen aan het succes.

Voor de Xbox 360 en PlayStation 3 is dit Modern Warfare 2 van Infinity Ward.

Soorten computerspellen

Een tabel met computerspelgenres met enkele voorbeelden van populaire titels binnen dat genre.

Computerspelgenres en spellen
Adventure Leisure Suit Larry, King's Quest, The Legend of Zelda, Atlantis, Myst, Day of the Tentacle, Monkey Island, Beyond Good & Evil, Fahrenheit, Uncharted 2: Among Thieves
Arcade Tetris, Pong, Arkanoid, Pac-Man, Wii Sports, InkBall
Beat 'em up Super Smash Bros., Mortal Kombat, Tekken, Soul Calibur, Street Fighter, Dead Or Alive, DragonBall Z
Bordspellen Dammen, Schaken, Mens erger je niet, Monopoly, Risk, Stratego, Domino
First-person shooter (FPS) Aliens versus Predator, America's Army, Call Of Duty, Counter-Strike, Doom, Duke Nukem, Fallout 3, Far Cry, Gears of War, Half-Life, Medal Of Honor, No One Lives Forever, Quake, Return to Castle Wolfenstein, Unreal, Wolfenstein: Enemy Territory
Kaartspel Patience (Solitaire), Freecell, Hartenjagen (Hearts) Rikken, Spider
Massive Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG) Aion: The Tower of Eternity, Asheron's Call, Dark Age of Camelot, Everquest, FLYFF, Guild Wars, Lineage2, Navyfield, Runescape, Omerta, PlaneShift, Tibia, Ultima Online, Warhammer Online, World of Warcraft, Soldier Front, Drift City, Gunz, Gunbound, Luminary
Minigames-verzamelingen WarioWare, Mario Party, Wii Play, Game & Watch, Sega Genesis Collection, EyeToy
Platform Super Mario 64, Rayman, Crash Bandicoot, Super Mario Bros., Jazz Jackrabbit, Sonic the Hedgehog, Banjo Kazooie, Super Monkey Ball
Puzzel Tetris, Bejeweled, Mijnenveger, Lemmings, Reversi, Actionloop, Lumines
Racespel Need for Speed, Colin McRae Rally, Gran Turismo, Crash Team racing
Real-time strategy (RTS) Starcraft, Warcraft, Command & Conquer, Age of Empires, Act of War, Empire Earth, Dune
Role playing game (RPG) Chrono Trigger, Final Fantasy, Paper Mario, Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Dungeons & Dragons, The Elder Scrolls, Fable, Jade Empire, Mass Effect
Simulatie Microsoft Flight Simulator, Transport Tycoon, The Sims, SimCity, RollerCoaster Tycoon, Animal Crossing, BAHN, Zoo Tycoon, Theme Park
Sport NBA Live, Madden NFL, Virtua Tennis, Top Spin, Pro Evolution Soccer, FIFA, Hattrick, Football Manager
Third-person shooter (TPS) Tomb Raider, Splinter Cell, Grand Theft Auto, Max Payne, Mercenaries, The Godfather: The Game, James Bond
Turn-based strategy (TBS) Civilization, Total War, X-com, Advance Wars, Fire Emblem, The Lord of the Rings: The Third Age

Controverse

Geweld

Vanuit verschillende hoeken wordt kritiek geuit op computerspellen waar (expliciet) geweld in voorkomt. Eurocommissaris Franco Fratini wilde naar aanleiding van het PlayStation 2 spel Rule of Rose onderzoeken of bepaalde spellen verboden konden worden. Dit geluid werd opgepikt door de Nederlandse minister van justitie Hirsch Ballin, die eveneens zijn afschuw uitsprak over 'extreem gewelddadige' spellen. In de Verenigde Staten werd al meerdere malen een verband tussen geweld en games gesuggereerd. Zowel Hillary Clinton als advocaat Jack Thompson zijn voorstander van het verbieden van bepaalde spellen met gewelddadige inhoud. Vooral de beruchte GTA-reeks is hierom bekend. In het spel kun je onschuldige burgers (weliswaar in een virtuele wereld) doden. In Thailand is GTA IV om deze reden verboden. Vaak wordt dan ook deze populaire reeks gebruikt als zondebok bij het zoveelste schietincident.

Vaak wordt gezegd dat de betreffende persoon gewelddadige spellen speelt en dat dit de oorzaak is van het incident. De relatie tussen geweld en computerspellen is voorlopig echter nog niet door wetenschappelijk onderzoek aangetoond. Veelal wordt hier een causale relatie (oorzaak en gevolg) gesuggereerd die niet zonder meer voor waar kan worden aangenomen, maar ook niet kan worden uitgesloten.

Verslaving

Hoofdartikel.png Zie Gameverslaving voor het hoofdartikel over dit onderwerp.

Bepaalde genres, met name MMORPG-computerspellen (Massively Multiplayer Online Role Playing Games), zouden een verslavende werking op de spelers kunnen hebben.

Er is nog weinig wetenschappelijk onderzoek gedaan naar gameverslaving. Ook wordt gameverslaving in veel landen (nog) niet erkend als een verslaving.

Toekomst

Met de toenemende kracht van de moderne computer zijn de makers van computerspellen verschillende nieuwe richtingen ingeslagen. De producenten zijn de hierboven genoemde genres gaan combineren (actiespellen met adventure- of puzzelelementen). Daarnaast is er online gaming (via internet spelen met, of tegen andere gebruikers). In de actiespel-variant kunnen internetgamers teams vormen die gezamenlijk tegen hun tegenstanders strijden. In de Role Playing-variant ontmoeten verschillende internetspelers elkaar in (soms enorme) virtuele werelden waar spelers elkaar kunnen bevechten, kunnen handelen met spelobjecten of ervoor kunnen kiezen om samen te werken om een bepaald speldoel te bereiken. Met name door de toename van de grafische mogelijkheden, worden ook steeds meer speelfilm-achtige elementen in de huidige generatie computerspellen verwerkt. Tegenwoordig kan men in de games zelfs bijna het fotorealisme benaderen. Hierom staat vooral het spel Crysis bekend.

Zie ook

1px.pngWikimedia Commons  Zie ook de categorie met mediabestanden in verband met Computerspel op Wikimedia Commons.