Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Belgian Games

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
rel=nofollow

Belgian Games is een nationale overkoepelende belangenorganisatie ter ondersteuning van de computerspelindustrie in België. Ze is via haar afdeling Video Games Federation Belgium (VGFB) het Belgisch lid binnen de Interactive Software Federation of Europe. Belgian Games en haar partnerleden ondersteunen het Pan European Game Information (PEGI) leeftijdsclassificatiesysteem voor computerspellen en zijn de oprichters van de adviserende website Speelhetslim.be.

Doelstellingen

Het ondersteunen van de Belgische computerspelindustrie via haar regionale leden, de internationale zusterorganisaties en overkoepelende federaties. Hierbij onderhoud ze een online documentatie over Belgische individuele en bedrijfsmatige computerspelontwikkelaars en computerspellen.

Ze wordt bij haar activiteiten indirect geholpen door Belgische overheid via de Belgische Tax Shelter en sedert 2023 ook door de Flanders Game Hub.

Voor de Esports bestaat in België een aparte belangenorganisatie de Belgian Esports Federation (BESF).

Partnerleden

Belgisch computerspel

Het Belgisch computerspel is ontstaan in de tweede helft jaren 80 toen de spelconsoles Commodore 64, Atari en later Amiga de markt veroverden. Wellicht de pionier van het Belgisch computerspel was de toen 16-jarige Yves Grolet met een Commodore 64 spel. Hij werd al snel opgepikt door het Franse Ubisoft en is nog steeds actief.[1][2]

Marktcijfers

Periodiek brengt de organisatie informatie uit over de Belgische markt.[3][4][5]

Belgische verkopen in miljoen Euro
Jaar Internationaal spel Belgisch spel
2022 582 82
2021 600
2020 niet gepubliceerd
2019 530
Belgische computerspelontwikkelaars
Jaar België Vlaanderen Brussel Wallonië
2022 114 82 13 19
2021 100 76 22 12
2020 84 59 18 7
2019 95
2018 85
2017 80
2016 75
2015 72
2014 65

Per provincie is Antwerpen in 2022 met 23 bedrijven de koploper, voorheen was dit lange tijd Oost-Vlaanderen.[6]

De grootste Belgische computerspelontwikkelaar in 2023 is Larian Studios met hoofdkwartier te Gent. Het wel of niet uitbrengen van een spel door deze onderneming heeft een belangrijke impact op de Belgische jaarcijfers.

Zie ook

Externe linken

Bronnen

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties
Bronnen

Referenties
  1. º Tom Lenting. Een aanzet tot de gamegeschiedenis van België. Karel van Mander Academy (2019) Geraadpleegd op 13 mei 2023 "Eén van de bekendste gameontwikkelaars uit België, Yves Grolet, begint zijn carrière ook op de Amiga"
  2. º (en) Yves Grolet. Yves Grolet. LinkedIn "It’s at the age of 16, in 1985, that my professional career started thanks to the creation a first commercial game for the Commodore 64. I very soon drew the attention of Ubisoft, a big French publisher and left Belgium for France where I spent two years working as a game’s programmer."
  3. º (nl) Onze videogamemarkt is 582 miljoen euro waard, maar: ‘Belgische retailers krijgen moeilijke jaren’. Trends - Knack (7 juni 2022) Geraadpleegd op 9 mei 2023 "BelgianGames, de koepel van videogamefederaties in ons land deelt met Trends gegevens over de videogame-industrie in België. De Belgische gamemarkt was 582 miljoen euro waard in 2022. Dat is een groei van 10 procent vergeleken met 2019, het jaar voor corona. Al is er wel sprake van een daling van 3 procent ten opzichte van een jaar eerder."
  4. º (nl) BELGA. Vlaamse gamesector wil level hoger: Howest sluit akkoord met Amerikaanse universiteit. Nieuwsblad Geraadpleegd op 9 mei 2023 "De game-industrie in ons land – overwegend een Vlaams verhaal – heeft de wind in de rug, vertelt David Verbruggen, algemeen directeur van de sectorfederatie FLEGA (Flemish Games Association). In 2020 was de sector goed voor een omzet van 82 miljoen euro."
  5. º BelgianGames Report. FLEGA - Flemish Games Association
  6. º (nl) Pieterjan Van Leemputten. Groei in Belgische gamesector stagneert. Data News - Knack (17 augustus 2022) "Het goede nieuws is dat het aantal bedrijven dat betrokken is bij de ontwikkeling van videogames toeneemt. Momenteel zijn dat er 114, ten opzichte van 95 een jaar geleden. In 2014 stond die teller nog op 65. Het merendeel daarvan is actief in Vlaanderen, dat 82 gamebedrijven kent. In Wallonië zijn er 19 actief en in Brussel dertien. Per provincie is Antwerpen met 23 bedrijven de koploper."
rel=nofollow
rel=nofollow