Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Five_Nights_at_Freddy%27s_3&oldid=43713102 Marlondegroot1998 27 mrt 2015)
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 17: Regel 17:


De speler heeft de beschikking over 15 camera's. Met behulp van de camera's kan hij/zij zien waar Springtrap zich bevindt. Ook moet de speler het onderhoudspaneel gebruiken om het ventilatiesysteem, bewakingscamera's en geluidsinstallatie te herstarten wanneer deze uitvallen. De speler kan regelmatig last krijgen van [[hallucinaties]]. Deze verschijnen in de vorm van de animatronics uit de voorafgaande spellen. Deze kunnen de speler niet doden, maar wel afleiden, waardoor Springtrap de speler aan kan vallen. een aanval van Springtrap of een hallucinatie gebeurt altijd in de vorm van een [[jumpscare]], Waarbij ze plotseling op het scherm verschijnen met als doel de speler te laten schrikken.
De speler heeft de beschikking over 15 camera's. Met behulp van de camera's kan hij/zij zien waar Springtrap zich bevindt. Ook moet de speler het onderhoudspaneel gebruiken om het ventilatiesysteem, bewakingscamera's en geluidsinstallatie te herstarten wanneer deze uitvallen. De speler kan regelmatig last krijgen van [[hallucinaties]]. Deze verschijnen in de vorm van de animatronics uit de voorafgaande spellen. Deze kunnen de speler niet doden, maar wel afleiden, waardoor Springtrap de speler aan kan vallen. een aanval van Springtrap of een hallucinatie gebeurt altijd in de vorm van een [[jumpscare]], Waarbij ze plotseling op het scherm verschijnen met als doel de speler te laten schrikken.
{{Wikidata|Q18913274}}
[[Categorie:Computerspel uit 2015]]
[[Categorie:Computerspel uit 2015]]
[[Categorie:Horrorspel]]
[[Categorie:Horrorspel]]
[[Categorie:Windows-spel]]
[[Categorie:Windows-spel]]
[[Categorie:Android-spel]]
[[Categorie:Android-spel]]

Versie van 5 apr 2015 22:48

rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3 is een indie-horrorspel ontwikkeld en uitgebracht door Scott Cawthon. Het spel is 2 maart 2015 uitgekomen voor Windows en op 7 maart 2015 voor Android

Gameplay

Het doel van het spel is het zelfde als bij de vorige games: De speler moet 5 nachten als bewaker zien te overleven terwijl de animatronics hem/haar proberen te doden. Het spel speelt zich 30 jaar na de gebeurtenissen van Five Nights at Freddy's af. De speler is de nachtwaker in "Fazbear's Fright: The Horror Attraction", een spookhuis dat is gebaseerd op de gebeurtenissen bij "Freddy Fazbear's Pizza", Het restaurant uit de vorige spellen. In tegenstelling tot de voorafgaande spellen is er dit maal maar één animatronic, genaamd Springtrap.

De speler heeft de beschikking over 15 camera's. Met behulp van de camera's kan hij/zij zien waar Springtrap zich bevindt. Ook moet de speler het onderhoudspaneel gebruiken om het ventilatiesysteem, bewakingscamera's en geluidsinstallatie te herstarten wanneer deze uitvallen. De speler kan regelmatig last krijgen van hallucinaties. Deze verschijnen in de vorm van de animatronics uit de voorafgaande spellen. Deze kunnen de speler niet doden, maar wel afleiden, waardoor Springtrap de speler aan kan vallen. een aanval van Springtrap of een hallucinatie gebeurt altijd in de vorm van een jumpscare, Waarbij ze plotseling op het scherm verschijnen met als doel de speler te laten schrikken.

Q18913274 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow