Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Five_Nights_at_Freddy%27s_3&oldid=43687356 JasperValk 23 mrt 2015)
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Five_Nights_at_Freddy%27s_3&oldid=43713102 Marlondegroot1998 27 mrt 2015)
Regel 1: Regel 1:
'''Five Nights at Freddy's''' is een horror spel, en dit keer met maar 1 animatronic (robot). Deze heet Springtrap oftewel Salvage.
{{Infobox computerspel
| naam              = Five Nights at Freddy's 3
| ontwikkelaar      = Scott Cawthon
| uitgebracht        = '''Microsoft Windows'''<br />2 maart 2015<br />'''Android'''<br />7 maart 2015
| genre              = [[Survival horror]], [[point-and-click adventure]]
| modes              = [[Singleplayer]]
| engine            = Clickteam Fusion 2.5
| platform          = [[Microsoft Windows]], [[Android (besturingssysteem)|Android]]
| media              = [[Download]]
| voorloper          = [[Five Nights at Freddy's 2]]
| website            = http://www.scottgames.com/
}}
'''Five Nights at Freddy's 3''' is een [[Indie (computerspellen)|indie]]-[[Survival horror|horrorspel]] ontwikkeld en uitgebracht door Scott Cawthon. Het spel is 2 maart 2015 uitgekomen voor Windows en op 7 maart 2015 voor [[Android (besturingssysteem)|Android]]


Doel van het spel:
===== Gameplay =====
Het doel van het spel is het zelfde als bij de vorige games: De speler moet 5 nachten als bewaker zien te overleven terwijl de [[animatronics]] hem/haar proberen te doden. Het spel speelt zich 30 jaar na de gebeurtenissen van [[Five Nights at Freddy's]] af. De speler is de nachtwaker in "Fazbear's Fright: The Horror Attraction", een spookhuis dat is gebaseerd op de gebeurtenissen bij  "Freddy Fazbear's Pizza", Het restaurant uit de vorige spellen. In tegenstelling tot de voorafgaande spellen is er dit maal maar één animatronic, genaamd Springtrap.


Je bent de nieuwe nachtwaker bij Fazbear's Fright, the horror attraction, over de mysteries van Freddy Fazbear's pizza. Je zit in een kantoor, met maar 1 deur aan uw linker zijde. De robotdieren proberen uw kantoor in te komen en u daarbij te doden. U kunt Springtrap wegleiden met behulp van je audio, het geluid van Balloon Boy. Zo leid je hem van kamer naar kamer.
De speler heeft de beschikking over 15 camera's. Met behulp van de camera's kan hij/zij zien waar Springtrap zich bevindt. Ook moet de speler het onderhoudspaneel gebruiken om het ventilatiesysteem, bewakingscamera's en geluidsinstallatie te herstarten wanneer deze uitvallen. De speler kan regelmatig last krijgen van [[hallucinaties]]. Deze verschijnen in de vorm van de animatronics uit de voorafgaande spellen. Deze kunnen de speler niet doden, maar wel afleiden, waardoor Springtrap de speler aan kan vallen. een aanval van Springtrap of een hallucinatie gebeurt altijd in de vorm van een [[jumpscare]], Waarbij ze plotseling op het scherm verschijnen met als doel de speler te laten schrikken.
 
[[Categorie:Computerspel uit 2015]]
Je hebt de beschikking over in totaal 15 camera's, waarbij de normale camera's en de ventilatie camera's. Met behulp van de camera's kunt u zien waar het robotdier zich bevindt. Ook heeft u een onderhoudspaneel. Deze gebruikt u om sommige dingen opnieuw te kunnen opstarten als er een error is. Ook zijn er spook-robotdieren, deze heten Freddy, Bonnie, Chica en Foxy, ook heb je de jumpscare van Balloon Boy. Deze spoken vermoorden u niet, maar zorgen voor een ventilatie probleem waardoor Springtrap beter weet waar je bent door de sirenes. Aan het einde van het spel heeft u ook nog de nachtmerrie mode, oftewel nacht 6. Er is geen nacht 7, maar wel een extra. Bij de extra kun je minigames spelen, cheats activeren en de jumpscares van de robotdieren zien. Ook heeft u geheime minigames, die u naar een goed einde leiden, mocht u geen minigames hebben gedaan, komt er slecht einde te staan.
[[Categorie:Horrorspel]]
 
[[Categorie:Windows-spel]]
Als je een nacht overleeft kom je in een minigame terecht. Het is het doel om paarse Freddy te volgen naar een kamer waar je niet in kunt. Daarna komt de paarse man op u af. Als u de vijfde nacht heeft overleeft, komt u in een minigame met een huilend kind. Hiermee kunt u wel in de kamer. U moet naar de paarse man lopen en zo lang tot hij in Springtrap kruipt. Als hij in Springtrap ziet, krijgt hij bloed en sterft hij. Dat is het einde van de vijf nachten.
[[Categorie:Android-spel]]

Versie van 5 apr 2015 22:43

rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3 is een indie-horrorspel ontwikkeld en uitgebracht door Scott Cawthon. Het spel is 2 maart 2015 uitgekomen voor Windows en op 7 maart 2015 voor Android

Gameplay

Het doel van het spel is het zelfde als bij de vorige games: De speler moet 5 nachten als bewaker zien te overleven terwijl de animatronics hem/haar proberen te doden. Het spel speelt zich 30 jaar na de gebeurtenissen van Five Nights at Freddy's af. De speler is de nachtwaker in "Fazbear's Fright: The Horror Attraction", een spookhuis dat is gebaseerd op de gebeurtenissen bij "Freddy Fazbear's Pizza", Het restaurant uit de vorige spellen. In tegenstelling tot de voorafgaande spellen is er dit maal maar één animatronic, genaamd Springtrap.

De speler heeft de beschikking over 15 camera's. Met behulp van de camera's kan hij/zij zien waar Springtrap zich bevindt. Ook moet de speler het onderhoudspaneel gebruiken om het ventilatiesysteem, bewakingscamera's en geluidsinstallatie te herstarten wanneer deze uitvallen. De speler kan regelmatig last krijgen van hallucinaties. Deze verschijnen in de vorm van de animatronics uit de voorafgaande spellen. Deze kunnen de speler niet doden, maar wel afleiden, waardoor Springtrap de speler aan kan vallen. een aanval van Springtrap of een hallucinatie gebeurt altijd in de vorm van een jumpscare, Waarbij ze plotseling op het scherm verschijnen met als doel de speler te laten schrikken.