Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

World of Warcraft: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=World_of_Warcraft&oldid=39855493 80.100.234.87 29 mei 2005 Hans Kamp Zaheer12a)
 
k (Dit leek wel iets van Wikikids ("gespeeld word...".))
 
(4 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
{{Infobox computerspel
{{Infobox computerspel
| naam            = World of Warcraft
| naam            = World of Warcraft
| afbeelding      =  
| afbeelding      = World of Warcraft.gif
| onderschrift    =  
| onderschrift    = Logo van World of Warcraft
| cover-op-enwp    = WoW Box Art1.jpg
| cover-op-enwp    = WoW Box Art1.jpg
| bedenker        =  
| bedenker        = Chris Metzen
| ontwerper        = Rob Pardo, Jeff Kaplan, Tom Chilton
| ontwerper        = Rob Pardo, Jeff Kaplan, Tom Chilton
| ontwikkelaar    = [[Blizzard Entertainment]]
| ontwikkelaar    = [[Blizzard Entertainment]]
| uitgever        = [[Blizzard Entertainment]]
| uitgever        = [[Blizzard Entertainment]]
| muziek          = Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
| muziek          = Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
| spelserie        =
| uitgebracht      = {{AU-VLAG}}{{US-VLAG}} 23 november 2004<br />{{KR-VLAG}} 18 januari 2005</br>{{EU-VLAG}} 11 februari 2005<br />{{CN-VLAG}} 5 juni 2005<br />{{BR-VLAG}} 6 december 2011
| uitgebracht      = {{AU-VLAG}}{{US-VLAG}} 23 november 2004<br />{{EU-VLAG}} 11 februari 2005<br />{{CN-VLAG}} 5 juni 2005<br />{{BR-VLAG}} 6 december 2011
| gestopt          =  
| gestopt          =  
| genre            = [[MMORPG]]
| genre            = [[Massively multiplayer online role-playing game]] (MMORPG)
| modes            = [[Multiplayer]]
| modes            = [[Multiplayer]]
| engine          =  
| engine          =  
| versie          = 5.4.2.17688 <small>(18 december 2013)</small><ref name="usadatum">Bij data gaat het om de situatie in de [[Verenigde Staten]]. Men moet ook rekening houden met het tijdsverschil van 9 uur tussen de Amerikaanse servers en CET ([[Midden-Europese tijd]]), tenzij anders vermeld.</ref><ref>http://wowpedia.org/Patch_5.4.2</ref><!--<ref>http://www.mmo-champion.com/content/3620-Patch-5-4-2-Live-This-Week-Upcoming-Flex-Mechanic-Scaling-Changes-Blizzcon-Survey</ref>-->
| versie          = 6.0.2.19033 <small>(14 oktober 2014)</small><ref name="usadatum">Bij data gaat het om de situatie in de [[Verenigde Staten]]. Men moet ook rekening houden met het tijdsverschil van 9 uur tussen de Amerikaanse servers en CET ([[Midden-Europese tijd]]), tenzij anders vermeld.</ref><ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://wowpedia.org/Patch_6.0.2 |titel=Patch 6.0.2|uitgever=Wowpedia|datum=14 oktober 2014|bezochtdatum=15 oktober 2014}}</ref><!--<ref>{{Citeer nieuws |url=http://www.mmo-champion.com/content/4007-Patch-5-4-8-Live-This-Week-Blue-Tweets|titel=Patch 5.4.8 Live This Week!|uitgever=MMO-Champion|datum=20 mei 2014|bezochtdatum=21 mei 2014}}</ref>-->
| betaversie      = <!--'''[[Public Test Realm|PTR]]''':<br />5.4.2.17658 <small>(10 december 2013)</small><ref name="usadatum" /><ref>http://wowpedia.org/Patch_5.4.2</ref><ref>http://www.mmo-champion.com/content/3614-Warcraft-Movie-Cast-Patch-5-4-2-PTR-Build-and-Notes-Blue-Posts-Blizzcon-Survey</ref><br />-->'''Pre-bèta ([[BlizzCon]])''':<br />6.0.0.17537 <small>(8 november 2013)</small><ref name="usadatum" /><ref>http://wowpedia.org/Public_client_builds</ref>
| betaversie      = <!--'''[[Public Test Realm|PTR]]''':<br />6.0.2.18918<ref name="samebuild">PTR en bèta hebben dezelfde build.</ref> <small>(20 september 2014)</small><ref name="usadatum" /><ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://wowpedia.org/Patch_6.0.2 |titel=Patch 6.0.2|uitgever=Wowpedia|datum=21 september 2014|bezochtdatum=21 september 2014}}</ref><!--<ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://www.mmo-champion.com/content/4306-Patch-6-0-2-PTR-Testing-has-Begun!-Official-Notes-Tanaan-Stress-Test-on-Sept-10|titel=Patch 6.0.2 PTR Testing has Begun!, Official Notes, Tanaan Stress Test on Sept 10|uitgever=MMO-Champion|datum=10 september 2014|bezochtdatum=20 september 2014}}</ref><br />-->'''Bèta''':<br />6.0.2.19027 <small>(15 oktober 2014)</small><ref name="usadatum" /><ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://wowpedia.org/Public_client_builds |titel=Public client builds|uitgever=Wowpedia|datum=14 oktober 2014|bezochtdatum=15 oktober 2014}}</ref><!--<ref>{{en}} {{Citeer nieuws|url=http://www.mmo-champion.com/content/4329-Warlords-of-Draenor-Beta-Build-18898|titel=Warlords of Draenor Beta - Build 18898 |uitgever=MMO-Champion|datum=18 september 2014|bezochtdatum=19 september 2014}}</ref>-->
| licentie        =  
| licentie        = Commercieel
| rating          = '''[[PEGI]]''': 12+<br />'''[[ESRB]]''': T
| rating          = '''[[Pan European Game Information|PEGI]]''': 12+<br />'''[[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]''': T
| taal            =  
| taal            = [[Duits]]<br />[[Engels]]<br />[[Frans]]<br />[[Italiaans (taal)|Italiaans]][[Koreaans]]<br />[[Portugees]]<br />[[Russisch]]<br />[[Spaans]]<br />[[Thai (taal)|Thai]]<br />
| platform        = [[Microsoft Windows]], [[OS X]]
| platform        = [[Microsoft Windows]], [[OS X]]
| media            = 2 [[cd-rom]]s, [[dvd-rom]], [[Downloaden|download]]
| media            = 2 [[cd-rom]]s, [[dvd-rom]], [[Downloaden|download]]
| systeemvereisten =  
| systeemvereisten = Zie: [[#Systeemvereisten|Systeemvereisten]]
| voorloper        =  
| voorloper        = [[Warcraft III: The Frozen Throne]]
| basisspel       =  
| spelserie       = [[Warcraft]]
| uitbreiding      = [[World of Warcraft: The Burning Crusade]]<br />[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]<br />[[World of Warcraft: Cataclysm]]<br />[[World of Warcraft: Mists of Pandaria]]<br />[[World of Warcraft: Warlords of Draenor]]
| uitbreiding      = [[World of Warcraft: The Burning Crusade| The Burning Crusade]]<br />[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King| Wrath of the Lich King]]<br />[[World of Warcraft: Cataclysm| Cataclysm]]<br />[[World of Warcraft: Mists of Pandaria| Mists of Pandaria]]<br />[[World of Warcraft: Warlords of Draenor| Warlords of Draenor]]
| verzamelpakket  =  
| verzamelpakket  =  
| vervolg          =  
| vervolg          =  
| website          = http://eu.battle.net/wow/en/
| website          = http://eu.battle.net/wow/en
| portaal          =  
| portaal          =  
| afbeelding2      =  
| afbeelding2      =  
Regel 34: Regel 33:
}}
}}


'''World of Warcraft''' (vaak afgekort als '''WoW''') is een [[massively multiplayer online role-playing game]] (MMORPG) door [[Blizzard Entertainment]]. Het is het vierde spel dat zich afspeelt in de fantasiewereld [[Warcraft]]. ''World of Warcraft'' vindt plaats binnen de Warcraft wereld van Azeroth, ongeveer 4 jaar na de gebeurtenissen van [[Warcraft III: The Frozen Throne]]. Blizzard Entertainment kondigde ''World of Warcraft'' aan op 2 september 2001. Het spel werd uitgebracht op 23 november 2004, juist op de 10e verjaardag van de Warcraft-serie.
'''World of Warcraft''' (vaak afgekort als '''WoW''') is een [[massively multiplayer online role-playing game]] (MMORPG). Het spel werd ontwikkeld en uitgebracht door [[Blizzard Entertainment]]. Het is het vierde spel dat zich afspeelt in de fantasiewereld [[Warcraft]]. ''World of Warcraft'' vindt plaats binnen de Warcraft wereld van Azeroth, ongeveer 4 jaar na de gebeurtenissen van [[Warcraft III: The Frozen Throne]]. Blizzard Entertainment kondigde ''World of Warcraft'' aan op 2 september 2001. Het spel werd uitgebracht op 23 november 2004, juist op de 10e verjaardag van de Warcraft-serie.


De eerste uitbreiding van het spel was ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'', dat werd uitgebracht op 16 januari 2007. Bijna 2 jaar later werd de tweede uitbreiding uitgebracht, ''[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]]'' op 13 november 2008, dat vooral gericht is op de gebeurtenissen van ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. De derde uitbreiding is ''[[Cataclysm]]'' dat werd uitgebracht op 7 december 2010. De vierde uitbreiding is ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]]'' dat werd aangekondigd op [[BlizzCon]] 2011 door Chris Metzen op 21 oktober 2011. Het spel kwam uit op 25 september 2012. Op vrijdag 8 november 2013 heeft Chris Metzen aangekondigd dat de vijfde uitbreiding van het spel ''[[World of Warcraft: Warlords of Draenor|Warlords of Dreanor]]'' zal zijn.
De eerste uitbreiding van het spel was ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'', dat werd uitgebracht op 16 januari 2007. Bijna 2 jaar later werd de tweede uitbreiding uitgebracht, ''[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]]'' op 13 november 2008, dat vooral gericht is op de gebeurtenissen van ''[[Warcraft III: The Frozen Throne]]''. De derde uitbreiding is ''[[World of Warcraft: Cataclysm| Cataclysm]]'' dat werd uitgebracht op 7 december 2010. De vierde uitbreiding is ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]]'' dat werd aangekondigd op [[BlizzCon]] 2011 door Chris Metzen op 21 oktober 2011. Het spel kwam uit op 25 september 2012. Op vrijdag 8 november 2013 heeft Chris Metzen aangekondigd dat de vijfde uitbreiding van het spel ''[[World of Warcraft: Warlords of Draenor|Warlords of Dreanor]]'' zal zijn. Het spel wordt verwacht op 13 november 2014.


Het is niet ongebruikelijk dat er bij de start van een MMORPG erg veel problemen zijn. Zo was WoW in het begin slachtoffer van zijn eigen succes. Er waren te veel spelers, waardoor de servers overbelast raakten. Dit probleem werd later opgelost. Iedere woensdagochtend worden de servers voor onderhoud tijdelijk offline gebracht. Op Europese servers duurt dit tot 11 uur.{{Bron?||2013|08|06}}
Op zijn piek had ''World of Warcraft'' meer dan 12 miljoen actieve spelers. Halverwege 2013 waren er 8,3 miljoen actieve spelers en een kwartaal later 7,7 miljoen. Hiermee is ''World of Warcraft'' de meest gespeelde MMORPG van de wereld en behoud het daarmee zijn vermelding in het [[Guinness Book of Records]].<ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://www.digitaltrends.com/gaming/world-of-warcraft-sheds-1-3-million-subscribers-in-three-months/ |titel=World of Warcraft’ loses 1.3 million subscribers in three months|uitgever=Digital trends}}</ref><ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://wow.joystiq.com/2013/07/26/world-of-warcraft-down-to-7-7m-subscribers/ |titel=World of Warcraft down to 7.7M subscribers|uitgever=WoW Insider}}</ref> In januari 2014 werd er aangekondigd dat er in totaal meer dan 100 miljoen World of Warcraft-accounts zijn aangemaakt in de hele spel geschiedenis.<ref>{{en}} {{Citeer nieuws |url=http://www.polygon.com/2014/1/28/5354856/world-of-warcraft-100m-accounts-lifetime |titel= Blizzard reaches 100M lifetime World of Warcraft accounts|uitgever=Polygon}}</ref>


Het spel had op een gegeven moment meer dan 10 miljoen actieve spelers. Halverwege 2013 waren er 8,3 miljoen actieve spelers en een kwartaal later 7,7 miljoen. Hiermee is ''World of Warcraft'' de meest gespeelde MMORPG van de wereld en behouden ze dus ook hun titel in het [[Guinness Book of Records]].<ref>[http://www.digitaltrends.com/gaming/world-of-warcraft-sheds-1-3-million-subscribers-in-three-months/ 'World of Warcraft' loses 1.3 million subscribers in three months]</ref><ref>[http://wow.joystiq.com/2013/07/26/world-of-warcraft-down-to-7-7m-subscribers/ World of Warcraft down to 7,7m subscribers]</ref>
==Plot==
{{leeswaarschuwing}}
De leider van de Horde, Thrall, heeft zich gevestigd in het land Durotar, waar hij dan de Forsaken vraagt om zich aan te sluiten bij de Orcs, Tauren en de Trolls. Ondertussen hebben Dwarves, Gnomes en de oude Night Elves zich aangesloten bij de Alliance, geleid door het rijk van de Humans in Stormwind.


==Plot==
De titans die zich ''The Pantheon'' noemen hebben sinds het begin van het universum gevochten tegen al het kwaad en in gevangenschap gebracht. ''The Pantheon'' heeft Azeroth volledig herstelt in vrede en orde. Voor de orde en vrede te behouden op de planeet hebben ze  5 verschillende aspecten uit ''Dragonflight'' uitgekozen en ''The Black Dragonflight'' opgericht. ''Nefarian'' werd gekozen als leider van ''The Black Dragonflight'' door ''The Pantheon''. Zijn droom was een wereld alleen geleid door de ''Dragonflight''. Hij kwam op het idee om van elk lid van ''The Black Dragonflight'' de helft van hun krachten in een ''Demon Soul'' te plaatsen, ook wel bekend als ''Dragon Soul'' gebruikt tegen ''Deathwing''. Uiteindelijk werd het gebruikt om ''Manneroth'' te stoppen contact te maken met de titan ''Sargeras'' om ''The Burning Legion'' in Azeroth te brengen via de ''Well of Eternity''. ''Deathwing'' heeft nooit zijn krachten gedeeld in de ''Demon Soul'' waardoor hij de krachtigste was van alle vijf. ''Deathwing'' probeerde het machtige voorwerp in handen te krijgen maar zijn borstkas brak open en raakte gewond waarna hij is onder gedeukt. ''Nefarian'' en ''Onyxia'' vechten samen voor een wereld waarin allen zij leiders zijn. De ''Black Dragon Onyxia'' is in een vermomming eigenlijk een menselijke edelvrouw en gebruikt manipulaties tegen zijn vijanden om zelf niet fysiek te vechten. Iedereen in Azeroth startte met het onderzoeken van deze manipulatie waardoor het kwaad zich kon verspreiden. Diep in het hart van de vurige berg ''Blackrock Mountain'', experimenteerde de ''Black Dragon Nefarian'' met het bloed van andere draken. Zijn wil was om de hele regio voor zich zelf te hebben, dus hij haalde de resterende ''Dark Horde'', die in Azeroth gevangen zijn, om met hun schurkenleger ''Nefarian'' te aanbidden. De ''Dark Horde'' zijn corrupte Orcs, Trolls en andere rassen die hebben gestreden tegen de ''Firelord Ragnaros'' en de schimmige ''Dark Iron Dwarves'' voor de controle van de ''Blackrock Mountain''. Voordat ''Nefarian'' was verbannen uit de wereld van Azeroth, heeft ''Nefarian'' een leger gemaakt dat krachtig genoeg is om Azeroth te vernietigen. Nadat hij terugkeerde in Azeroth heeft hij zich gevestigd in ''Blackwing Lair'' waarin hij wacht op zijn vijand.
De leider van de Horde, Thrall, heeft zich gevestigd in het land Durotar, waar hij dan de Forsaken vraagt om zich aan te sluiten bij de Orcs, Tauren en de Trolls. Ondertussen hebben Dwarves, Gnomes en de oude Night Elves zich aangesloten bij de Alliance, geleid door het rijk van de Humans in Stormwind. Nadat de koning van Stormwind [[Varian Wrynn]] plotseling verdween, diende de Highlord Bolvar Fordragon hem. Maar zijn diensten waren ontsierd door de manipulaties en mind control van de Black Dragon Onyxia, die in een vermomming heerste als menselijke edelvrouw. Terwijl de helden van Azeroth Onyxia's manipulaties onderzochten, zijn oude bedreigingen weer opgedoken in de landen van de heel de wereld.


Diep in het hart van de vurige berg Blackrock Mountain, experimenteerde de Black dragon Nefarian met het bloed van andere draken. Zijn wil was om de hele regio voor zich zelf te hebben, dus hij haalde de resterende Dark Horde om met hun schurkenleger Nefarian te aanbidden. De Dark Horde zijn corrupte Orcs, Trolls en andere rassen die hebben gestreden tegen de Firelord Ragnaros en de schimmige Dark Iron Dwarves voor de controle van de Blackrock Mountain. Voordat Nefarian was verbannen uit de wereld van Azeroth, heeft Nefarian een leger gemaakt dat krachtig genoeg is om Azeroth te vernietigen en in de voetsporen te treden van zijn vader, de beruchte Deathwing, the Destroyer. Nadat hij terugkeerde in Azeroth heeft hij zich gevestigd in Blackwing Lair.
==Gameplay==
===Start van een personage of speelsessie===
Zoals bij andere MMORPGs controleren spelers hun eigen personage, avatar, in een [[Third-person shooter|third]] of [[Eerste persoon (computerspellen)|first-person]] wereld. Men ontdekt nieuwe landschappen, vecht tegen verschillende monsters, het voltooien van queesten, en communiceren met [[Non-player character|non-player characters]] (NPCs) of andere spelers. Wat ook gemeenschappelijk is bij MMORPGs, is dat men maandelijks moet betalen voor World of Warcraft. Manieren om voor het spel te betalen is door gebruik van prepaid cards of via kredietkaart.


== Inhoud van het spel ==
Om het spel te betreden, moet een speler eerst een server kiezen. Deze worden realms genoemd. In elke realm zitten andere spelers en ook zijn er 4 verschillende realm types. Deze 4 zijn:
=== Servertypes en speelwijzen ===
* '''PvP''' ''([[Player versus player|Player versus Player]]; speler tegen speler)'' houdt in dat de speler altijd aangevallen kan worden door spelers van de andere factie, behalve in thuisgebieden van de speler zijn eigen factie.
Er zijn vier soorten servers waarop de speler World of Warcraft kan spelen: PvP, PvE (Normal), RP en RP-PvP:
* '''PvE''' ''(Normal) ([[Player versus environment|Player versus Environment]]; speler tegen omgeving)'' houdt in dat dat alleen kan als de speler in één van de gebieden is van de andere factie of als de speler zelf PvP heeft aangezet voor zijn personage.
* '''PvP''' (''Player versus Player; speler tegen speler'') houdt in dat de speler altijd aangevallen kan worden door spelers van de andere factie, behalve in thuisgebieden van de speler zijn eigen factie.
* Een '''RP''' ''(Roleplay)'' server is wat dit betreft hetzelfde als een PvE server, maar het heeft iets anders erbij: de speler wordt geacht zich te gedragen zoals het personage dat ook zou doen.
* '''PvE''' (''Normal'') (Player versus Environment; speler tegen omgeving) houdt in dat dat alleen kan als de speler in één van de gebieden is van de andere factie of als de speler zelf PvP heeft aangezet voor zijn personage.
* Een '''RP''' ([[Rollenspel (spel)|Roleplay]]) server is wat dit betreft hetzelfde als een PvE server, maar het heeft iets anders erbij: de speler wordt geacht zich te gedragen zoals het personage dat ook zou doen.
* Een '''RP-PvP''' server is een Roleplaying server met het PvP-systeem geactiveerd.
* Een '''RP-PvP''' server is een Roleplaying server met het PvP-systeem geactiveerd.


=== Personages ===
Ook zijn de realms gecategoriseerd bij de talen. In World of Warcraft is het mogelijk een taalpakket te installeren waardoor het spel in een andere taal kan worden bespeeld. Spelers kunnen nieuwe karakters aanmaken op alle realms van elke regio en het is mogelijk het karakter van realm te veranderen.
Omdat WoW een rollenspel is, maakt de speler zijn eigen [[personage]] waarmee hij kan spelen. Men kan kiezen tussen 13 (bij het uitbreidingspakket "The Burning Crusade" werden er nog een figuur bij de Alliance en een figuur bij de Horde bijgevoegd) verschillende rassen, 11 verschillende klassen en twee verschillende facties.


==== Facties en rassen ====
Om een personage aan te maken moeten spelers kiezen tussen twee tegenovergestelde facties, Horde of Alliance. Karakters van de tegenovergestelde facties kunnen niet communiceren naar elkaar, behalve met het gebruik van emoties. Alleen kan men praten, mailen, groeperen en guilds betreden met zijn eigen factie. Zodra men zijn factie hebt gekozen moet men kiezen tussen verschillende rassen. Elk ras hoort bij 1 van de 2 facties. Deze zijn Orcs, Trolls, Tauren, Undeads, Blood Elves en Goblins bij de Horde en Humans, Dwarfs, Night Elves, Gnomes, Dranei en Worgen bij de Alliance. Bij Mists of Pandaria is het nieuwe ras Pandaren bespeelbaar bij de twee facties. Nadien kunnen spelers kiezen uit één van de tien verschillende klassen. Niet elk ras kan elke klasse bespelen.
Alle personages behoren, afhankelijk van hun ras, bij een van de twee facties, de Alliance (Alliantie) of de Horde. Deze twee facties zijn vijandelijk naar elkaar opgesteld. Ze spreken elkaars taal niet en kunnen elkaar aanvallen.


De rassen die bij de Alliance horen:
===Gameplay===
* '''Dwarves''' (Dwergen) – Zij waren eerst stonen (steendwergen) maar nadat een van de 'Oldgods' the curse of flesh op hen had uitgesproken waren ze van vlees en bloed. Nadat ze naar hun sneeuwachtige bergen waren verhuisd, Dun Morogh, hebben ze daar hun hoofdstad gevestigd, Ironforge.
[[Bestand:Eastern Kingdoms World of Warcraft.png|{{largethumb}}|Eastern Kingdoms in World of Warcraft met de hoofdsteden.]]
* '''Gnomes''' (Gnomen) – Zij komen oorspronkelijk uit hetzelfde gebied waar de Dwarves nu zijn, Dun Morogh, ze leefden in Gnomeregan. Maar na een explosie van een chemisch experiment is de helft van de gnomen ermee besmet waren. Andere gnomen hebben zich bij de Dwarves aangesloten en wonen in een klein gedeelte van Ironforge, Tinkertown.
[[Bestand:Kalimdor World of Warcraft.png|{{largethumb}}|Kalimdor in World of Warcraft met de hoofdsteden.]]
* '''Humans''' (Mensen) – Ze hebben al eeuwen op de grond van het Eastern Kingdom geleefd met twee hoofdsteden, Stormwind en Lordaeron. Maar nadat de Scourge King Arthas de koning van Lordaeron (zijn vader) had vermoord, is Lordaeron gevallen en is een groot deel van Lordaeron onder invloed van de Scourge en de Forsaken.
Zodra de speler zijn karakter heeft ontwikkeld kan men kiezen tussen verschillende talenten en vaardigheden om de speller zijn karakter nog verder te kunnen ontwikkelen in het spel. Ook kunnen karakters verschillende beroepen uitoefenen.<!--, zoals: Mining, Blacksmithhing, Tailoring of Leatherworking, enzovoort.--> Men kan kiezen tussen twee verschillende primaire beroepen. Daarnaast is het mogelijk de vier secundaire beroepen uit te oefenen (Fishing, Cooking, First Aid en Archaeology). Karakters kunnen lid worden van [[Clan (videospel)|guilds]] (een spelersgroep) waarbij ook een chat-kanaal is dat alleen voor de guild-leden toegankelijk is. Door lid te worden van een guild kan men het logo van de guild dragen op zijn tabard, toegang krijgen tot de bank van de guild en samen groeperen in dungeons (kerkers).
* '''Night Elves''' (Nachtelfen) – Ze halen hun magie en kracht uit de natuur en hebben hun hoofdstad gevestigd op Teldrassil, Darnassus.


De rassen die bij de Horde horen:
Een groot deel van World of Warcraft is het voltooien van quests. Deze quests, ook wel taken of missies, zijn beschikbaar bij NPCs. Door quests te voltooien krijgt de speler meer experience (ervaringspunten), waardoor men een hoger level kan bereiken, en een beloning van geld en items. In het spel geven quests toegang tot het ontdekken van nieuw gebieden. Het verhaal wordt ook voor een groot deel door quests verteld, zowel bij de informatie van de quests en door wat de NPC verteld. De meeste quests bestaan uit het doden van verschillende monsters, het lokaliseren en verzamelen van objecten, contact maken met andere NPC’s, het bezoeken van specifieke locaties, interactie met objecten in de wereld, of het leveren van een item.
* '''Orcs''' (Orken) – Zij komen oorspronkelijk uit Draenor (Outland).Ze hebben de weg naar Azeroth gevonden door de eerste scheuring tussen beide werelden, die veroorzaakt werd door de krankzinnige en laatste 'Guardian' Medivh. Nadat ze verjaagd zijn door de Humans en Dwarves in Dun Baldar, zijn ze naar Kalimdor gevlucht waar ze een hoofdstad hebben gebouwd: Orgrimmar.
* '''Tauren''' – Tauren komt van het Latijnse woord ''taurus'' dat stier betekent. Lang geleden was het een [[nomadenvolk]] maar ze hebben nu een hoofdstad op bergmassieven in de vallei van Mulgore gebouwd: Thunder Bluff.
* '''Trolls''' (Trollen) – Zij zijn slank en lang en hebben slagtanden, anders dus dan de trollen uit [[The Lord of the Rings (films)|Lord of the Rings]]. De Trolls horen oorspronkelijk niet op het continent Kalimdor, maar komen uit Zul'Gurub en Stranglethorn Vale. Door met de Orcs vrede te sluiten hebben ze hun plaats gekregen bij 'Echo Isles' in Durotar.
* '''Undead'''/'''Forsaken''' (Ondoden) – Oorspronkelijk 'Scourge', maar maakten zich los uit de heerschappij van Arthas. Ze worden geleid door Sylvanas Windrunner en hebben als hoofdstad de Undercity.


In het uitbreidingspakket ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]]'' werden er twee nieuwe rassen toegevoegd, namelijk:
Terwijl een karakter alleen wordt gespeeld kan men ook groeperen en het spel uitdagender maken. De “End-game” van het spel kan alleen zo worden voltooid. Voor deze manier worden verschillende klassen gebruikt die een eigen rol hebben in de groep en andere karakters hun abilties verbeterd. Zodra men sterft wordt de speler een spook, of een [[Dwaallicht|slier]] voor een Night Elf, op een kerkhof. Vandaar uit moet de speler zijn eigen lichaam terugvinden om terug tot leven te komen.
* '''Blood Elves''' (Bloedelfen, Horde) – Ze zijn de afstammelingen van de High Elves, maar nadat de Scourge hun ras bijna heeft laten uitsterven hebben de overlevenden zich de Blood Elves genoemd. Ook zijn hun bronnen van magie verloren gegaan, waardoor ze nu moeten zoeken naar nieuwe bronnen om hun lust naar magie mee te stillen.)
* '''Draenei''' (Alliance) – Soort blauwige humanoïden uit Outland. Ze zijn op Azeroth gecrasht nadat Blood Elves hun ruimteschip (The Exodar) hadden gesaboteerd. Na zich te hebben hersteld van de crash en de vele doden die waren gevallen, hebben de Draenei zich gevestigd op Azuremyst Isles. Ze leven nu in wat van het ruimteschip over is gebleven. Dat is nu hun gelijknamige hoofdstad geworden.


In het uitbreidingspakket ''[[World of Warcraft: Cataclysm|Cataclysm]]'' werden er weer twee nieuwe rassen toegevoegd, namelijk:
World of Warcraft bestaat uit verschillende mechanismen voor [[Player versus player|Player versus Player]] (PVP). Als men op een [[Player versus environment|Player versus Environment]] (PvE) speelt kan de speler er zelf voor kiezen of een tegenovergestelde factie hem kan aanvallen. Bij een PvP server is iedereen vrij elkaar aan te vallen wanneer men wilt. Er bestaan verschillende Battlegrounds waar iedereen elkaar kan aanvallen. De manier om Battlegrounds te winnen is door de vijandige vlag naar de speler zijn factie kamp te brengen of door gebouwen te bezitten. Door het doden van tegenstanders of het winnen van een Battleground kan de speler eer punten (Honor points) verdienen. Deze zijn nodig om PvP gear, het materiaal dat de speler draagt voor een PvP gevecht, te kunnen kopen. Ook de verliezers krijgen punten maar deze zijn minder dan de winnaars.
* '''Goblins''' (Horde) – Dit ras was al lang op Azeroth, en is echter zowel vriendelijk tegen de Alliance als tegen de Horde, maar een groep maakt deel uit van de Horde, is vijandig tegen de Alliance, en zal door spelers te spelen zijn.
* '''Worgen''' (Alliance) Deze zijn wolfachtige humanoïden levend in Gilneas, maar ook in Silverpine Forest en Duskwood.


In het uitbreidingspakket ''[[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]]'' werd er nog een ras toegevoegd, namelijk:
===Instellingen===
* '''Pandaren''' – Dit is het eerste neutrale ras. Het uiterlijk doet denken aan [[Reuzenpanda|panda's]], alleen zijn ze humanoïde en hebben ze daarom dergelijke trekken. Als men de quests in het startgebied van de Pandaren voltooid heeft, bepaalt men naar welke factie men wenst te gaan: naar de Alliance of naar de Horde.
World of Warcraft speelt zich af in dezelfde universum als de [[Real-time strategy]] [[Warcraft]]-series, en heeft de zelfde architectuur. Het werk van [[J.R.R. Tolkien|JRR Tolkien]] heeft een grote bijdrage geleverd aan fictieve wezens in World of Warcraft en structuur van landschappen en gebouwen.


Met de introductie van patch 5.0.4 kwamen de vereisten voor de rassen aan de uitbreidingspakketten te vervallen. Dit wil zeggen dat, als men World of Warcraft aanschaft, meteen alle rassen kan maken. Voor een Death Knight is echter Wrath of the Lich King nodig, en voor een Monk is Mists of Pandaria vereist.
World of Warcraft speelt zich af in een [[Driedimensionaal|3D]]-weergave van het [[Warcraft|Warcraft universum]] waarbij spelers naar elkaar kunnen communiceren door middel van hun personages. Als een speler nieuwe locaties verkent krijgen ze toegang tot sneller vervoer door het land. Dit noemt Flight Masters (vlucht meesters) waarbij spelers voor een kleine prijs naar de locatie worden gebracht. Ook kunnen spelers gebruik maken van boten, zeppelins of portals om van het ene continent naar het andere te geraken. Vanaf een bepaald level is het mogelijk zelf te rijden op een vervoermiddel. Zodra het level 60 te bereiken kunnen spelers beschikken over een Flying Mount (Vliegend vervoer). Alhoewel de wereld van World of Warcraft van dag tot dag het zelfde blijft, zijn er wel seizoen gebeurtenissen, zoals Halloween, Kerstmis, Kinderweek, Pasen enz. Ook maakt het spel gebruik van het weer, zoals regen, sneeuw en zandstormen.


=== PvP ===
Ook zijn er een hoop functies beschikbaar wanneer de karakters in steden of dorpen zijn. In elke grote stad kunnen karakters een bank gebruiken waar men items kan in bewaren. Elke karakter heeft een eigen persoonlijke bank. De opslag is beperkt en er is een mogelijkheid de opslagruimte te vergroten door het te kopen voor een bedrag (goud). Daarnaast hebben ook guilds een bank, alleen beschikbaar voor de leden van de guild met beperkingen. De guild leader kan kiezen of een groep aantal spelers volledige toegang heeft of beperkt. Action Houses zijn ook voor alle spelers toegankelijk waar ze items kunnen kopen of verkopen, vergelijkbaar met [[eBay]]. Ook zijn er Mailboxen (brievenbussen) die te vinden zijn in elk dorp. Via de mailbox kunnen spelers berichten sturen naar anderen, goud doorsturen of gewonnen items van de Action House incasseren.
PvP-combat (Player versus Player/speler tegen speler) is de enige manier waarop spelers van de Alliance hun gezworen vijanden van de Horde kunnen bevechten, en vice versa. Op normale realms moeten spelers hiervoor eerst PvP inschakelen voordat ze aangevallen kunnen worden door leden van de andere factie. Er bestaan speciale PvP-realms waar PvP automatisch ingeschakeld is. Het levelen op deze PvP-realms is veel moeilijker dan op normale realms, aangezien spelers elk moment aangevallen kunnen worden door spelers van de andere factie. Er bestaan ook [[#Battlegrounds|Battlegrounds]], de conflictpunten tussen de Horde en de Alliance, waar altijd oorlog woedt. PvP is een van de twee systemen (PvE en PvP) waarbij de speler door middel van het spelen wapens en bepantsering kan kopen. In PvP kost dit punten; Honor (haalbaar in de Battlegrounds) en Arena Points (haalbaar door het spelen van een 2v2, 3v3 of 5v5 arena gevechten).


==== Arena-PvP ====
Sommige uitdagingen in World of Warcraft kunnen alleen voltooid worden als spelers in groepen spelen. De meest voorkomende uitdagingen zijn dungeons (kerkers) ook wel bekend als ''"Instances"''. Deze kunnen worden betreden met een groep van spelers. Dungeons zijn verspreid over de hele game wereld en zijn gemaakt voor karakters met een andere progressie in levels en opdrachten. Een dungeon kan alleen worden betreed met een maximum van 5 spelers om zo hun opdrachten te voltooien en de bosses (de bazen in de kerkers) te verslaan. Soms zijn er meer spelers nodig en dan noemt men de "Instance" een raid. Een raid groep kan maximaal 10, 25 of 40 spelers bedragen om zo de moeilijkste uitdagingen aan te gaan. De meeste wezens die in een dungeon of raid te vinden zijn, zijn ook te vinden in de game-omgevingen om aan te vallen, alleen zijn in dungeons en raids deze sterker. In elke dungeon groep zijn er 5 spelers die elk een taak hebben. In een raid groep heb je meer van deze rolen nodig om zo de balans te behouden op de sterkte van deze wezens.
Arena-PvP is een versie van PvP waarbij de speler met tactieken en "group setup" de tegenstander moet verslaan.<br />
Deze Arena-gevechten komen voor in de volgende vormen:
* 2v2
* 3v3
* 5v5


In een week, die loopt van woensdag tot de woensdag, kan de speler met een team Arena-gevechten doen. Hiervoor kunnen er punten verdiend worden. Deze punten zijn gebaseerd op hoe de speler er voor staat met zijn of haar team. Als de speler een team creëert begint de speler met een waarde van 0 "rating". Dit kan de speler met Arena-gevechten omhoog of naar beneden halen. Hiermee kan de speler speciale wapens en bepantsering kopen. Vroeger begon een speler op een 'waarde' van 1500 rating, maar sinds een [[patch]] moeten de spelers vanaf 0 rating beginnen, om zo de 'echte' PvPers meer plezier te gunnen.
===Abonnement===
Voor World of Warcraft heb je een abonnement nodig om verder te kunnen blijven spelen, met de opties voor te betalen voor één maand, of zes maanden en timecards met verschillende betaalperiodes die online verkrijgbaar zijn. [[Warcraft#Media|Uitbreidingspakketten]] zijn zowel online verkrijgbaar als in een winkel. Omdat de gameclient hetzelfde is, zelfs met een verschillende versie van World of Warcraft, is er een optie waarbij de speler een uitbreidingspakket online kan aanschaffen voor een snellere upgrade. Ook is World of Warcraft verkrijgbaar als Starter Editon [[free-to-play]] voor een onbeperkte tijd dat je het spel kan spelen. In een Starter Edition kan een karakter niet meer ervaringspunten verkrijgen zodra hij level 20 haalt. Ook kan de speler niet handelen, geen guilds betreden, en niet meer dan over 10 goud beschikken en ook het gebruik van publieke chatkanalen is niet mogelijk om spam en de verkoop van virtuele items voor echt geld tegen te houden.


Arena PvP wordt meestal gedaan door mensen die veel van hun klas weten. Dat zijn dan ook de mensen die hoger van 2000 rating hebben, dus let op: Hoe meer gevechten een speler wint, des te hoger wordt zijn of haar rating, en des te moeilijker worden de gevechten. Per 100 rating zit men in een nieuwe ''bracket''. De speler vecht dus alleen tegen mensen die in zijn eigen bracket zitten.
===Ouderlijk toezicht===
[[Blizzard Entertainment]] biedt juist zoals [[Windows]] [[Parental control|ouderlijk toezicht]] aan voor het mogelijk te maken verschillende limieten in te stellen op de speeltijd. Het is mogelijk om een dagelijks limiet, een wekelijks limiet, of om zelf een toegestane speelschema op te geven. Zodra de speler een account aanmaakt en aangeeft dat men jonger is dan 18 bent moet men een e-mail adres opgeven van een ouder of voogd. Op deze manier kunnen de ouders of voogdij kiezen om dit systeem toe te passen. Om deze instellingen te controleren is het noodzakelijk om in te loggen met een ander wachtwoord en gebruikersnaam dan om het spel te betreden. Het is mogelijk statistieken te ontvangen op welke uren er is gespeeld en hoelang. Naast het controleren van kinderen zijn er ook volwassenen die voor zichzelf ouderlijk toezicht instellen zodat ze niet te veel spelen. [[Blizzard Entertainment]] ondersteunt deze soort van bescherming omdat anders de potentiële spelers of hun begeleiders ervoor kunnen kiezen het spel permanent te verwijderen of te blokkeren en omdat de geestelijke verslaving heel groot is.


=== Dieren ===
==Ontwikkeling==
Verspreid over het leefgebied van de Alliance en de Horde zijn er vele dieren in WoW. Sommige zijn bedoeld voor interactie en reageren op acties van de speler, andere zijn inactief (''critters''). Enkele zijn geschikt voor Pet Battles.
[[bestand:Mike Morhaime BlizzCon 2007.jpg|thumb|Mike Morhaime, de medeoprichter van [[Blizzard Entertainment]] op BlizzCon 2007]]
World of Warcraft werd in september 2001 op de [[ECTS (informatica)|ECTS]] Trade Show aangekondigd door [[Blizzard Entertainment]].<ref>[http://www.gamespot.com/articles/ects-2001-world-of-warcraft-announced/1100-2810134/ ECTS 2001: World of Warcraft announced]</ref> Het spel werd uitgebracht in 2004, waardoor de ontwikkeling ongeveer 4 tot 5 jaar heeft geduurd, inclusief de langdurige testen. De [[Driedimensionaal|3D]] graphics in World of Warcraft gebruikt elementen van de vorige graphische [[engine]] die ook werd gebruikt in [[Warcraft III]].<ref>[http://www.gamespot.com/articles/ects-2001-world-of-warcraft-announced/1100-2810134/ ECTS 2001: World of Warcraft announced]</ref> Het spel is zo ontwikkelt dat spelers kunnen doen wat ze willen en waar ze willen. Quests zijn optioneel en zijn gemaakt als een handleiding voor spelers om zo de omgeving te verkennen en om spelers over alle zones van het spel te verspreiden om zo "Player Collision", een term gebruikt door de makers, te vermijden.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/world-of-warcraft-preview/1100-2809173/ World of Warcraft Preview]</ref> Dit betekent dat er veel spelers zijn op 1 plek of zone waardoor het systeem de zovele [[Beelden per seconde|bewegingen (FPS)]] van alle karakters en gebeurtenissen niet meer aankan waardoor er een [[lag]] ontstaat of een [[Crash (computer)|crash]]. De interface van het spel laat spelers toe zelf veranderingen te brengen aan de interface door het installeren van [[Plug-in|Add-ons]], controls aan te brengen en andere modificaties.<ref>[https://web.archive.org/web/20040215035438/www.gamespy.com/previews/january04/wow2pc/index2.shtml World of Warcraft Preview]</ref>


=== Mounts ===
World of Warcraft draait op zowel [[Windows]] als [[Apple Macintosh|Macintosh]]. De verschillende kopieën van het spel gebruikt een hybrid CD om zo het spel te installeren. Het spel laat alle gebruikers samen spelen, ongeacht hun besturingssysteem. Er is eigenlijk geen officiële versie voor een ander besturingssysteem. De support voor World of Warcraft is [[Windows API]] met implantaties van [[Wine]] en [[CrossOver]] zodat het spel kan worden gespeeld onder [[Linux]] en [[FreeBSD]].<ref>[https://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=6482 Wine application notes for WoW]</ref> Bovendien zorgt de Windows client voor een direct [[OpenGL]] rendering in [[Wine]], zodat de prestaties hetzelfde zijn als bij Windows te zien is.<ref>[https://wiki.archlinux.org/index.php/World_of_Warcraft World of Warcraft – Arch Linux]</ref> Er is nog geen Linux client van het spel aangekondigd of uitgebracht door Blizzard, maar in januari 2011 heeft een IT journalist, Michael Larabel, aangegeven in een Phoronix artikel dat een interne linux client zou kunnen bestaan​​, maar niet wordt vrijgegeven vanwege de niet-standaardisatie van de [[Linuxdistributie|linux distro]] ecosysteem.<ref>[http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OTA0NQ  Blizzard Still Has a World of Warcraft Linux Client]</ref>
Elk ras heeft ook zijn eigen mount (rijdier). Daarmee kan de speler zijn personage sneller door het land laten reizen dan de gewone loopsnelheid. Op level 20 is er de mogelijkheid om een mount te kopen die er voor zorgt dat de speler 60% sneller reist. Op level 40 is er de mogelijkheid om een ''epic mount'' te kopen die er voor zorgt dat de speler 100% sneller reist.


;Alliance
===Regionale variaties===
* Draenei: Elekks
In de Verenigde Staten, Canada en Europa distribueert Blizzard World of Warcraft via retail software pakketten.<ref>[http://www.gamespot.com/articles/blizzard-entertainment-announces-world-of-warcraft-street-date-november-23-2004/1100-6112390/ Blizzard Entertainment Announces World of Warcraft Street Date – 23 november 2004]</ref> De software pakketten omvat 30 speeldagen zonder kosten. Om verder te kunnen spelen nadat de 30 dagen om zijn, moet er speeltijd gekocht worden door gebruik van een kredietkaart of ''prepaid game cards''. Het minimum dagen dat er kan worden gespeeld met gebruik van een kredietkaart is 30 en met ''prepaid game cards'' 60 dagen. Ook kan de consument kiezen voor 3 speelmaanden of 6 met een korting van 6 tot 15%.<ref>[https://eu.battle.net/support/en/bnet/payment-methods Betaalmogelijkheden]</ref> In Australië, de Verenigde Staten en veel Europese landen worden de proefversies van World of Warcraft in stock gebracht in DVD formaat, zonder limiet op de speeltijd maar voor maximum 20 levels.<ref>[https://us.battle.net/support/en/article/world-of-warcraft-starter-edition World of Warcraft Starter Edition FAQ]</ref> Als een speler verder wilt levelen zal men een upgrade moet maken door het spel te volledig te kopen.
* Dwarves: Rams (Rammen)
* Humans: Horses (Paarden)
* Gnomes: Mechanostriders (Motorische striders)
* Night elves: Night Sabers (Tijgers)
* Worgen: Running Wild (Wildrennen, op vier poten). Ze hebben ook paarden.


;Horde
In Brazilië werd World of Warcraft uitgebracht op 6 december 2011 via BattleNet.<ref>[http://us.blizzard.com/pt-br/company/press/pressreleases.html?id=4030662 Comunicados à Imprensa]</ref> De eerste drie uitbreidingen zijn volledig vertaald, inclusief stemmen, in het [[Portugees|Braziliaans/Portugees]]. In Zuid-Korea is er geen software of CD code nodig om het spel te activeren. Om het spel te kunnen spelen moeten spelers online tijd krediet kopen. Er zijn 2 manieren om dat te doen: Er wordt gefactureerd aan de hand hoeveel tijd men heeft gespeeld of de speler kan het spel een paar dagen spelen. Tijd wordt gekocht in 5 uren of 30 uren en ook in 7 dagen, 1 maand of 3 maanden.<ref>[http://kr.battle.net/wow/ko/ koreaans World of Warcraft website]</ref> Omdat er geen software voor nodig is worden alle uitbreidingen direct actief zodra het spel uitkomt.
* Blood Elves: Hawkstriders (Kleurrijke striders)
* Goblins: Trike (Motordriewielers)
* Orcs: Wolves (Wolven)
* Tauren: Kodos
* Trolls: Raptors (Dinosaurussen)
* Undead: Skeletal Horses (Ondode paarden)


{| class="wikitable"
Omdat in China een groot aantal van de spelers zelf niet over een computer beschikken om het spel te spelen ([[Internetcafé|Internet cafés]]) kunnen de CD codes, die nodig zijn om een account te maken, apart worden gekocht. Om het spel te spelen moeten ook spelers een ''prepaid game card'' kopen van 66 uur en 40 minuten. Een maandelijkse betaling is niet mogelijk voor spelers uit deze regio. De Chinese overheid en NetEase, de licentiehouder voor World of Warcraft in China, brachten een verandering in het spel voor de Chinese versie waarbij vlees en botten en skeletten en dode karakters veranderd zijn in kleine graven. Deze verandering werd gebracht door de Chineese overheid voor het promoten van "een gezond en harmonisch online game omgeving" in World of Warcraft.<ref>[http://www.china.org.cn/english/entertainment/216622.htm Skeletons Banned in Chinese 'World of Warcraft']</ref> [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]] werd door deze regel lang uitgesteld en kwam pas op 31 augustus 2010 uit, bijna 2 jaar na de uitkomst in de westerse wereld.<ref>[http://www.theregister.co.uk/2009/04/16/blizzard_ditches_the9/ Blizzard ditches long-time WoW operator]</ref><ref>[http://wow.joystiq.com/2009/03/11/chinese-release-of-wrath-of-the-lich-king-still-delayed/ Wrath of The Lich King nog steeds vertraagd]</ref>
! colspan=2 rowspan=2 | Level
! colspan=2 | Kosten
! colspan=2 | +Snelheid
! rowspan=2 | Vereist voor
! rowspan=2 | Vereist
|-
!Skill !! Mounts
!Op het land !! In de lucht
|-
| 75 || Apprentice ||align="right"|4 gold ||align="right"|1 gold ||align="right"|60% || || Grondmounts || Level 20
|-
| 150 || Journeyman ||align="right"|5 gold ||align="right"|10 gold ||align="right"|100% || || Grondmounts || Level 40
|-
| 225 || Expert ||align="right"|250 gold ||align="right"|50 gold ||align="right"|60% ||align="right"|150% || Vliegende mounts || Level 60
|-
| 300 || Artisan ||align="right"|5000 gold ||align="right"|100 gold ||align="right"|100% ||align="right"|280% || Vliegende mounts || Level 70
|-
| 375 || Master ||align="right"|5000 gold ||align="right"|&mdash; ||align="right"|100% ||align="right"|310% || Maximum snelheid op alle vliegende mounts || Level 80
|-
| colspan=2| ||align="right"|250 gold || || || || Vliegen in Eastern Kingdoms, Kalimdor en Deepholm || Level 60 & 225 skill
|-
| colspan=2| ||align="right"|500 gold || || || || Vliegen in Northrend || Level 68 & 225 skill
|-
| colspan=2| ||align="right"|2500 gold || || || || Vliegen in [[Pandaria]] || Level 90 & 225 skill
|-
| colspan=2| || — || || || || Cloud serpent mounts gebruiken || Level 90 & 300 skill
|}


=== Klassen ===
===Post- launch ontwikkeling===
Er zijn elf verschillende klassen die allemaal verschillende rollen kunnen vervullen. Deze rollen zijn ''damage dealers'' (ook wel DPS genoemd door spelers; DPS is een Engelse afkorting voor ''damage per second''), ''healers'' en ''tanks''. De tanks leiden aandacht af van de andere spelers en zorgen ervoor dat vijanden hen aanvallen. De damage dealers vallen ondertussen de vijanden aan. De healers zorgen ervoor dat iedereen in leven blijft. De klassen hebben hiervoor speciale eigenschappen die verschillend zijn voor elke individuele klasse. Hierin zijn er ook drie specialiteiten (vier voor Druids) die specifieke eigenschappen hebben die hen helpen in het vertolken van hun rol.
De launcher (opstartprogramma van het spel) van World of Warcraft, genaamd "Blizzard Launcher" in de menubakl, is een programma gemaakt als startpunt voor de World of Warcraft-spelers. De manier van werken is het starten van World of Warcraft tegelijk met de Blizzard-updater. De eerste versie van dit systeem was in patch 1.8.3. Bij patch 2.1.0 was er een manier om de launcher over te slaan en direct het spel te betreden. De launcher werkt alleen met internetverbinding en bevat nieuws en updates van Blizzard zelf over het spel. De launcher dient om direct de supportwebsite te kunnen gebruiken, toegang tot testversies (bèta of PTR) wanneer deze ook beschikbaar zijn om de nieuwe patches te testen, updates van het spel en van de launcher zelf.<ref>[http://us.battle.net/wow/en/warlords-of-draenor/ World of Warcraft spykit gets encrypted]</ref> De launcher werd in patch 3.0.8 volledig herontworpen met de mogelijkheid de spelinstellingen te veranderen via de launcher. Met de update van 4.0.1 is de updatefase van het spel veranderd. Er zijn drie fases voordat het spel volledig is geïnstalleerd of geüpdatet. Spelers kunnen vanaf fase twee het spel al betreden terwijl er nog belangrijke onderdelen moeten worden geüpdatet. Hiervoor heeft de gebruiker een erg goede en snelle internetverbinding nodig.


De elf verschillende klassen zijn:
Met [[patch]] 1.9.3 kwam er ondersteuning voor Intel in Macs, waardoor World of Warcraft een [[Universal binary|universele applicatie]] werd. Als resultaat daarvan werd de minimumversie voor [[Mac OS X]] 10.3.9; World of Warcraft versie 1.9.3 en latere kunnen niet opstarten met oudere versies van Max OS C.<ref>[http://www.wowwiki.com/Patch_1.9.3 Patch notes 1.9.3]</ref> Architectuur voor PowerPC worden niet langer ondersteund sinds versie 4.0.1.<ref>[http://wowpedia.org/Patch_4.0.1_(undocumented_changes)#Game_Engine Patch 4.0.1 (undocumented changes)]</ref>
* Death Knight: Death Knights zijn een hero-klasse. Death Knights kunnen zowel de rol van een tank als van damage dealer vervullen. Ze gebruiken zowel eenhandige wapens als tweehandige wapens.
* Druid: Druids zijn een hybride klasse en kunnen alle drie rollen vervullen. Tevens is het de enige klasse met vier specialiteiten namelijk ''Restoriation'' (healer), ''Guardian'' (tank), ''Feral'' (melee damage) en ''Balance'' (ranged damage). De specialiteiten Feral en Guardian waren vroeger één specialiteit met daarin eigenschappen die zowel voor de damage dealer als voor de tank gebruikt konden worden. Deze eigenschappen vertonen gelijkenis met andere klassen, namelijk Rogues (Feral) en Warriors (Guardian; de ''Protection''-specialisatie)
* Hunter: Hunters worden gekenmerkt door het gebruik van (kruis)bogen of geweren. Ook hebben Hunters een getemd dier dat voor hen vecht.
* Mage: Mages zijn tovenaars die de klassieke magie (dus niet de donkere magie zoals Warlocks) gebruiken. De drie specialiteiten gebruiken verschillende soorten magie, namelijk ''Fire'' (vuur), ''Frost'' (ijs) en ''Arcane'' (verborgen magie).
* Monk: Deze klasse werd geïntroduceerd in de uitbreiding ''Mists of Pandaria'' en is een hybride klasse. Het kan alle drie de rollen vervullen met de specialisaties ''Brewmaster'' (tank), ''Mistweaver'' (healer) en ''Windwalker'' (damage).
* Paladin: Paladins zijn een hybride klasse. Al hun specialiteiten gebruiken krachten van het Licht: ''Retribution'' (damage), ''Holy'' (healer) en ''Protection'' (tank)
* Priest: Priests zijn priesters die de krachten van gebeden gebruiken om zichzelf en anderen te beschermen met schilden (''Discipline'') en healen (''Holy''). Er zijn ook Priests die de duistere krachten gebruiken om vijanden te doden (''Shadow'')
* Rogue: Rogues zijn een klasse die met name wordt gevormd door dieven. Ze kunnen onzichtbaar worden en hebben vele eigenschappen die tegenstanders tijdelijk volledig kunnen uitschakelen. Ook kunnen zij van (niet-speler) personages stelen. Ze gebruiken meestal twee zwaarden (''Combat'') en dolken (''Assasination'' en ''Subtelty''). De specialiteit Assasination gebruikt met name giftige stoffen op hun dolken om de tegenstander schade toe te richten.
* Shaman: Deze klasse gebruikt de elementen om tegenstanders schade toe te richten met behulp van magie (''Elemental'') of zwaarden (''Enhancement'') en vrienden te helpen (''Restoration''). Hiervoor gebruiken zij ook verschillende totems.
* Warlock: Warlocks gebruiken de duistere magie en hebben demonen die hen hierbij helpen. Warlocks waren oorspronkelijk Mages. De drie specialiteiten gebruiken verschillende soorten duistere magie: ''Affliction'' (gebruikt duistere vloeken en magie die de tegenstander langzaam pijn doet), ''Demonology'' (gebruikt krachtige demonen en demonische magie) en ''Destruction'' (gebruikt met name vuur om schade aan vijanden aan te richten).
* Warrior: Warriors zijn vechters die zwaarden gebruiken om tegenstanders te doden of beschermen hun vrienden als tanks. ''Arms'' Warriors gebruiken één tweehandig zwaard, ''Fury'' gebruikt twee zwaarden (deze kunnen zowel éénhandig als tweehandig zijn, ''Fury'' Warriors zijn de enigen die leren tweehandige zwaarden met één hand te gebruiken) en ''Protection'' gebruikt een zwaard en schild.


Twee klassen waren in de originele versie factiespecifiek en konden alleen worden gekozen als de speler bij een bepaalde factie zat: Paladins vond de speler alleen terug bij de Alliance en Shamans alleen bij de Horde. Sinds het uitkomen van het uitbreidingspakket [[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]] kunnen Paladins ook door de Horde gespeeld worden en Shamans door de Alliance. Niet ieder ras kan een speler van iedere gewenste klasse worden. Bij een nieuwer uitbreidingspakket (Wrath of the Lich King) is het voor een persoon met een personage van minstens level 55 mogelijk een Death Knight aan te maken. Dit is een hero class (heldklasse) die op een speciale plek komt en meteen level 55 is. De speler kan op die plek een aantal quests doen die er voor zorgen dat hij heel snel level 58 is, zodat hij naar Outland kan en daar kan levelen. Deze "questchain" is alleen mogelijk voor Death Knights, andere klasses komen niet op de plek waar de quests beginnen. Death Knight hero class is mogelijk voor elk ras in WoW, behalve voor Pandaren. Death Knights krijgen ook hun eigen speciale mount, de Deathcharger, net zoals de Warlock en Paladin. Het is een epic mount. Maar ze krijgen geen normale (60%) mount.
Wanneer nieuwe updates worden geïnstalleerd, kunnen officiële systeemeisen veranderen. In versie 1.12.0 veranderden de eisen voor Windows voor minimum RAM-geheugen van 256 MB naar 512 MB. De officiële ondersteuning bij [[Windows 98]] stopte, maar het spel werkte tot versie 2.2.3.<ref>[https://web.archive.org/web/20041113080257/http://www.worldofwarcraft.com/info/faq/technology.html FAQ technologie 2.2.3]</ref> Voor Mists of Pandaria stopte de ondersteuning bij [[Windows 2000]] volledig.<ref>[http://blue.mmo-champion.com/topic/215608-wow-no-longer-compatible-with-windows-2000/ WoW niet langer beschikbaar voor Windows 2000]</ref>


{| class="wikitable"
Met versie 4.3.0<ref>[http://www.mmo-champion.com/content/2555-64-Bit-Client-Healing-Blue-Posts-Holiday-Card-Contest-TCG-Art-Comics Patch 4.3: 64 Bit Client]</ref> kunnen spelers een testversie uitvoeren met een 64-bit versie van de client. Deze was verkrijgbaar door het manueel te downloaden en de bestanden te kopiëren in de installatiefolder. Sinds 5.0.0 werd de 64-bit client automatisch geïnstalleerd en als standaard gebruikt.
|-
!Klasse !! DPS !! Healer !! Tank
|-
|Death Knight ||Frost<br>Unholy || || Blood
|-
|Druid || Balance<br>Feral || Restoration || Guardian
|-
|Hunter || Beast Mastery<br>Marksmanship<br>Survival || ||
|-
|Mage || Arcane<br>Fire<br>Frost || ||
|-
|Monk || Windwalker || Misteaver || Brewmaster
|-
|Paladin || Retribution || Holy || Protection
|-
|Priest || Shadow || Discipline<br>Holy ||
|-
|Rogue || Assassination<br>Combat<br>Subtlety || ||
|-
|Shaman || Elemental<br>Enhancement || Restoration ||
|-
|Warlock || Affliction<br>Demonology<br>Destruction || ||
|-
|Warrior || Arms<br>Fury || || Protection
|}


=== Beroepen ===
Sinds de "[[Wereld-IPv6-dag|World IPv6 Day]]" kregen alle clients ondersteuning van [[Internet Protocol versie 6|IPv6]]<ref>[http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2593008179 World IPv6 Day]</ref>
Een speler kan twee hoofdberoepen kiezen, ''Professions'' genaamd.
* ''Alchemy'' (Alchemie, het brouwen van drankjes);
* ''Blacksmithing'' (Wapens of bepantsering maken);
* ''Enchanting'' (Betoveren van wapens en kledij in het spel met een aura);
* ''Engineering'' (Maken van kleine werktuigen);
* ''Herbalism'' (Identificeren en oogsten van planten);
* ''Leatherworking'' (Leerlooierij);
* ''Mining'' (Koper, tin en andere metalen delven);
* ''Skinning'' (Het villen van beesten);
* ''Tailoring'' (Kleermakerij);
* ''Jewelcrafting'' (Het maken van juwelen);
* ''Inscription'' (Het maken van inscripties voor verbeterde spreuken of eigenschappen, zoals ''Stamina'' (Uithoudingsvermogen)).


De speler kan daarnaast nog drie kleinere beroepen kiezen. Deze beroepen zijn: ''Cooking'' (Koken), ''Fishing'' (Vissen) en ''FirstAid'' (Eerste Hulp). ''Archaeology'' (archeologie) is een "kleiner beroep" dat werd geïntroduceerd met Cataclysm. Deze vier beroepen hebben geen effect op het limiet van twee beroepen. Een speler is vrij om ze alle vier te leren naast zijn twee hoofdberoepen.
===Uitbreidingen===
Er zijn vier optionele uitbreidingen op de markt gebracht door [[Blizzard Entertainment]]: [[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]] uitgebracht in januari 2007, [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King|Wrath of the Lich King]], uitgebracht in november 2008, [[World of Warcraft: Cataclysm| Cataclysm]], uitgebracht in december 2010 en [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]], uitgebracht in september 2012. Spelers zijn niet verplicht een uitbreidingen te kopen om verder te spelen. Maar de uitbreidingen laten spelers toe verder hun karakter te levelen en nieuwe zones te ontdekken. Karakters zonder een uitbreidingen pakket kunnen de nieuwe zones niet betreden.


=== Plaatsen ===
Op 28 juni 2011 werd ''The Burning Crusade'' uitbreidingen automatisch toegepast op alle ''Warcraft'' accounts zonder kosten.<ref>[http://us.battle.net/wow/en/blog/2993674#blog World of Warcraft and The Burning Crusade -- Together at Last!]</ref> Op 19 september 2012 gebeurde dit ook met de ''Wrath of the Lich King'' uitbreiding, en op 15 oktober 2013 ook met de ''Cataclysm'' uitbreiding.<ref>[http://us.battle.net/wow/en/blog/11275287 A New Age Has Begun—World of Warcraft Now Includes Cataclysm]</ref> ''The Burning Crusade'', ''Wrath of the Lich King'' en ''Cataclysm'' horen nu bij de originele game ''World of Warcraft'' bij aankoop.
World of Warcraft wordt gespeeld in Azeroth. Deze wereld wordt in drie delen opgesplitst: Kalimdor, Eastern Kingdoms, Northrend (na WotLK) en Pandaria (na MoP). De drie delen zijn op hun beurt weer opgesplitst in verschillende gebieden. Tussen deze gebieden kunnen spelers vrij rondreizen, zonder dat het spel moet laden. Met de uitbreiding "The Burning Crusade" is er een nieuwe wereld bijgekomen: Outland. Deze wereld is ongeveer half zo groot als één continent van Azeroth, dus een kwart van de omvang van de huidige wereld (zeeën niet meegerekend). Een aantal plekken in Azeroth kwam al in eerdere spellen (Warcraft 1, 2 en 3) voor zoals Ironforge, Stratholme, Dalaran, Orgrimmar, Durotar, The Barrens en Arathi Highlands en Goldshire.


Inmiddels is er een eiland aan Azeroth toegevoegd namelijk Northrend. Dit "continent" bevindt zich ten noorden van Kalimdor en Eastern Kingdoms. Het is ongeveer even groot als Outland. Het is een eiland met veel sneeuw, ijs en bergen. Ook dit land is al eerder bezocht in [[Warcraft 3]] en de uitbreidingsset.
De bèta test van [[World of Warcraft: Mists of Pandaria|Mists of Pandaria]] werd gelanceerd op 21 maart 2012<ref>[http://us.battle.net/wow/en/blog/4664620/World_of_Warcraft_Mists_of_Pandaria_Beta_is_Live-3_21_2012 World of Warcraft: Mists of Pandaria Beta is Live!]</ref> en de uitbreidingen werd uitgebracht op 25 september 2012.


In de uitbreiding "Warlords van Draenor" komt er een alternatieve tijdlijn. Outland zal een vroegere variant hebben, voor de vernietiging door Ner'zhul. Deze variant heet Draenor en ziet er anders uit. Het wordt voornamelijk bevolkt door Orcs en in mindere mate door Draenei.
[[World of Warcraft: Warlords of Draenor|Warlords of Draenor]] was aangekondigd op [[BlizzCon 2013]] op 8 november 2013<ref>[http://www.marketwatch.com/story/world-of-warcraftr-warlords-of-draenortm-remakes-history-at-blizzconr-2013-2013-11-08?reflink=MW_news_stmp World of Warcraft: Warlords of Draenor Remakes History at BlizzCon 2013]</ref><ref>[http://us.battle.net/wow/en/blog/11514711/World_of_Warcraft_Warlords_of_Draenor_BlizzCon_2013_FAQ-10_30_2013 World of Warcraft: Warlords of Draenor BlizzCon 2013 FAQ]</ref> en is op dit moment in de bèta fase.<ref>[http://us.battle.net/wow/en/blog/14605867/world-of-warcraft%C2%AE-warlords-of-draenor%E2%84%A2-beta-test-begins-6-27-2014 World of Warcraft: Warlords of Draenor Beta Test Begins!]</ref> De datum van uitgave is op 13 november 2014.<ref>[http://us.battle.net/wow/en/warlords-of-draenor/ Officiële Warlords of Draenor website]</ref>


=== Guilds ===
===Muziek===
Spelers in World of Warcraft kunnen zich binden tot een bepaalde groep. Dit noemt men een ''[[Gilde (beroepsgroep)|guild]]'' (gilde). Mensen uit de guild van de speler kunnen hem helpen met moeilijke opdrachten. Ook kan de speler wapens of uitrusting aan anderen weggeven, terwijl men hier anders veel voor zou moeten betalen. Mensen in een guild helpen elkaar om sneller sterker te worden. Een guild staat onder aanvoering van een guild leider, guild-officieren helpen hem of haar bij het managen van de guild. Guilds hebben levels 1 t/m 25. Hoe hoger het level, hoe meer mogelijkheden voor de guild en zijn leden.
De [[soundtrack]] voor ''World of Warcraft'' werd gecomponeerd door Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke en Glenn Stafford. Het werd uitgebracht op [[23 november]] [[2004]], samen met de collector's edition van het spel. Het wordt ook afzonderlijk verkocht op één [[Compact disc|CD]] in [[MP3]] formaat.


Als het hoogste level is bereikt, is het gebruikelijk om de moeilijkere instances met een guild te doen. Men spreekt een tijd af en gaat dan een moeilijke instance in om tegen zeer sterke monsters te vechten. Deze instances vragen vaak een goede samenwerking om volbracht te kunnen worden.
<div class="UitklapFrame" style="align:left; margin-top:1em;">
<div class="UitklapHead" style="text-align:left;">World of Warcraft Soundtrack tracklist</div>
<div class="UitklapContent" style="padding:3px;"><div class="wikitable" style="border:0; margin:0;">
{{Tracklist
| headline        =
| total_length    =
| title1          = Legends of Azeroth
| length1        = 2:40
| title2          = The Shaping of the World
| length2        = 2:24
| title3          = Legacy
| length3        = 2:25
| title4          = Song of Elune
| length4        = 2:13
| title5          = Echoes of the Past
| length5        = 1:53
| title6          = A Call to Arms
| length6        = 2:18
| title7          = Seasons of War
| length7        = 2:57
| title8          = Stormwind
| length8        = 2:14
| title9          = Orgrimmar
| length9        = 2:14
| title10        = The Undercity
| length10        = 2:27
| title11        = Thunder Bluff
| length11        = 2:35
| title12        = Darnassus
| length12        = 2:44
| title13        = Ironforge
| length13        = 2:14
| title14        = Elwynn Forest
| length14        = 3.03
| title15        = Duskwood
| length15        = 6.01
| title16        = Dun Morogh
| length16        = 7:30
| title17        = Burning Steppes
| length17        = 2:26
| title18        = Shimmering Flats
| length18        = 4:07
| title19        = Felwood
| length19        = 2:37
| title20        = Stranglethorn Vale
| length20        = 4:12
| title21        = Tanaris
| length21        = 4:31
| title22        = Teldrassil
| length22        = 3:55
| title23        = Tavern
| length23        = 1:13
| title24        = Moonfall
| length24        = 0:48
| title25        = Ruins
| length25        = 1:16
| title26        = Temple
| length26        = 1:03
| title27        = Lurking
| length27        = 1:00
| title28        = Sacred
| length28        = 1:10
| title29        = Graveyard
| length29        = 1:07
| title30        = War
| length30        = 0:49
}}
</div></div><div class="UitklapEind"></div></div>


=== Battlegrounds ===
Op 12 januari 2011 produceerde Alfred Publishing een officieel gelicenseerde bladmuziek serie voor zangers, pianistten, strijkers en andere instrument, namelijk ''World of Warcraft Sheet Music Anthology''. Het werk bestaat uit vier pagina's van inbare kunstwerken en verschillen per aantal nummers dat is opgenomen.
Sinds [[patch]] 1.5 zijn er in World of Warcraft Battlegrounds. Hier kunnen de twee facties tegen elkaar strijden voor meer honorpoints.<br />
Er zijn vijf battlegrounds:
* Arathi Basin (15 tegen 15) (het veroveren en veiligstellen van 5 punten op de map)
* Alterac Valley (40 tegen 40) (een gevecht in een groot gebied, waarbij het de bedoeling is het kamp van de vijand aan te vallen en de generaal te doden)
* Eye Of The Storm (15 tegen 15) (een nieuwe battleground in [[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]], waarbij punten moeten worden veroverd en een vlag moet worden gepakt)
* Strand Of The Ancients (15 tegen 15) (een nieuwe battleground in [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]])
* The Isle of Conquest (40 tegen 40) (dit battleground werd in de content patch 3.2 geïntroduceerd)
* Warsong Gulch (10 tegen 10) ([[Capture the flag]])


==== Cross-Realm Battlegrounds ====
==Ontvangst==
Met het uitbrengen van de patch 1.12 zijn er Cross-Realm Battlegrounds bijgekomen. Dit zijn reguliere battlegrounds die zijn gelinkt met andere World of Warcraft servers, zodat er minder wachttijd is om in een battleground te komen. Met patch 1.12 zijn er eigenlijk altijd wel battlegrounds bezig, wat daarvoor nog niet het geval was.
{{Zijbalk computerspelrecensies
| GR        = 92% <small>(67 reviews)</small><ref>{{Citeer web | url=http://www.gamerankings.com/pc/534914-world-of-warcraft/index.html | title=World of Warcraft Review | publisher=GameRankings.com | accessdate=2008-06-25}}</ref>
| MC        = 93% <small>(57 reviews)</small><ref>{{Citeer web | url=http://www.metacritic.com/games/platforms/ds/newsupermariobros | title=World of Warcraft Review | publisher=Metacritic.com | accessdate=2008-06-25}}</ref>
| 1UP        = A+<ref>{{Citeer web|url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3137027|title= Review World of Warcraft | publisher=1UP | accessdate=2008-06-25}}</ref>
| EuroG      = 8/10<ref>{{Citeer web|url=http://www.eurogamer.net/articles/r_wow_pc|title=World of Warcraft Review|publisher=Eurogamer|accessdate=2008-06-25}}</ref>
| GI        = 9,5/10<ref>{{Citeer web|url=https://web.archive.org/web/20080513221916/http://gameinformer.com/Games/Review/200502/R05.0222.0955.59759.htm|title=World of Warcraft Review| publisher=Game Informer |accessdate=2008-06-25}}</ref>
| GNL        =
| GSpot      = 9,5/10<ref>{{Citeer web | url=http://www.gamespot.com/pc/rpg/worldofwarcraft/review.html/?mode=web | title=World of Warcraft Review| publisher=GameSpot |accessdate=2004-11-30}}</ref>
| GSpy      = 5/5<ref>{{Citeer web|url=http://pc.gamespy.com/pc/world-of-warcraft/571585p1.html|title=World of Warcraft Review|publisher=GameSpy|accessdate=2007-12-07}}</ref>
| GRadar    = 4,5/5<ref>{{Citeer web | url=http://www.gamesradar.com/world-of-warcraft-review/ | title=World of Warcraft Review| publisher=Gameradar |accessdate=2007-04-17}}</ref>
| IGN        = 9,1/10<ref>{{Citeer web|url=http://ds.ign.com/articles/705/705537p1.html | title=World of Warcraft Review | publisher=IGN | accessdate=2008-06-25}}</ref>
}}


=== Instances (dungeons) ===
''World of Warcraft'' had een groot succes tijdens de lancering van het spel met een heel hoop positieve commentaar. Aangezien het spel steeds wordt gespeeld door een gelijkaardig model van de roleplaying genre, werden de nieuwe aspecten in het spel goed beoordeeld. Een voorbeeld hiervan zijn karakters die dood zijn. In vele MMORPG's worden spelers zwaar gestraft, in World of Warcraft is het mogelijk snel te herstellen en terug te spelen. Ook een gevecht is hier een voorbeeld van. Alle karakters kunnen snel terug herstellen van de schade die ze oplopen tijdens een gevecht waardoor karakters sneller in een gevecht kunnen terugkeren. Reviewers vonden dat deze veranderingen in een spel erg acceptabel zijn voor Casual players (Spelers die het spel spelen voor een korte periode). Ze kunnen nog steeds een diepe speelsessie ervaren dat aantrekkelijk is voor spelers van alle levels en interesten. Het concept voor een "extra bonus" of het verhogen van het aantal ervaring een karakter krijgt was ook van harte welkom zodat spelers hun vrienden snel inhalen in progressie.
Er zijn enkele instances in WoW die betreden kunnen worden door groepen spelers.
Er zijn instances voor 5, 10, 25 en 40 personen. Bij de instance voor 5 personen heeft de speler twee niveaus: een normale dungeon of een moeilijkere dungeon. Bij de instances voor 10 man of meer spreekt men van een ''raid''. Een voorbeeld van een 10 man instance is Karazhan (Azeroth, lvl 70, The Burning Crusade). Bij de 25 en 40 ligt de nadruk op volledige samenwerking, en in de moeilijkste instances is het zo dat iedereen precies moet weten wat hij moet doen. Is dit niet het geval slaagt de groep niet. In patch 2.4 is er nog een instance bijgekomen namelijk: Fury of the Sunwell. Met daarin twee instances; een dungeon Magister's Terrace en een 25 man raid, Sunwell Plateau.


=== Quests ===
Queesten werd aangeduid als een optioneel aspect van het spel, gebruikt voor het afronden van een verhaal of het leiden van spelers door de wereld van het spel. Zowel het hoge aantal quests in elke locatie en de beloningen voor het voltooien van deze opdrachten was populair. De zovele queesten zorgde ervoor dat spelers niet meer moesten "grinden" of constante herhaalbare taken moesten uitvoeren om hun karakter te verbeteren. Queesten zorgde ervoor dat spelers over de hele wereld verspreid waren dat voor de aansprak bij roleplayers. Queesten waarbij spelers een voorwerp moesten zoeken door bij dode lichamen van wezens was onpopulair vanwege de lage "drop rate". Soms zorgde het hoge aantal spelers in een locatie moeilijkheden voor spelers die een quest wouwen voltooien omdat alle wezens dood waren of er 1 specifiek wezen moest worden gedood. Sommige critici dat het lijkt alsof alles in het spel alleen moest worden gedaan. Andere vonden dat sommige dungeons niet speler vriendelijk was bij nieuwe spelers en het een aantal uur kon duren voordat deze voltooid waren. Tijdens de lancering hadden bepaalde quests een software bug dat het onmogelijk maakt deze te voltooien.
Een quest is een opdracht die een speler kan uitvoeren. Door het uitvoeren van zo'n opdracht krijgt de speler ervaringspunten (XP), geld en/of één of meerdere items afhankelijk van de klasse van het personage. Er bestaan veel verschillende soorten quests, zo zijn er quests waarbij de speler een aantal monsters moet doden, quests waarbij de speler spullen moet verzamelen, quests waarbij de speler met NPC's moet praten, enz. De hoeveelheid geld en ervaring die verdiend wordt, staat in verhouding met de moeilijkheidsgraad van de quest (hoe hoger het level van de speler hoe minder ervaring).


=== Achievements ===
Personages waren erg goed gebracht in het spel, waarbij elke klasse interessante mogelijkheden hadden en unieke verschillende mechanismen, en elk ras er anders uitziet. Karakter ontwikkeling was ook geliefd, met het talenten systeem en verschillende beroepen konden worden uitgeoefend. De aanpassing bij karakters was erg geprezen voor de details die mogelijk zijn.
Lijkt op een quest, maar hierbij verdient men geen geld, ervaringspunten (XP) of spullen, die men kan gebruiken om een beter armor te krijgen. De speler krijgt hier punten volgens de moeilijkheid van de opdracht en bij enkele kan hij een titel, passieve pet of mount bemachtigen. Achievements worden behaald door verschillende soorten activiteiten. Deze activiteiten verschillen en zijn onder andere het voltooien van (delen van) raids, gevechten in raids onder bijzondere voorwaarden voltooien, een bepaald aantal quests in een gebied voltooien en het uitvoeren van bijzondere activiteiten op verschillende plaatsen.


=== Events ===
Het uiterlijk van de speelwereld had de beste commentaren. Het populaire aspect in het spel was dat spelers van de ene kant naar de andere kant van het continent konden reizen zonder een laad scherm te zien. De omgeving werd beschreven als "adembenemend". Het was niet moeilijk verloren te geraken en elke zone had een verschillend uiterlijk. Critici beschreven de omgeving als "een zorgvuldige mix van cartoon, fantasie kunst, en realisme". Het spel draaide heel soepel op een computer maar sommige instellingen konden het spel vertragen. Eén critici beschreef de mogelijkheid om van de ene plek naar de andere te vliegen "heel atmosferisch". De muziek die het spel bevatte werd goed in ontvangst genomen, en vooral de achtergrond muziek. Het geluid bij karakters en NPC's, en de overal geluid effect, voelde als een personaliteit in het spel.
Naast de reguliere questlines worden er ook bij tijd en wijle zogenaamde events gehouden, vaak met tijdelijke nieuwe quests. Zo is er om de zoveel tijd kermis, en zijn er speciale feestdagen. De events die gevierd worden in World of Warcraft zijn: Brewfest, Children's week, Hallow's End, Love Is In The Air, Lunar Festival, Midsummer, Noble garden en Winter Veil. Bij elk van deze afzonderlijke events horen ook Achievements.


== Systeemvereisten ==
''World of Warcraft'' won verschillende prijzen van critici na de uitgave van het spel:
;Microsoft Windows
*''Best Game of the Year Award (2005)''
*Windows XP, Vista, 7 of 8
*''Best PC Game of the Year (2005)''
*NVIDIA Geforce FX 6800, ATI Radeon X 1600 Pro
*''Best Massively Multiplayer Online Game (2005)''
*2 GB RAM (1 GB voor Windows XP)
*''Editor's Choice Award (2005)''
;OS X
*''Best Role-Playing (RPG or MMORPG) (2005)''
*OS X 10.7.x of nieuwer
*''PC RPG / MMORPG Gamers' Choice Awards (2005)''
*Intel Processor Core 2 Duo<
*''Special Achievement in Art Direction (2005)''
*NVIDIA GeForce 8600M of ATI Radeon HD 2600
*''Editor's Choice Award (2005)''
*2 GB RAM
*''Best Persistent World Game (2005)''
;Voor beide
*''Editor's Choice Award (2005)''
*25 GB beschikbare hardeschijfruimte
*''Best PC RPG (2005)''
*Breedbandconnectie
*''Best Massively Multiplayer Game (2005)''
*Toetsenbord en muis
*''Best of Show (E3 2003) - Wargamer''
*Resolutie 1024 x 768<ref>https://us.battle.net/support/en/article/minimum-system-requirements-for-world-of-warcraft</ref>
*''Best Persistent Online Title (E3 2003)''
*''Runner up for Best Graphics (E3 2003)''


== Verbeteringen ==
''World of Warcraft'' was het best verkochte spel in 2005 en 2006. Op 22 januari 2008 heeft het spel meer dan 10 miljoen abonnees wereldwijd, met ongeveer 2 miljoen abonnees in Europa, meer dan 2,5 miljoen in Noord Amerika en ongeveer 5,5 miljoen in Azië. In 2010 had World of Warcraft het meeste succes en in oktober had het spel meer dan 12 miljoen abonnees. Maar in augustus 2014 was aantal abonnees dubbel gedaald met ongeveer 6,8 miljoen abonnees.  
Blizzard heeft enkele veranderingen doorgevoerd, gebaseerd op kritiek die werd gegeven op andere online-spellen in hetzelfde genre. Het spel werd aangepast zodanig dat zowel ervaren gamers als beginnelingen hun gading kunnen vinden. Een beginnende speler krijgt meer ervaring door het uitvoeren van opdrachten dan door enkel het doden van vijanden alleen. Het enkel doden van vijanden voor "ervaring" wordt "grinding" genoemd. Men kan ook "grinden" voor een bepaald voorwerp dat een mob achterlaat als hij sterft.
Blizzard Entertainment heeft op 28 januari 2014 aangekondigd dat er 100 miljoen accounts zijn gemaakt sinds het bestaan van het spel.


Een ander middel om de spelers die minder tijd hebben tegemoet te komen is "rested experience" (ervaring na rust). Indien een speler in een hoofdstad of in een slaapplaats uitlogt voor langere tijd dan telt de ervaring erna voor meer voor een tijd in verhouding met het afwezig zijn.
==Gemeenschap en studie van spelerinteractie==
Omdat het spel gespeeld wordt door meerdere spelers en iedereen samen discussieert op de forum voorzien door Blizzard, gaan sommige Warcraft spelers ook meedoen met virtuele communicatie in creatieve manieren, zoals strips maken, tekeningen, zelf verhalen schrijven, over het spel.<ref>[http://eu.battle.net/wow/en/media/ Door speler gemaakte strips, tekeningen, wallpapers]</ref>


== Geschiedenis ==
Blizzard heeft ook een hoop kritiek gekregen toen het in januari 2006 besliste om guilds te bannen voor het adverteren van seksuele voorkeuren. Dit gebeurde doordat spelers klaagden voor "intimidatie" (last) toen ze een groep tegen kwamen dat een only gay guild was. Later heeft Blizzard deze keuze ingetrokken en waarschuwde spelers om [[LGBT]]-vriendelijke guilds te promoten.<ref>[http://boingboing.net/2006/01/27/world-of-warcraft-do.html World of Warcraft: Don't tell anyone you're queer]</ref>
* [[2003]] – World of Warcraft wordt onthaald op de [[E3 (beurs)|Electronic Entertainment Expo]] (E3).
* [[2004]] – World of Warcraft wordt door onder andere Gamespy en Gamespot tot beste spel van 2004 uitgeroepen.{{Bron?||2008|10|30}}
* [[23 november]] [[2004]] – World of Warcraft wordt uitgebracht door [[Blizzard Entertainment]] in Noord-Amerika, Australië en Nieuw-Zeeland en is beschikbaar op pc- en Macintosh-systemen. De eerste 24 uur werd het spel 240.000 keer verkocht, wat een record is voor een computerspel.
* [[11 februari]] [[2005]] – World of Warcraft wordt uitgebracht in Europa in meerdere talen: Engels, Frans, Duits, Spaans, Inmiddels is er ook een Russische versie.
* [[2 maart]] [[2005]] – 100.000 Chinese testers tekenen zich in voor de Chinese bèta-test, in het eerste uur nadat de inschrijving geopend werd.
* [[6 juni]] [[2005]] – World of Warcraft wordt in China uitgebracht.
* [[5 december|5]]/[[6 december]] [[2006]] – Patch 2.0.1 komt uit. Deze patch garandeert de compatibiliteit van het huidige spel met The Burning Crusade. Echter, om maximaal van Burning Crusade te profiteren, moet men het installeren, en zijn account daarvoor upgraden.
* [[16 januari]] [[2007]] – De uitbreiding [[World of Warcraft: The Burning Crusade]] komt uit.<ref name="noupgrade">Het upgraden voor deze uitbreiding is niet langer noodzakelijk.</ref>
* [[22 januari]] [[2008]] – Er zijn nu 10 miljoen actieve World of Warcraft accounts.<ref>[http://wayback.archive.org/web/20100822080458/http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?080122 Blizzard Entertainment – Press Release]</ref>
* [[19 maart]] [[2008]] – Een begin is gemaakt met de website van World of Warcraft in het [[Russisch]].
* [[28 juni]] [[2008]] – Een extra mogelijkheid (niet verplicht) om het spel te beveiligen is de Blizzard Authenticator. Het werkt als een [[Token (identificatie)|token]].<ref>[https://eu.battle.net/support/en/article/battle-net-authenticator-faq Battle.net Authenticator FAQ]</ref>
* [[1 juli]] [[2008]] – Russische fora zijn de eerste stap in de richting om het spel ook in het Russisch uit te brengen.
* [[6 augustus]] [[2008]] – World of Warcraft komt uit in de Russische versie.<ref>[http://wayback.archive.org/web/20100822080025/http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?080730 Blizzard Entertainment – Press Release]</ref>
* [[14 oktober|14]]/[[15 oktober]] [[2008]] – [[Patch]] 3.0.2 komt uit. Deze patch garandeert de compatibiliteit van het huidige spel met Wrath of the Lich King. Echter, om maximaal van Wrath of the Lich King te profiteren, moet men het installeren, en zijn account daarvoor upgraden.
* [[28 oktober]] [[2008]] – Er zijn nu 11 miljoen actieve World of Warcraft-accounts.<ref>[http://wayback.archive.org/web/20100822075915/http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?081028 Blizzard Entertainment – Press Release<!-- Botmatig gegenereerde titel -->]</ref>
* [[13 november]] [[2008]] – De uitbreiding [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]] komt uit.<ref name="noupgrade" />
* [[23 november]] [[2008]] – World of Warcraft bestaat nu precies 4 jaar. De spelers krijgen allen een extraatje als ze precies op die datum inloggen.
* [[23 december]] [[2008]] – Er zijn nu 11,5 miljoen actieve World of Warcraft-accounts.<ref>[http://wayback.archive.org/web/20110305232027/http://eu.blizzard.com/en-gb/company/press/pressreleases.html?081223 Blizzard Entertainment – Press Release]</ref>
* [[21 augustus]] [[2009]] – [[World of Warcraft: Cataclysm]] wordt aangekondigd op BlizzCon 2009 door [[Chris Metzen]].
* [[7 oktober]] [[2010]] – Er zijn nu 12 miljoen actieve World of Warcraft-accounts.
* [[12 oktober|14]] [[2010]] – Patch 4.0.1 komt uit. Deze patch garandeert de compatibiliteit van het huidige spel met Cataclysm. Deze uitbreiding verandert het spel voor spelers met personages tussen level 1 en 60. Voor andere content is het nodig het account te upgraden.
* [[7 december]] [[2010]] – De [[Uitbreidingspakket|uitbreiding]] [[World of Warcraft: Cataclysm]] komt uit.<ref name="noupgrade" />
* [[21 oktober]] [[2011]] – De uitbreiding [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]] wordt aangekondigd.
* [[10 november]] [[2011]] – Er zijn nu 10,2 miljoen actieve World of Warcraft-accounts.<ref>http://www.xgn.nl/pc/nieuws/31832/world-of-warcraft-verliest-17-miljoen-gebruikers/</ref>
* [[28 augustus]] [[2012]] – Patch 5.0.4 komt uit. Deze patch garandeert de compatibiliteit van het huidige spel met Mists of Pandaria. Echter, om maximaal van Mists of Pandaria te profiteren, moet men het installeren, en zijn account daarvoor upgraden.
* [[25 september]] [[2012]] – De uitbreiding [[World of Warcraft: Mists of Pandaria]] komt uit.
* [[8 oktober]] [[2012]] – Ten gevolge van een exploit wordt er een massaslachting aangericht door hackers in Orgrimmar en Stormwind. Blizzard heeft dit probleem met een [[hotfix]] opgelost.
* [[8 november]] [[2013]] – De [[Uitbreidingspakket|uitbreiding]] [[World of Warcraft: Warlords of Draenor]] wordt aangekondigd.


== Collectors Editions ==
Op 7 oktober 2010 haalde World of Warcraft meer dan 12 miljoen actieve accounts,<ref>[http://us.blizzard.com/en-us/company/press/pressreleases.html?id=2847881 World of Warcraft bereikt 12 miljoen abonnees]</ref> maar sinds mei 2011 is dat aantal gedaald met bijna 10% tot 10.3 miljoen accounts.<ref>[http://kotaku.com/5857733/world-of-warcraft-subscriptions-down-10 10% verlies van abonnees in het spel]</ref> Blizzard's CEO Mike Morhaime zei dat dit waarschijnlijk komt doordat de markt in het oosten daalde. In 2012 zei producent John Lagrave dat ook in het pas nieuwe spel BioWare's Star Wars: The Old Republic de abonnees heeft laten dalen bij World of Warcraft.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2012-03-19-blizzard-acknowledges-star-wars-the-old-republics-impact-on-wow Impact op World of Warcraft door Star Wars: The Old Republic]</ref>
[[Bestand:World of Warcraft card game (2789222359).jpg|{{largethumb}}|World of Warcraft-kaartspel]]
Blizzard heeft meerdere versies van het eerste originele spel uitgebracht, een gewone cd-editie en een beperkt verkrijgbare verzameleditie.


De verzameldoos bevat de volgende elementen:
===Corrupted Blood plague accident===
* het gehele spel, zowel op [[dvd]] als op vijf [[Compact disc|cd]]'s;
De ''Corrupted Blood Plague'' accident was de eerste evenement dat over alle servers te verkrijgen was. In Patch 1.7.0 was de de eerste 20-player raid waar spelers tegen een stam trollen moest vechten, namelijk Zul'Gurub. Wanneer men de laatste boss aanvallen worden spelers geïnfecteerd met een ziekte (debuff) genaamd ''"Corrupted Blood"'' waarbij hun leven rustig naar beneden gaat tot ze dood zijn. De ziekte kon worden verspreid als een andere speler te dicht staat bij de geïnfecteerde speler. Normaal zou deze ziekte alleen in de raid zelf kunnen gebeuren maar door de pets en minions van een hunter en warlock die ook de ziekte hadden kwam deze in de wereld van Azeroth. De ziekte duurt maar een 30 seconden maar binnen een aantal uren was de ziekte ook te bespeuren in de grote steden en iedereen werd geïnfecteerd. Spelers met een laag leven stierven direct door de hoge schade. Uiteindelijk heeft Blizzard het probleem verholpen door ervoor te zorgen dat alleen spelers in de Raid het kunnen krijgen en niet daarbuiten.
* een maand toegang tot het spel, op voorwaarde dat de speler een maand abonnement erbij neemt;
* een gastabonnement dat tien dagen toegang tot het spel biedt;
* een dvd met informatie over het WoW-gebeuren achter de schermen;
* een verzameleditie-soundtrack;
* een verzameleditie-handleiding;
* een boek: ''The Art of World of Warcraft'';
* een linnen kaart van Azeroth;
* een verzameleditie in-game dier. De speler kan kiezen uit drie speciale "gasten" (Zergling, Panda of Mini-Diablo) die alleen beschikbaar zijn voor eigenaars van de verzameleditie. Al deze "katers" zijn geïnspireerd door andere werelden van Blizzard. De Zergling is gebaseerd op de Zerg uit [[Starcraft]]. De Mini-Diablo is gebaseerd op de [[Diablo (computerspel)|Diablo]]-spellen en de Panda is gebaseerd op de Pandaren Empire uit Warcraft III: The Frozen Throne.


De Collectors Edition van [[World of Warcraft: The Burning Crusade|The Burning Crusade]] bevat de volgende elementen:
De ''Corrupted Blood Plague'' is heel interessant door wetenschappers voor een uitbreek in de echte wereld van ziektes, zoals [[Ebola]]. Wetenschappers gebruiken een [[MMORPG]]'s voor het zien hoe spelers zich gedragen met zo'n ziektes omdat deze ook hetzelfde gedrag hebben als in de echte wereld en hoe snel een ziekte kan evolueren naar een wereld wijde epidemie.<ref>[http://news.bbc.co.uk/2/hi/health/6951918.stm Virtuele ziekte]</ref>
* World of Warcraft: The Burning Crusade op CD-ROM en DVD-ROM. 4 CD-ROMs in 4-CDwel Case en 1 DVD-ROM in een kartonnen hoesje;
* World of Warcraft: The Burning Crusade "Behind the Scenes" DVD. Hierop staat meer dan 2 uur aan interviews van ontwikkelaars en commentaar op alle aspecten die te maken hebben met het creëren van The Burning Crusade. Ook trailers en cinematics uit het spel, en zelfs opnames van het discussiepanel van BlizzCon staan op de DVDs.
* The Art of World of Warcraft: The Burning Crusade Gebonden Art Boek. Gebonden coffee table book met exclusief concept art.
* een Exclusief In-Game Pet: Netherwhelp-draakje. Door een fout van Blizzard met het verbinden van de cd-Key aan de Collectors Editie bij de Europese versie krijgen kopers van deze versie ook een extra pet N.L. Lurky, de baby-Murloc en 2 dagen gratis speeltijd voor het ongemak, mits er kan woorden aangetoond dat deze versie is aangekocht.
* twee World of Warcraft Trading Card Game Starter Packs. Een regelboekje voor het kaartspel en 3 exclusieve promotiekaarten voor het kaartspel
* een muismat met de kaart van het nieuwe land: Outlands;
* World of Warcraft: The Burning Crusade CD met muziek uit het spel;
* Blizzard Product Catalogus (in Burning Crusade thema);
* 2 World of Warcraft 10-day Guest Pass Keys, om aan nieuwe spelers te geven zodat ze het spel ook uit kunnen proberen.


Ook van [[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]] was een verzameleditie verkrijgbaar, deze bevatte de volgende elementen:
== Systeemvereisten ==
* de gehele uitbreiding;
'''Microsoft Windows:<ref>[https://us.battle.net/support/en/article/world-of-warcraft-system-requirements Systeemvereisten World of Warcraft]</ref>'''
* achter de schermen dvd;
{|
* soundtrack cd;
|
* een boek: The Art of Wrath of the Lich King;
{{Tabel systeemeisen computerspellen
* een verzameleditie in-game dier, het draakje Frosty;
| titel              = Minimale vereisten
* een muismatje met de kaart van Northrend op;
| besturingssysteem  = [[Windows XP]], [[Windows Vista]], [[Windows 7]], [[Windows 8]] en [[Windows 8.1]]
* een 'starters pack' voor het ruilkaartspel met kaart voor in-game zelf 50 'Papa Hummel's pet biscuits' te bemachtigen, die al de dieren groter kunnen maken.
| processor          = ''Intel Core 2 Duo E6600'' ''AMD Phenom X3 8750''
| werkgeheugen        = 2 GB RAM (1 GB voor Windows XP)
| videokaart          = ''NVIDIA GeForce 8800 GT'', ''ATI Radeon HD 4850'' of ''Intel HD Graphics 3000''
| videogeheugen      =
| geluidskaart        =
| vrije opslagruimte  = 35 GB
| invoer              =
}}
|
{{Tabel systeemeisen computerspellen
| titel              = Aanbevolen vereisten
| besturingssysteem  = [[X86-64|64-bit]]: [[Windows 7]], [[Windows 8]] en [[Windows 8.1]]
| processor          = ''Intel Core i5 2400'' of ''AMD FX 4100'' of beter
| werkgeheugen        = 4 GB RAM
| videokaart          = ''NVIDIA GeForce GTX 470'', ''ATI Radeon HD 5870'' of beter
| videogeheugen      =
| geluidskaart        =
| vrije opslagruimte  = 35 GB
| invoer              =
}}
|}


== Verslavende werking ==
'''Mac:<ref>[https://us.battle.net/support/en/article/world-of-warcraft-system-requirements Systeemvereisten World of Warcraft]</ref>'''
{{Zie hoofdartikel|Gameverslaving}}
{|
World of Warcraft staat bekend als een verslavende [[Computerspel|game]]. Een grote factor hierbij is het feit dat er geen punt is waarop de speler het spel "wint". In de media is al vaak aandacht besteed aan gevallen van gameverslaving, soms zelfs over gamers die in een afkickkliniek belanden.
|
{{Tabel systeemeisen computerspellen
| titel              = Minimale vereisten
| besturingssysteem  = [[OS X 10.8|OS X 10.8.x]] <small>(laatste versie)</small>
| processor          = ''Intel Core 2 Duo''
| werkgeheugen        = 2 GB RAM
| videokaart          = ''NVIDIA GeForce 9600M GT'' of ''ATI Radeon HD 4850''
| videogeheugen      =
| geluidskaart        =
| vrije opslagruimte  = 35 GB
| invoer              =  
}}
|
{{Tabel systeemeisen computerspellen
| titel              = Aanbevolen vereisten
| besturingssysteem  = [[OS X 10.9|OS X 10.9.x]] <small>(laatste versie)</small>
| processor          = ''Intel Core i5'' of beter
| werkgeheugen        = 4 GB RAM
| videokaart          = ''AMD Radeon HD 6750M or better'' of beter
| videogeheugen      =
| geluidskaart        =
| vrije opslagruimte  = 35 GB
| invoer              =
}}
|}


Onderzoekspsycholoog Dr. Orzack stelt dat bij gemiddeld 10% van de spelers van World of Warcraft een [[gameverslaving]] optreedt, hij wil dan ook dat men een waarschuwing op de verpakkingen verplicht stelt.<ref name="Xbit">[http://web.archive.org/web/20090618154500/http://www.xbitlabs.com/web/display/20060813234515.html X-bit labs - News around the Web - World of Warcraft Can Cause Addiction – Medical Report]</ref> Volgens een site van [[Pan European Game Information|PEGI]] is het fysiek verslaafd raken aan games onmogelijk.<ref>http://www.pegi.info/nl/index/id/160/</ref> Het is echter wel mogelijk geestelijk verslaafd te raken aan games.
Daarbij zijn er een paar vereisten die voor beide besturingssystemen nodig zijn.
* 35 GB beschikbare hardeschijfruimte
* Breedbandconnectie
* Toetsenbord en muis
* Minimumresolutie 1024 x 768


== Externe links ==
== Externe links ==
*{{en}}[http://eu.battle.net/wow/en/ Officiële website]
* {{en}}[http://eu.battle.net/wow/en/ Officiële website]
*{{Link IMDb titel|id=0433664}}
* {{Link IMDb titel|id=0433664}}
*{{Wikidata|q131007}}  
 
*{{Wikidata|q131007}}
{{Commonscat|World of Warcraft}}
{{Appendix|2=
{{Appendix|2=
{{References||2}}
{{References||2}}
}}
}}
{{Navigatie World of Warcraft}}
{{Navigatie Blizzard Entertainment}}
{{Navigatie Blizzard Entertainment}}
{{Navigatie GameSpot's Game of the Year winnaars}}
{{Commonscat|World of Warcraft}}


[[Categorie:Computerspel uit 2004]]
[[Categorie:Computerspel uit 2004]]

Huidige versie van 8 apr 2016 om 19:54

rel=nofollow

World of Warcraft (vaak afgekort als WoW) is een massively multiplayer online role-playing game (MMORPG). Het spel werd ontwikkeld en uitgebracht door Blizzard Entertainment. Het is het vierde spel dat zich afspeelt in de fantasiewereld Warcraft. World of Warcraft vindt plaats binnen de Warcraft wereld van Azeroth, ongeveer 4 jaar na de gebeurtenissen van Warcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment kondigde World of Warcraft aan op 2 september 2001. Het spel werd uitgebracht op 23 november 2004, juist op de 10e verjaardag van de Warcraft-serie.

De eerste uitbreiding van het spel was The Burning Crusade, dat werd uitgebracht op 16 januari 2007. Bijna 2 jaar later werd de tweede uitbreiding uitgebracht, Wrath of the Lich King op 13 november 2008, dat vooral gericht is op de gebeurtenissen van Warcraft III: The Frozen Throne. De derde uitbreiding is Cataclysm dat werd uitgebracht op 7 december 2010. De vierde uitbreiding is Mists of Pandaria dat werd aangekondigd op BlizzCon 2011 door Chris Metzen op 21 oktober 2011. Het spel kwam uit op 25 september 2012. Op vrijdag 8 november 2013 heeft Chris Metzen aangekondigd dat de vijfde uitbreiding van het spel Warlords of Dreanor zal zijn. Het spel wordt verwacht op 13 november 2014.

Op zijn piek had World of Warcraft meer dan 12 miljoen actieve spelers. Halverwege 2013 waren er 8,3 miljoen actieve spelers en een kwartaal later 7,7 miljoen. Hiermee is World of Warcraft de meest gespeelde MMORPG van de wereld en behoud het daarmee zijn vermelding in het Guinness Book of Records.[4][5] In januari 2014 werd er aangekondigd dat er in totaal meer dan 100 miljoen World of Warcraft-accounts zijn aangemaakt in de hele spel geschiedenis.[6]

Plot

Leeswaarschuwing — Onderstaande tekst bevat details van de plot en/of de afloop van het verhaal
rel=nofollow

De leider van de Horde, Thrall, heeft zich gevestigd in het land Durotar, waar hij dan de Forsaken vraagt om zich aan te sluiten bij de Orcs, Tauren en de Trolls. Ondertussen hebben Dwarves, Gnomes en de oude Night Elves zich aangesloten bij de Alliance, geleid door het rijk van de Humans in Stormwind.

De titans die zich The Pantheon noemen hebben sinds het begin van het universum gevochten tegen al het kwaad en in gevangenschap gebracht. The Pantheon heeft Azeroth volledig herstelt in vrede en orde. Voor de orde en vrede te behouden op de planeet hebben ze 5 verschillende aspecten uit Dragonflight uitgekozen en The Black Dragonflight opgericht. Nefarian werd gekozen als leider van The Black Dragonflight door The Pantheon. Zijn droom was een wereld alleen geleid door de Dragonflight. Hij kwam op het idee om van elk lid van The Black Dragonflight de helft van hun krachten in een Demon Soul te plaatsen, ook wel bekend als Dragon Soul gebruikt tegen Deathwing. Uiteindelijk werd het gebruikt om Manneroth te stoppen contact te maken met de titan Sargeras om The Burning Legion in Azeroth te brengen via de Well of Eternity. Deathwing heeft nooit zijn krachten gedeeld in de Demon Soul waardoor hij de krachtigste was van alle vijf. Deathwing probeerde het machtige voorwerp in handen te krijgen maar zijn borstkas brak open en raakte gewond waarna hij is onder gedeukt. Nefarian en Onyxia vechten samen voor een wereld waarin allen zij leiders zijn. De Black Dragon Onyxia is in een vermomming eigenlijk een menselijke edelvrouw en gebruikt manipulaties tegen zijn vijanden om zelf niet fysiek te vechten. Iedereen in Azeroth startte met het onderzoeken van deze manipulatie waardoor het kwaad zich kon verspreiden. Diep in het hart van de vurige berg Blackrock Mountain, experimenteerde de Black Dragon Nefarian met het bloed van andere draken. Zijn wil was om de hele regio voor zich zelf te hebben, dus hij haalde de resterende Dark Horde, die in Azeroth gevangen zijn, om met hun schurkenleger Nefarian te aanbidden. De Dark Horde zijn corrupte Orcs, Trolls en andere rassen die hebben gestreden tegen de Firelord Ragnaros en de schimmige Dark Iron Dwarves voor de controle van de Blackrock Mountain. Voordat Nefarian was verbannen uit de wereld van Azeroth, heeft Nefarian een leger gemaakt dat krachtig genoeg is om Azeroth te vernietigen. Nadat hij terugkeerde in Azeroth heeft hij zich gevestigd in Blackwing Lair waarin hij wacht op zijn vijand.

Gameplay

Start van een personage of speelsessie

Zoals bij andere MMORPGs controleren spelers hun eigen personage, avatar, in een third of first-person wereld. Men ontdekt nieuwe landschappen, vecht tegen verschillende monsters, het voltooien van queesten, en communiceren met non-player characters (NPCs) of andere spelers. Wat ook gemeenschappelijk is bij MMORPGs, is dat men maandelijks moet betalen voor World of Warcraft. Manieren om voor het spel te betalen is door gebruik van prepaid cards of via kredietkaart.

Om het spel te betreden, moet een speler eerst een server kiezen. Deze worden realms genoemd. In elke realm zitten andere spelers en ook zijn er 4 verschillende realm types. Deze 4 zijn:

  • PvP (Player versus Player; speler tegen speler) houdt in dat de speler altijd aangevallen kan worden door spelers van de andere factie, behalve in thuisgebieden van de speler zijn eigen factie.
  • PvE (Normal) (Player versus Environment; speler tegen omgeving) houdt in dat dat alleen kan als de speler in één van de gebieden is van de andere factie of als de speler zelf PvP heeft aangezet voor zijn personage.
  • Een RP (Roleplay) server is wat dit betreft hetzelfde als een PvE server, maar het heeft iets anders erbij: de speler wordt geacht zich te gedragen zoals het personage dat ook zou doen.
  • Een RP-PvP server is een Roleplaying server met het PvP-systeem geactiveerd.

Ook zijn de realms gecategoriseerd bij de talen. In World of Warcraft is het mogelijk een taalpakket te installeren waardoor het spel in een andere taal kan worden bespeeld. Spelers kunnen nieuwe karakters aanmaken op alle realms van elke regio en het is mogelijk het karakter van realm te veranderen.

Om een personage aan te maken moeten spelers kiezen tussen twee tegenovergestelde facties, Horde of Alliance. Karakters van de tegenovergestelde facties kunnen niet communiceren naar elkaar, behalve met het gebruik van emoties. Alleen kan men praten, mailen, groeperen en guilds betreden met zijn eigen factie. Zodra men zijn factie hebt gekozen moet men kiezen tussen verschillende rassen. Elk ras hoort bij 1 van de 2 facties. Deze zijn Orcs, Trolls, Tauren, Undeads, Blood Elves en Goblins bij de Horde en Humans, Dwarfs, Night Elves, Gnomes, Dranei en Worgen bij de Alliance. Bij Mists of Pandaria is het nieuwe ras Pandaren bespeelbaar bij de twee facties. Nadien kunnen spelers kiezen uit één van de tien verschillende klassen. Niet elk ras kan elke klasse bespelen.

Gameplay

Bestand:Eastern Kingdoms World of Warcraft.png
Eastern Kingdoms in World of Warcraft met de hoofdsteden.
Bestand:Kalimdor World of Warcraft.png
Kalimdor in World of Warcraft met de hoofdsteden.

Zodra de speler zijn karakter heeft ontwikkeld kan men kiezen tussen verschillende talenten en vaardigheden om de speller zijn karakter nog verder te kunnen ontwikkelen in het spel. Ook kunnen karakters verschillende beroepen uitoefenen. Men kan kiezen tussen twee verschillende primaire beroepen. Daarnaast is het mogelijk de vier secundaire beroepen uit te oefenen (Fishing, Cooking, First Aid en Archaeology). Karakters kunnen lid worden van guilds (een spelersgroep) waarbij ook een chat-kanaal is dat alleen voor de guild-leden toegankelijk is. Door lid te worden van een guild kan men het logo van de guild dragen op zijn tabard, toegang krijgen tot de bank van de guild en samen groeperen in dungeons (kerkers).

Een groot deel van World of Warcraft is het voltooien van quests. Deze quests, ook wel taken of missies, zijn beschikbaar bij NPCs. Door quests te voltooien krijgt de speler meer experience (ervaringspunten), waardoor men een hoger level kan bereiken, en een beloning van geld en items. In het spel geven quests toegang tot het ontdekken van nieuw gebieden. Het verhaal wordt ook voor een groot deel door quests verteld, zowel bij de informatie van de quests en door wat de NPC verteld. De meeste quests bestaan uit het doden van verschillende monsters, het lokaliseren en verzamelen van objecten, contact maken met andere NPC’s, het bezoeken van specifieke locaties, interactie met objecten in de wereld, of het leveren van een item.

Terwijl een karakter alleen wordt gespeeld kan men ook groeperen en het spel uitdagender maken. De “End-game” van het spel kan alleen zo worden voltooid. Voor deze manier worden verschillende klassen gebruikt die een eigen rol hebben in de groep en andere karakters hun abilties verbeterd. Zodra men sterft wordt de speler een spook, of een slier voor een Night Elf, op een kerkhof. Vandaar uit moet de speler zijn eigen lichaam terugvinden om terug tot leven te komen.

World of Warcraft bestaat uit verschillende mechanismen voor Player versus Player (PVP). Als men op een Player versus Environment (PvE) speelt kan de speler er zelf voor kiezen of een tegenovergestelde factie hem kan aanvallen. Bij een PvP server is iedereen vrij elkaar aan te vallen wanneer men wilt. Er bestaan verschillende Battlegrounds waar iedereen elkaar kan aanvallen. De manier om Battlegrounds te winnen is door de vijandige vlag naar de speler zijn factie kamp te brengen of door gebouwen te bezitten. Door het doden van tegenstanders of het winnen van een Battleground kan de speler eer punten (Honor points) verdienen. Deze zijn nodig om PvP gear, het materiaal dat de speler draagt voor een PvP gevecht, te kunnen kopen. Ook de verliezers krijgen punten maar deze zijn minder dan de winnaars.

Instellingen

World of Warcraft speelt zich af in dezelfde universum als de Real-time strategy Warcraft-series, en heeft de zelfde architectuur. Het werk van JRR Tolkien heeft een grote bijdrage geleverd aan fictieve wezens in World of Warcraft en structuur van landschappen en gebouwen.

World of Warcraft speelt zich af in een 3D-weergave van het Warcraft universum waarbij spelers naar elkaar kunnen communiceren door middel van hun personages. Als een speler nieuwe locaties verkent krijgen ze toegang tot sneller vervoer door het land. Dit noemt Flight Masters (vlucht meesters) waarbij spelers voor een kleine prijs naar de locatie worden gebracht. Ook kunnen spelers gebruik maken van boten, zeppelins of portals om van het ene continent naar het andere te geraken. Vanaf een bepaald level is het mogelijk zelf te rijden op een vervoermiddel. Zodra het level 60 te bereiken kunnen spelers beschikken over een Flying Mount (Vliegend vervoer). Alhoewel de wereld van World of Warcraft van dag tot dag het zelfde blijft, zijn er wel seizoen gebeurtenissen, zoals Halloween, Kerstmis, Kinderweek, Pasen enz. Ook maakt het spel gebruik van het weer, zoals regen, sneeuw en zandstormen.

Ook zijn er een hoop functies beschikbaar wanneer de karakters in steden of dorpen zijn. In elke grote stad kunnen karakters een bank gebruiken waar men items kan in bewaren. Elke karakter heeft een eigen persoonlijke bank. De opslag is beperkt en er is een mogelijkheid de opslagruimte te vergroten door het te kopen voor een bedrag (goud). Daarnaast hebben ook guilds een bank, alleen beschikbaar voor de leden van de guild met beperkingen. De guild leader kan kiezen of een groep aantal spelers volledige toegang heeft of beperkt. Action Houses zijn ook voor alle spelers toegankelijk waar ze items kunnen kopen of verkopen, vergelijkbaar met eBay. Ook zijn er Mailboxen (brievenbussen) die te vinden zijn in elk dorp. Via de mailbox kunnen spelers berichten sturen naar anderen, goud doorsturen of gewonnen items van de Action House incasseren.

Sommige uitdagingen in World of Warcraft kunnen alleen voltooid worden als spelers in groepen spelen. De meest voorkomende uitdagingen zijn dungeons (kerkers) ook wel bekend als "Instances". Deze kunnen worden betreden met een groep van spelers. Dungeons zijn verspreid over de hele game wereld en zijn gemaakt voor karakters met een andere progressie in levels en opdrachten. Een dungeon kan alleen worden betreed met een maximum van 5 spelers om zo hun opdrachten te voltooien en de bosses (de bazen in de kerkers) te verslaan. Soms zijn er meer spelers nodig en dan noemt men de "Instance" een raid. Een raid groep kan maximaal 10, 25 of 40 spelers bedragen om zo de moeilijkste uitdagingen aan te gaan. De meeste wezens die in een dungeon of raid te vinden zijn, zijn ook te vinden in de game-omgevingen om aan te vallen, alleen zijn in dungeons en raids deze sterker. In elke dungeon groep zijn er 5 spelers die elk een taak hebben. In een raid groep heb je meer van deze rolen nodig om zo de balans te behouden op de sterkte van deze wezens.

Abonnement

Voor World of Warcraft heb je een abonnement nodig om verder te kunnen blijven spelen, met de opties voor te betalen voor één maand, of zes maanden en timecards met verschillende betaalperiodes die online verkrijgbaar zijn. Uitbreidingspakketten zijn zowel online verkrijgbaar als in een winkel. Omdat de gameclient hetzelfde is, zelfs met een verschillende versie van World of Warcraft, is er een optie waarbij de speler een uitbreidingspakket online kan aanschaffen voor een snellere upgrade. Ook is World of Warcraft verkrijgbaar als Starter Editon free-to-play voor een onbeperkte tijd dat je het spel kan spelen. In een Starter Edition kan een karakter niet meer ervaringspunten verkrijgen zodra hij level 20 haalt. Ook kan de speler niet handelen, geen guilds betreden, en niet meer dan over 10 goud beschikken en ook het gebruik van publieke chatkanalen is niet mogelijk om spam en de verkoop van virtuele items voor echt geld tegen te houden.

Ouderlijk toezicht

Blizzard Entertainment biedt juist zoals Windows ouderlijk toezicht aan voor het mogelijk te maken verschillende limieten in te stellen op de speeltijd. Het is mogelijk om een dagelijks limiet, een wekelijks limiet, of om zelf een toegestane speelschema op te geven. Zodra de speler een account aanmaakt en aangeeft dat men jonger is dan 18 bent moet men een e-mail adres opgeven van een ouder of voogd. Op deze manier kunnen de ouders of voogdij kiezen om dit systeem toe te passen. Om deze instellingen te controleren is het noodzakelijk om in te loggen met een ander wachtwoord en gebruikersnaam dan om het spel te betreden. Het is mogelijk statistieken te ontvangen op welke uren er is gespeeld en hoelang. Naast het controleren van kinderen zijn er ook volwassenen die voor zichzelf ouderlijk toezicht instellen zodat ze niet te veel spelen. Blizzard Entertainment ondersteunt deze soort van bescherming omdat anders de potentiële spelers of hun begeleiders ervoor kunnen kiezen het spel permanent te verwijderen of te blokkeren en omdat de geestelijke verslaving heel groot is.

Ontwikkeling

Bestand:Mike Morhaime BlizzCon 2007.jpg
Mike Morhaime, de medeoprichter van Blizzard Entertainment op BlizzCon 2007

World of Warcraft werd in september 2001 op de ECTS Trade Show aangekondigd door Blizzard Entertainment.[7] Het spel werd uitgebracht in 2004, waardoor de ontwikkeling ongeveer 4 tot 5 jaar heeft geduurd, inclusief de langdurige testen. De 3D graphics in World of Warcraft gebruikt elementen van de vorige graphische engine die ook werd gebruikt in Warcraft III.[8] Het spel is zo ontwikkelt dat spelers kunnen doen wat ze willen en waar ze willen. Quests zijn optioneel en zijn gemaakt als een handleiding voor spelers om zo de omgeving te verkennen en om spelers over alle zones van het spel te verspreiden om zo "Player Collision", een term gebruikt door de makers, te vermijden.[9] Dit betekent dat er veel spelers zijn op 1 plek of zone waardoor het systeem de zovele bewegingen (FPS) van alle karakters en gebeurtenissen niet meer aankan waardoor er een lag ontstaat of een crash. De interface van het spel laat spelers toe zelf veranderingen te brengen aan de interface door het installeren van Add-ons, controls aan te brengen en andere modificaties.[10]

World of Warcraft draait op zowel Windows als Macintosh. De verschillende kopieën van het spel gebruikt een hybrid CD om zo het spel te installeren. Het spel laat alle gebruikers samen spelen, ongeacht hun besturingssysteem. Er is eigenlijk geen officiële versie voor een ander besturingssysteem. De support voor World of Warcraft is Windows API met implantaties van Wine en CrossOver zodat het spel kan worden gespeeld onder Linux en FreeBSD.[11] Bovendien zorgt de Windows client voor een direct OpenGL rendering in Wine, zodat de prestaties hetzelfde zijn als bij Windows te zien is.[12] Er is nog geen Linux client van het spel aangekondigd of uitgebracht door Blizzard, maar in januari 2011 heeft een IT journalist, Michael Larabel, aangegeven in een Phoronix artikel dat een interne linux client zou kunnen bestaan​​, maar niet wordt vrijgegeven vanwege de niet-standaardisatie van de linux distro ecosysteem.[13]

Regionale variaties

In de Verenigde Staten, Canada en Europa distribueert Blizzard World of Warcraft via retail software pakketten.[14] De software pakketten omvat 30 speeldagen zonder kosten. Om verder te kunnen spelen nadat de 30 dagen om zijn, moet er speeltijd gekocht worden door gebruik van een kredietkaart of prepaid game cards. Het minimum dagen dat er kan worden gespeeld met gebruik van een kredietkaart is 30 en met prepaid game cards 60 dagen. Ook kan de consument kiezen voor 3 speelmaanden of 6 met een korting van 6 tot 15%.[15] In Australië, de Verenigde Staten en veel Europese landen worden de proefversies van World of Warcraft in stock gebracht in DVD formaat, zonder limiet op de speeltijd maar voor maximum 20 levels.[16] Als een speler verder wilt levelen zal men een upgrade moet maken door het spel te volledig te kopen.

In Brazilië werd World of Warcraft uitgebracht op 6 december 2011 via BattleNet.[17] De eerste drie uitbreidingen zijn volledig vertaald, inclusief stemmen, in het Braziliaans/Portugees. In Zuid-Korea is er geen software of CD code nodig om het spel te activeren. Om het spel te kunnen spelen moeten spelers online tijd krediet kopen. Er zijn 2 manieren om dat te doen: Er wordt gefactureerd aan de hand hoeveel tijd men heeft gespeeld of de speler kan het spel een paar dagen spelen. Tijd wordt gekocht in 5 uren of 30 uren en ook in 7 dagen, 1 maand of 3 maanden.[18] Omdat er geen software voor nodig is worden alle uitbreidingen direct actief zodra het spel uitkomt.

Omdat in China een groot aantal van de spelers zelf niet over een computer beschikken om het spel te spelen (Internet cafés) kunnen de CD codes, die nodig zijn om een account te maken, apart worden gekocht. Om het spel te spelen moeten ook spelers een prepaid game card kopen van 66 uur en 40 minuten. Een maandelijkse betaling is niet mogelijk voor spelers uit deze regio. De Chinese overheid en NetEase, de licentiehouder voor World of Warcraft in China, brachten een verandering in het spel voor de Chinese versie waarbij vlees en botten en skeletten en dode karakters veranderd zijn in kleine graven. Deze verandering werd gebracht door de Chineese overheid voor het promoten van "een gezond en harmonisch online game omgeving" in World of Warcraft.[19] Wrath of the Lich King werd door deze regel lang uitgesteld en kwam pas op 31 augustus 2010 uit, bijna 2 jaar na de uitkomst in de westerse wereld.[20][21]

Post- launch ontwikkeling

De launcher (opstartprogramma van het spel) van World of Warcraft, genaamd "Blizzard Launcher" in de menubakl, is een programma gemaakt als startpunt voor de World of Warcraft-spelers. De manier van werken is het starten van World of Warcraft tegelijk met de Blizzard-updater. De eerste versie van dit systeem was in patch 1.8.3. Bij patch 2.1.0 was er een manier om de launcher over te slaan en direct het spel te betreden. De launcher werkt alleen met internetverbinding en bevat nieuws en updates van Blizzard zelf over het spel. De launcher dient om direct de supportwebsite te kunnen gebruiken, toegang tot testversies (bèta of PTR) wanneer deze ook beschikbaar zijn om de nieuwe patches te testen, updates van het spel en van de launcher zelf.[22] De launcher werd in patch 3.0.8 volledig herontworpen met de mogelijkheid de spelinstellingen te veranderen via de launcher. Met de update van 4.0.1 is de updatefase van het spel veranderd. Er zijn drie fases voordat het spel volledig is geïnstalleerd of geüpdatet. Spelers kunnen vanaf fase twee het spel al betreden terwijl er nog belangrijke onderdelen moeten worden geüpdatet. Hiervoor heeft de gebruiker een erg goede en snelle internetverbinding nodig.

Met patch 1.9.3 kwam er ondersteuning voor Intel in Macs, waardoor World of Warcraft een universele applicatie werd. Als resultaat daarvan werd de minimumversie voor Mac OS X 10.3.9; World of Warcraft versie 1.9.3 en latere kunnen niet opstarten met oudere versies van Max OS C.[23] Architectuur voor PowerPC worden niet langer ondersteund sinds versie 4.0.1.[24]

Wanneer nieuwe updates worden geïnstalleerd, kunnen officiële systeemeisen veranderen. In versie 1.12.0 veranderden de eisen voor Windows voor minimum RAM-geheugen van 256 MB naar 512 MB. De officiële ondersteuning bij Windows 98 stopte, maar het spel werkte tot versie 2.2.3.[25] Voor Mists of Pandaria stopte de ondersteuning bij Windows 2000 volledig.[26]

Met versie 4.3.0[27] kunnen spelers een testversie uitvoeren met een 64-bit versie van de client. Deze was verkrijgbaar door het manueel te downloaden en de bestanden te kopiëren in de installatiefolder. Sinds 5.0.0 werd de 64-bit client automatisch geïnstalleerd en als standaard gebruikt.

Sinds de "World IPv6 Day" kregen alle clients ondersteuning van IPv6[28]

Uitbreidingen

Er zijn vier optionele uitbreidingen op de markt gebracht door Blizzard Entertainment: The Burning Crusade uitgebracht in januari 2007, Wrath of the Lich King, uitgebracht in november 2008, Cataclysm, uitgebracht in december 2010 en Mists of Pandaria, uitgebracht in september 2012. Spelers zijn niet verplicht een uitbreidingen te kopen om verder te spelen. Maar de uitbreidingen laten spelers toe verder hun karakter te levelen en nieuwe zones te ontdekken. Karakters zonder een uitbreidingen pakket kunnen de nieuwe zones niet betreden.

Op 28 juni 2011 werd The Burning Crusade uitbreidingen automatisch toegepast op alle Warcraft accounts zonder kosten.[29] Op 19 september 2012 gebeurde dit ook met de Wrath of the Lich King uitbreiding, en op 15 oktober 2013 ook met de Cataclysm uitbreiding.[30] The Burning Crusade, Wrath of the Lich King en Cataclysm horen nu bij de originele game World of Warcraft bij aankoop.

De bèta test van Mists of Pandaria werd gelanceerd op 21 maart 2012[31] en de uitbreidingen werd uitgebracht op 25 september 2012.

Warlords of Draenor was aangekondigd op BlizzCon 2013 op 8 november 2013[32][33] en is op dit moment in de bèta fase.[34] De datum van uitgave is op 13 november 2014.[35]

Muziek

De soundtrack voor World of Warcraft werd gecomponeerd door Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke en Glenn Stafford. Het werd uitgebracht op 23 november 2004, samen met de collector's edition van het spel. Het wordt ook afzonderlijk verkocht op één CD in MP3 formaat.

World of Warcraft Soundtrack tracklist
Nr. Titel Duur
1. "Legends of Azeroth"   2:40
2. "The Shaping of the World"   2:24
3. "Legacy"   2:25
4. "Song of Elune"   2:13
5. "Echoes of the Past"   1:53
6. "A Call to Arms"   2:18
7. "Seasons of War"   2:57
8. "Stormwind"   2:14
9. "Orgrimmar"   2:14
10. "The Undercity"   2:27
11. "Thunder Bluff"   2:35
12. "Darnassus"   2:44
13. "Ironforge"   2:14
14. "Elwynn Forest"   3.03
15. "Duskwood"   6.01
16. "Dun Morogh"   7:30
17. "Burning Steppes"   2:26
18. "Shimmering Flats"   4:07
19. "Felwood"   2:37
20. "Stranglethorn Vale"   4:12
21. "Tanaris"   4:31
22. "Teldrassil"   3:55
23. "Tavern"   1:13
24. "Moonfall"   0:48
25. "Ruins"   1:16
26. "Temple"   1:03
27. "Lurking"   1:00
28. "Sacred"   1:10
29. "Graveyard"   1:07
30. "War"   0:49

Op 12 januari 2011 produceerde Alfred Publishing een officieel gelicenseerde bladmuziek serie voor zangers, pianistten, strijkers en andere instrument, namelijk World of Warcraft Sheet Music Anthology. Het werk bestaat uit vier pagina's van inbare kunstwerken en verschillen per aantal nummers dat is opgenomen.

Ontvangst

Gemiddelde score
Bron Score
GameRankings 92% (67 reviews)[36]
Metacritic 93% (57 reviews)[37]
Recensiescore
Publicist Score
1UP.com A+[38]
Eurogamer 8/10[39]
Game Informer 9,5/10[40]
GameSpot 9,5/10[41]
GameSpy 5/5[42]
GamesRadar 4,5/5[43]
IGN 9,1/10[44]

World of Warcraft had een groot succes tijdens de lancering van het spel met een heel hoop positieve commentaar. Aangezien het spel steeds wordt gespeeld door een gelijkaardig model van de roleplaying genre, werden de nieuwe aspecten in het spel goed beoordeeld. Een voorbeeld hiervan zijn karakters die dood zijn. In vele MMORPG's worden spelers zwaar gestraft, in World of Warcraft is het mogelijk snel te herstellen en terug te spelen. Ook een gevecht is hier een voorbeeld van. Alle karakters kunnen snel terug herstellen van de schade die ze oplopen tijdens een gevecht waardoor karakters sneller in een gevecht kunnen terugkeren. Reviewers vonden dat deze veranderingen in een spel erg acceptabel zijn voor Casual players (Spelers die het spel spelen voor een korte periode). Ze kunnen nog steeds een diepe speelsessie ervaren dat aantrekkelijk is voor spelers van alle levels en interesten. Het concept voor een "extra bonus" of het verhogen van het aantal ervaring een karakter krijgt was ook van harte welkom zodat spelers hun vrienden snel inhalen in progressie.

Queesten werd aangeduid als een optioneel aspect van het spel, gebruikt voor het afronden van een verhaal of het leiden van spelers door de wereld van het spel. Zowel het hoge aantal quests in elke locatie en de beloningen voor het voltooien van deze opdrachten was populair. De zovele queesten zorgde ervoor dat spelers niet meer moesten "grinden" of constante herhaalbare taken moesten uitvoeren om hun karakter te verbeteren. Queesten zorgde ervoor dat spelers over de hele wereld verspreid waren dat voor de aansprak bij roleplayers. Queesten waarbij spelers een voorwerp moesten zoeken door bij dode lichamen van wezens was onpopulair vanwege de lage "drop rate". Soms zorgde het hoge aantal spelers in een locatie moeilijkheden voor spelers die een quest wouwen voltooien omdat alle wezens dood waren of er 1 specifiek wezen moest worden gedood. Sommige critici dat het lijkt alsof alles in het spel alleen moest worden gedaan. Andere vonden dat sommige dungeons niet speler vriendelijk was bij nieuwe spelers en het een aantal uur kon duren voordat deze voltooid waren. Tijdens de lancering hadden bepaalde quests een software bug dat het onmogelijk maakt deze te voltooien.

Personages waren erg goed gebracht in het spel, waarbij elke klasse interessante mogelijkheden hadden en unieke verschillende mechanismen, en elk ras er anders uitziet. Karakter ontwikkeling was ook geliefd, met het talenten systeem en verschillende beroepen konden worden uitgeoefend. De aanpassing bij karakters was erg geprezen voor de details die mogelijk zijn.

Het uiterlijk van de speelwereld had de beste commentaren. Het populaire aspect in het spel was dat spelers van de ene kant naar de andere kant van het continent konden reizen zonder een laad scherm te zien. De omgeving werd beschreven als "adembenemend". Het was niet moeilijk verloren te geraken en elke zone had een verschillend uiterlijk. Critici beschreven de omgeving als "een zorgvuldige mix van cartoon, fantasie kunst, en realisme". Het spel draaide heel soepel op een computer maar sommige instellingen konden het spel vertragen. Eén critici beschreef de mogelijkheid om van de ene plek naar de andere te vliegen "heel atmosferisch". De muziek die het spel bevatte werd goed in ontvangst genomen, en vooral de achtergrond muziek. Het geluid bij karakters en NPC's, en de overal geluid effect, voelde als een personaliteit in het spel.

World of Warcraft won verschillende prijzen van critici na de uitgave van het spel:

  • Best Game of the Year Award (2005)
  • Best PC Game of the Year (2005)
  • Best Massively Multiplayer Online Game (2005)
  • Editor's Choice Award (2005)
  • Best Role-Playing (RPG or MMORPG) (2005)
  • PC RPG / MMORPG Gamers' Choice Awards (2005)
  • Special Achievement in Art Direction (2005)
  • Editor's Choice Award (2005)
  • Best Persistent World Game (2005)
  • Editor's Choice Award (2005)
  • Best PC RPG (2005)
  • Best Massively Multiplayer Game (2005)
  • Best of Show (E3 2003) - Wargamer
  • Best Persistent Online Title (E3 2003)
  • Runner up for Best Graphics (E3 2003)

World of Warcraft was het best verkochte spel in 2005 en 2006. Op 22 januari 2008 heeft het spel meer dan 10 miljoen abonnees wereldwijd, met ongeveer 2 miljoen abonnees in Europa, meer dan 2,5 miljoen in Noord Amerika en ongeveer 5,5 miljoen in Azië. In 2010 had World of Warcraft het meeste succes en in oktober had het spel meer dan 12 miljoen abonnees. Maar in augustus 2014 was aantal abonnees dubbel gedaald met ongeveer 6,8 miljoen abonnees. Blizzard Entertainment heeft op 28 januari 2014 aangekondigd dat er 100 miljoen accounts zijn gemaakt sinds het bestaan van het spel.

Gemeenschap en studie van spelerinteractie

Omdat het spel gespeeld wordt door meerdere spelers en iedereen samen discussieert op de forum voorzien door Blizzard, gaan sommige Warcraft spelers ook meedoen met virtuele communicatie in creatieve manieren, zoals strips maken, tekeningen, zelf verhalen schrijven, over het spel.[45]

Blizzard heeft ook een hoop kritiek gekregen toen het in januari 2006 besliste om guilds te bannen voor het adverteren van seksuele voorkeuren. Dit gebeurde doordat spelers klaagden voor "intimidatie" (last) toen ze een groep tegen kwamen dat een only gay guild was. Later heeft Blizzard deze keuze ingetrokken en waarschuwde spelers om LGBT-vriendelijke guilds te promoten.[46]

Op 7 oktober 2010 haalde World of Warcraft meer dan 12 miljoen actieve accounts,[47] maar sinds mei 2011 is dat aantal gedaald met bijna 10% tot 10.3 miljoen accounts.[48] Blizzard's CEO Mike Morhaime zei dat dit waarschijnlijk komt doordat de markt in het oosten daalde. In 2012 zei producent John Lagrave dat ook in het pas nieuwe spel BioWare's Star Wars: The Old Republic de abonnees heeft laten dalen bij World of Warcraft.[49]

Corrupted Blood plague accident

De Corrupted Blood Plague accident was de eerste evenement dat over alle servers te verkrijgen was. In Patch 1.7.0 was de de eerste 20-player raid waar spelers tegen een stam trollen moest vechten, namelijk Zul'Gurub. Wanneer men de laatste boss aanvallen worden spelers geïnfecteerd met een ziekte (debuff) genaamd "Corrupted Blood" waarbij hun leven rustig naar beneden gaat tot ze dood zijn. De ziekte kon worden verspreid als een andere speler te dicht staat bij de geïnfecteerde speler. Normaal zou deze ziekte alleen in de raid zelf kunnen gebeuren maar door de pets en minions van een hunter en warlock die ook de ziekte hadden kwam deze in de wereld van Azeroth. De ziekte duurt maar een 30 seconden maar binnen een aantal uren was de ziekte ook te bespeuren in de grote steden en iedereen werd geïnfecteerd. Spelers met een laag leven stierven direct door de hoge schade. Uiteindelijk heeft Blizzard het probleem verholpen door ervoor te zorgen dat alleen spelers in de Raid het kunnen krijgen en niet daarbuiten.

De Corrupted Blood Plague is heel interessant door wetenschappers voor een uitbreek in de echte wereld van ziektes, zoals Ebola. Wetenschappers gebruiken een MMORPG's voor het zien hoe spelers zich gedragen met zo'n ziektes omdat deze ook hetzelfde gedrag hebben als in de echte wereld en hoe snel een ziekte kan evolueren naar een wereld wijde epidemie.[50]

Systeemvereisten

Microsoft Windows:[51]

Minimale vereisten
Besturingssysteem Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 en Windows 8.1
Processor Intel Core 2 Duo E6600 AMD Phenom X3 8750
Werkgeheugen 2 GB RAM (1 GB voor Windows XP)
Videokaart NVIDIA GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850 of Intel HD Graphics 3000
Vrije opslagruimte 35 GB
Aanbevolen vereisten
Besturingssysteem 64-bit: Windows 7, Windows 8 en Windows 8.1
Processor Intel Core i5 2400 of AMD FX 4100 of beter
Werkgeheugen 4 GB RAM
Videokaart NVIDIA GeForce GTX 470, ATI Radeon HD 5870 of beter
Vrije opslagruimte 35 GB

Mac:[52]

Minimale vereisten
Besturingssysteem OS X 10.8.x (laatste versie)
Processor Intel Core 2 Duo
Werkgeheugen 2 GB RAM
Videokaart NVIDIA GeForce 9600M GT of ATI Radeon HD 4850
Vrije opslagruimte 35 GB
Aanbevolen vereisten
Besturingssysteem OS X 10.9.x (laatste versie)
Processor Intel Core i5 of beter
Werkgeheugen 4 GB RAM
Videokaart AMD Radeon HD 6750M or better of beter
Vrije opslagruimte 35 GB

Daarbij zijn er een paar vereisten die voor beide besturingssystemen nodig zijn.

  • 35 GB beschikbare hardeschijfruimte
  • Breedbandconnectie
  • Toetsenbord en muis
  • Minimumresolutie 1024 x 768

Externe links

rel=nofollow

Wikimedia Commons  Zie ook de categorie met mediabestanden in verband met World of Warcraft op Wikimedia Commons.

rel=nofollow

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties
  1. 1,0 1,1 Bij data gaat het om de situatie in de Verenigde Staten. Men moet ook rekening houden met het tijdsverschil van 9 uur tussen de Amerikaanse servers en CET (Midden-Europese tijd), tenzij anders vermeld.
  2. º (en) "Public client builds", Wowpedia, 14 oktober 2014. Geraadpleegd op 15 oktober 2014.
  3. º (en) "Patch 6.0.2", Wowpedia, 14 oktober 2014. Geraadpleegd op 15 oktober 2014.
  4. º (en) "World of Warcraft’ loses 1.3 million subscribers in three months", Digital trends.
  5. º (en) "World of Warcraft down to 7.7M subscribers", WoW Insider.
  6. º (en) "Blizzard reaches 100M lifetime World of Warcraft accounts", Polygon.
  7. º ECTS 2001: World of Warcraft announced
  8. º ECTS 2001: World of Warcraft announced
  9. º World of Warcraft Preview
  10. º World of Warcraft Preview
  11. º Wine application notes for WoW
  12. º World of Warcraft – Arch Linux
  13. º Blizzard Still Has a World of Warcraft Linux Client
  14. º Blizzard Entertainment Announces World of Warcraft Street Date – 23 november 2004
  15. º Betaalmogelijkheden
  16. º World of Warcraft Starter Edition FAQ
  17. º Comunicados à Imprensa
  18. º koreaans World of Warcraft website
  19. º Skeletons Banned in Chinese 'World of Warcraft'
  20. º Blizzard ditches long-time WoW operator
  21. º Wrath of The Lich King nog steeds vertraagd
  22. º World of Warcraft spykit gets encrypted
  23. º Patch notes 1.9.3
  24. º Patch 4.0.1 (undocumented changes)
  25. º FAQ technologie 2.2.3
  26. º WoW niet langer beschikbaar voor Windows 2000
  27. º Patch 4.3: 64 Bit Client
  28. º World IPv6 Day
  29. º World of Warcraft and The Burning Crusade -- Together at Last!
  30. º A New Age Has Begun—World of Warcraft Now Includes Cataclysm
  31. º World of Warcraft: Mists of Pandaria Beta is Live!
  32. º World of Warcraft: Warlords of Draenor Remakes History at BlizzCon 2013
  33. º World of Warcraft: Warlords of Draenor BlizzCon 2013 FAQ
  34. º World of Warcraft: Warlords of Draenor Beta Test Begins!
  35. º Officiële Warlords of Draenor website
  36. º World of Warcraft Review. GameRankings.com Geraadpleegd op 2008-06-25
  37. º World of Warcraft Review. Metacritic.com Geraadpleegd op 2008-06-25
  38. º Review World of Warcraft. 1UP Geraadpleegd op 2008-06-25
  39. º World of Warcraft Review. Eurogamer Geraadpleegd op 2008-06-25
  40. º World of Warcraft Review. Game Informer Geraadpleegd op 2008-06-25
  41. º World of Warcraft Review. GameSpot Geraadpleegd op 2004-11-30
  42. º World of Warcraft Review. GameSpy Geraadpleegd op 2007-12-07
  43. º World of Warcraft Review. Gameradar Geraadpleegd op 2007-04-17
  44. º World of Warcraft Review. IGN Geraadpleegd op 2008-06-25
  45. º Door speler gemaakte strips, tekeningen, wallpapers
  46. º World of Warcraft: Don't tell anyone you're queer
  47. º World of Warcraft bereikt 12 miljoen abonnees
  48. º 10% verlies van abonnees in het spel
  49. º Impact op World of Warcraft door Star Wars: The Old Republic
  50. º Virtuele ziekte
  51. º Systeemvereisten World of Warcraft
  52. º Systeemvereisten World of Warcraft
rel=nofollow
rel=nofollow
rel=nofollow
rel=nofollow