Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

I3D: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=I3D&oldid=48687292 28 feb 2017)
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=I3D&oldid=48641593)
 
Regel 21: Regel 21:


==Technologie==
==Technologie==
De onderneming ontwikkelt sinds 2005 software om game servers te beheren en levert hierbij ook de cloud servers, [[Dedicated server|dedicated servers]] en netwerken.<ref>[http://www.level3.com/About-Us/Newsroom/Press-Release-Archive/2011/2011-07-14-interactive-3d.aspx Increased Connectivity and Network Scalability for European Game Server Provider]</ref> De software stelt een uitgever of ontwikkelaar in staat om een game cross-platform uit te brengen volgens een vooraf bepaalde planning en houdt rekening met sterke onverwachte aanwas in gebruikers. Doordat de software automatisch meer servercapaciteit bijschakelt, kan de uitgever inspelen op een verkoopsucces zonder grote investeringen te doen in de onderliggende infrastructuur. Hiermee is de software vergelijkbaar met 'cloud orchestration' software.
De onderneming ontwikkelt sinds 2005 software om game servers te beheren en levert hierbij ook de cloud servers, [[Dedicated server|dedicated servers]] en netwerken.<ref>[http://www.level3.com/About-Us/Newsroom/Press-Release-Archive/2011/2011-07-14-interactive-3d.aspx Increased Connectivity and Network Scalability for European Game Server Provider]</ref> De software stelt een uitgever of ontwikkelaar in staat om een game cross-platform uit te brengen volgens een vooraf bepaalde planning en houdt rekening met sterke onverwachte aanwas in gebruikers. Doordat de software automatisch meer servercapaciteit bijschakelt, kan de uitgever inspelen op een verkoopsucces zonder grote investeringen te doen in de onderliggende infrastructuur. Vervolgens kan de gehele levensloop van de game worden beheerd, schakelt de software automatisch de server capaciteit uit naarmate de gebruikersaantallen krimpen en worden de kosten inzichtelijk gemaakt. Hiermee is de software vergelijkbaar met 'cloud orchestration' software.


De software draait cross-platform op de Nintendo Wii, Sony PlayStation, Microsoft Xbox en [[Personal computer|PC]].
i3D.net levert haar technologie aan uitgevers en ontwikkelaars van [[Computerspel|games]]. De software draait cross-platform op de Nintendo Wii, Sony PlayStation, Microsoft Xbox en [[Personal computer|PC]].


==Infrastructuur==
==Infrastructuur==
De fysieke infrastructuur is ongeveer 10.500 servers groot en is gecentreerd in het 3500 m2 grote datacentrum SmartDC te [[Rotterdam]],<ref>[http://i.dell.com/sites/doccontent/corporate/case-studies/en/Documents/2012-i3d-10010104.pdf i3D.net installs additional 2250 servers in Rotterdam datacenter]</ref> met serverclusters op in [[Amsterdam]], [[Frankfurt am Main|Frankfurt]], [[Londen]], [[Warschau]], [[Moskou]], [[Miami]], [[Washington D.C.|Washington]], [[Dallas (Texas)|Dallas]], [[Los Angeles]], [[Dubai (stad)|Dubai]], [[Johannesburg]], [[São Paulo (stad)|São Paulo]], [[Tokio]], [[Hongkong]], [[Singapore]] en [[Sydney]]. In deze locaties wordt gebruikgemaakt van een speciale [[Gateway (netwerk)|gateway]] naar de [[Xbox Live]]-online speldienst van Microsoft. Het netwerk koppelt met [[Internetproviders|internetprovider]] op de grootste internetknooppunten, waaronder de [[Amsterdam Internet Exchange|AMS-IX]], [[DE-CIX]], PTT Sao Paulo, [[NL-ix|NL-ix]] en [[London Internet Exchange|LINX]], en heeft zo de kortste verbinding tussen de servers en de speler. Deze korte afstanden en snelle directe verbindingen zijn van belang om de responstijden zo laag mogelijk te houden in [[multiplayer]] games op de [[Spelcomputer|spelplatformen]].
De fysieke infrastructuur is ongeveer 10.500 servers groot en is gecentreerd in het 3500 m2 grote datacentrum SmartDC te [[Rotterdam]],<ref>[http://i.dell.com/sites/doccontent/corporate/case-studies/en/Documents/2012-i3d-10010104.pdf i3D.net installs additional 2250 servers in Rotterdam datacenter]</ref> met serverclusters op 16 locaties wereldwijd in [[Amsterdam]], [[Frankfurt am Main|Frankfurt]], [[Londen]], [[Warschau]], [[Moskou]], [[Miami]], [[Washington D.C.|Washington]], [[Dallas (Texas)|Dallas]], [[Los Angeles]], [[Dubai (stad)|Dubai]], [[Johannesburg]], [[São Paulo (stad)|São Paulo]], [[Tokio]], [[Hongkong]], [[Singapore]] en [[Sydney]]. In deze locaties wordt gebruikgemaakt van een speciale [[Gateway (netwerk)|gateway]] naar de [[Xbox Live]]-online speldienst van Microsoft. Het netwerk koppelt met [[Internetproviders|internetprovider]] op de grootste internetknooppunten, waaronder de [[Amsterdam Internet Exchange|AMS-IX]], [[DE-CIX]], PTT Sao Paulo, [[NL-ix|NL-ix]] en [[London Internet Exchange|LINX]], en heeft zo de kortste verbinding tussen de servers en de speler. Deze korte afstanden en snelle directe verbindingen zijn van belang om de responstijden zo laag mogelijk te houden in [[multiplayer]] games op de [[Spelcomputer|spelplatformen]].


==Externe links==
==Externe links==
Regel 33: Regel 33:
[[Categorie:Webhosting]]
[[Categorie:Webhosting]]
[[Categorie:Nederlands bedrijf]]
[[Categorie:Nederlands bedrijf]]
[[Categorie:Bedrijf in Rotterdam]]

Huidige versie van 6 mrt 2017 om 11:21

rel=nofollow

i3D.net is een managed hosting provider die IaaS diensten levert als Dedicated servers, Colocatie en Cloud servers. De hostingprovider is gespecialiseerd in de computer game markt en beheert een wereldwijd netwerk van servers voor Microsoft Xbox en Sony PlayStation-games en is bekend als hosting provider van de infrastructuur van de third-person shooters van Electronic Arts, Ubisoft, THQ en Id Software.[1][2]

Bedrijf

i3D.net is in 2004 opgericht [3] in Rotterdam en beheert ongeveer 10.500 servers in 16 locaties wereldwijd. Het is een van de snelst groeiende technologiebedrijven in Nederland. De onderneming is tussen 2010 en 2016 opgenomen in de Deloitte Technology Fast50 en heeft een jaarlijkse omzetgroei van meer dan 40%.[4] In 2012 won het bedrijf de Gouden Gazelle Award, de prijs die Het Financieele Dagblad toekent aan de snelst groeiende bedrijven.[5] Het datacentrum in Rotterdam is door Agentschap NL genoemd in een studie over duurzame ondernemingen.[6] Naast de Amsterdam_Internet_Exchange, is i3D.net een van de Nederlandse bedrijven die een internationaal internet netwerk heeft gebouwd op 6 continenten. [7]

Technologie

De onderneming ontwikkelt sinds 2005 software om game servers te beheren en levert hierbij ook de cloud servers, dedicated servers en netwerken.[8] De software stelt een uitgever of ontwikkelaar in staat om een game cross-platform uit te brengen volgens een vooraf bepaalde planning en houdt rekening met sterke onverwachte aanwas in gebruikers. Doordat de software automatisch meer servercapaciteit bijschakelt, kan de uitgever inspelen op een verkoopsucces zonder grote investeringen te doen in de onderliggende infrastructuur. Vervolgens kan de gehele levensloop van de game worden beheerd, schakelt de software automatisch de server capaciteit uit naarmate de gebruikersaantallen krimpen en worden de kosten inzichtelijk gemaakt. Hiermee is de software vergelijkbaar met 'cloud orchestration' software.

i3D.net levert haar technologie aan uitgevers en ontwikkelaars van games. De software draait cross-platform op de Nintendo Wii, Sony PlayStation, Microsoft Xbox en PC.

Infrastructuur

De fysieke infrastructuur is ongeveer 10.500 servers groot en is gecentreerd in het 3500 m2 grote datacentrum SmartDC te Rotterdam,[9] met serverclusters op 16 locaties wereldwijd in Amsterdam, Frankfurt, Londen, Warschau, Moskou, Miami, Washington, Dallas, Los Angeles, Dubai, Johannesburg, São Paulo, Tokio, Hongkong, Singapore en Sydney. In deze locaties wordt gebruikgemaakt van een speciale gateway naar de Xbox Live-online speldienst van Microsoft. Het netwerk koppelt met internetprovider op de grootste internetknooppunten, waaronder de AMS-IX, DE-CIX, PTT Sao Paulo, NL-ix en LINX, en heeft zo de kortste verbinding tussen de servers en de speler. Deze korte afstanden en snelle directe verbindingen zijn van belang om de responstijden zo laag mogelijk te houden in multiplayer games op de spelplatformen.

Externe links

Bronvermelding

rel=nofollow