Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
War Thunder: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
kGeen bewerkingssamenvatting |
||
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 14: | Regel 14: | ||
| website = http://warthunder.com | | website = http://warthunder.com | ||
}} | }} | ||
'''War Thunder''' is een online vechtspel gemaakt door [[Gaijin Entertainment]]. Het spel is in [[open beta]] en heeft meer dat 5 miljoen spelers. Het spel gebruikt vliegtuigen, | '''War Thunder''' is een online vechtspel gemaakt door [[Gaijin Entertainment]] in samenwerking met [[NVIDIA]]. Het spel is in [[open beta]] en heeft meer dat 5 miljoen spelers. Het spel gebruikt vliegtuigen, bepantserde voertuigen en schepen van rond de [[Tweede Wereldoorlog]]. De landen waarvoor de vliegtuigen vechten zijn: de [[Verenigde Staten]], [[Groot-Brittannië]], [[Rusland]], [[Duitsland]] en [[Japan]]<ref name=" over War Thunder">[http://warthunder.com/en/game/about/]over war thunder(engels).</ref>. | ||
==Gameplay== | ==Gameplay== | ||
De game wordt gespeeld met twee teams van spelers met vliegtuigen van vergelijkbare sterkte. Er zijn nu alleen nog maar spelergestuurde vliegtuigen maar er zullen naast [[Computergestuurde tegenstander|computergestuurde]] ook spelergestuurde | De game wordt gespeeld met twee teams van spelers met vliegtuigen van vergelijkbare sterkte. Er zijn nu alleen nog maar spelergestuurde vliegtuigen maar er zullen naast [[Computergestuurde tegenstander|computergestuurde]] ook spelergestuurde pantservoertuigen en schepen toe worden gevoegd. Spelergestuurde grondvoertuigen zijn al getest in [[closed beta]]. In het spel zijn er drie verschillende modi om in te spelen: Arcade, Realistic en Simulator. | ||
===Arcade=== | ===Arcade=== | ||
In de arcade modus zijn twee verschillende modi Ground Strike en Domination. In Ground Strike is het doel om de grond voertuigen en/of schepen van de tegenstander uit te schakelen. Met de licht of niet bepantserde voertuigen kunnen worden vernietigd door er op te schieten, maar de zwaarder bepantserde voertuigen moeten worden vernietigd met bommen of torpedo's. In arcade zijn het schadesysteem en de effecten van g-krachten niet op zijn hoogste realiteit. Wel is het schadesysteem redelijk realistisch. Als op een vliegtuig wordt geschoten kunnen verschillende delen beschadigd raken en als ze zeer beschadigd zijn is het vliegtuig moeilijker te besturen en minder reactief. Ook kunnen de vleugels er af vallen, de motor uitvallen, de staartvin afbreken of het vliegtuig in de | In de arcade modus zijn twee verschillende modi Ground Strike en Domination. In Ground Strike is het doel om de grond voertuigen en/of schepen van de tegenstander uit te schakelen. Met de licht of niet bepantserde voertuigen kunnen worden vernietigd door er op te schieten, maar de zwaarder bepantserde voertuigen moeten worden vernietigd met bommen of torpedo's. In arcade zijn het schadesysteem en de effecten van g-krachten niet op zijn hoogste realiteit. Wel is het schadesysteem redelijk realistisch. Als op een vliegtuig wordt geschoten kunnen verschillende delen beschadigd raken en als ze zeer beschadigd zijn is het vliegtuig moeilijker te besturen en minder reactief. Ook kunnen de vleugels er af vallen, de motor uitvallen, de staartvin afbreken of het vliegtuig in de brand vliegen. | ||
<!--A.U.B deze dingen toe voegen | <!--A.U.B deze dingen toe voegen | ||
===Realistic=== | ===Realistic=== | ||
===Simulator=== --> | ===Simulator=== --> | ||
==Referenties== | |||
<references /> | |||
{{Wikidata|Q4052939}} | {{Wikidata|Q4052939}} |
Huidige versie van 10 nov 2015 om 15:16
War Thunder | ||
Bestand:Логотип War Thunder 2013-06-17 12-19.jpeg | ||
Ontwikkelaar(s) | Gaijin Entertainment | |
Uitgever(s) | Gaijin Entertainment | |
Datum van uitgave | Open Beta | |
Genre(s) | Actie | |
Spelmodus | Singleplayer,Multiplayer | |
Platform(s) | Windows,Mac OS X,PlayStation 4 | |
Website |
War Thunder is een online vechtspel gemaakt door Gaijin Entertainment in samenwerking met NVIDIA. Het spel is in open beta en heeft meer dat 5 miljoen spelers. Het spel gebruikt vliegtuigen, bepantserde voertuigen en schepen van rond de Tweede Wereldoorlog. De landen waarvoor de vliegtuigen vechten zijn: de Verenigde Staten, Groot-Brittannië, Rusland, Duitsland en Japan[1].
Gameplay
De game wordt gespeeld met twee teams van spelers met vliegtuigen van vergelijkbare sterkte. Er zijn nu alleen nog maar spelergestuurde vliegtuigen maar er zullen naast computergestuurde ook spelergestuurde pantservoertuigen en schepen toe worden gevoegd. Spelergestuurde grondvoertuigen zijn al getest in closed beta. In het spel zijn er drie verschillende modi om in te spelen: Arcade, Realistic en Simulator.
Arcade
In de arcade modus zijn twee verschillende modi Ground Strike en Domination. In Ground Strike is het doel om de grond voertuigen en/of schepen van de tegenstander uit te schakelen. Met de licht of niet bepantserde voertuigen kunnen worden vernietigd door er op te schieten, maar de zwaarder bepantserde voertuigen moeten worden vernietigd met bommen of torpedo's. In arcade zijn het schadesysteem en de effecten van g-krachten niet op zijn hoogste realiteit. Wel is het schadesysteem redelijk realistisch. Als op een vliegtuig wordt geschoten kunnen verschillende delen beschadigd raken en als ze zeer beschadigd zijn is het vliegtuig moeilijker te besturen en minder reactief. Ook kunnen de vleugels er af vallen, de motor uitvallen, de staartvin afbreken of het vliegtuig in de brand vliegen.