Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

The CAVE (SARA)

Uit Wikisage
Versie door O (overleg | bijdragen) op 20 jan 2017 om 22:50 (https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=The_CAVE_(SARA)&oldid=48361400 9 jan 2017 Martix 6 jan 2017)
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

The CAVE of (de) CAVE is een virtual reality room bij SARA, gebouwd in 1996 en officieel in gebruik genomen in 1997. De ruimte bevond zich destijds oorspronkelijk in het gebouw van SARA op het Science Park in de Watergraafsmeer te Amsterdam.[1]

De kamer (letterlijk grot) is aan alle kanten voorzien van beeldschermen, zodat een 3D-bril niet altijd per sé nodig is.[2] Toch kan het extra gebruik van 3D-brillen (in welke uitvoering dan ook) de virtuele ervaring van sommige scenario's en simulaties wel extra kan versterken).

Het was onder meer een onderzoeksproject door verschillende deelnemende universiteiten. Daarvoor werd gebruik gemaakt van tientallen high-end servers (Sun Enterprise 10.000) en parallel computing. Om dat mogelijk te maken, werden daarvoor de zogeheten Cray interconnects ingezet, een technologie die Sun Microsystems had overgekocht uit het destijds failliete Cray Supercomputing.[noot 1]

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties

Referenties

  1. º Geiss, Yvonne. "Sara neemt met Cave virtual reality serieus", Computable, 20 juni 1997. Geraadpleegd op 6 januari 2017.
  2. º Versweyveld, Leslie. "Exploring the medical applications of virtual reality techniques in the Dutch Cave", Virtual Medical Worlds, 2 maart 1998. Geraadpleegd op 6 januari 2017.
rel=nofollow

Noten

  1. º Andere technologieën en de merknaam werden overgenomen door andere bedrijven.
rel=nofollow

Zoek op Wikidata

rel=nofollow
rel=nofollow
 
rel=nofollow