Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Unity (game engine)

Uit Wikisage
Versie door O (overleg | bijdragen) op 22 sep 2014 om 22:32 (https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Unity_(game_engine)&oldid=42089832 Beatnory 9 sep 2014)
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Unity is een Multiplatform game engine gemakt door Unity Technologies. ook bevat Unity zijn eigen editor

overzicht

Unity onderscheid zich van andere game engines door dat het kan worden gebruikt door vele platformen. ondersteunde platformen zijn: Windows, Linux (vooral Ubuntu), Mac, Android, IPhone, De Unity Web Player (vaak gebuikt op Facebook) Xbox 360, Xbox One, Playstation 3, Playstation 4, wii en wii U.

het unity pakket bestaat uit de game engien, een SDK voor het ontwikkelen van games. Unity Web Player is een extensie waardoor unity games ook op het web kunnen werden gespeeld.

unity is de standaard Software development kit voor de wii U. bij elke licentie zit een gratis versie van Unity.


Techniek

Omdat Unity op vele platformen draait worden er verschilende graphics api’s gebruikt:

Besturingssysteem graphics api
windows Direct3D of OpenGL
linux OpenGL
mac OpenGL
android OpenGL ES
ios OpenGL ES
xbox 360 Direct3D
overige gesloten api's

games kunnen worden geschreven in UnityScript wat gebaseer is op javascript of in C#.

ook ondestuint Unity bump mapping, reflection mapping, parallax mapping, ambient occlusion (ssao), dynamic shadows door gebuik van shadow maps en full-screen post-processing effecten.

games

games gemaakt met Unity zijn onderandre:

Q63966 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow