Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Belevingsmuseum: verschil tussen versies
k (O heeft pagina Belevingseconomie hernoemd naar Belevingsmuseum) |
kGeen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 3: | Regel 3: | ||
De klantgerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums, waardoor de bezoeker niet meer gezien wordt als ontvanger van kennis maar als klant die eigen wensen en interesses heeft. | De klantgerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums, waardoor de bezoeker niet meer gezien wordt als ontvanger van kennis maar als klant die eigen wensen en interesses heeft. | ||
== Zie ook == | |||
*[[Belevingseconomie]] | |||
{{Appendix|2= | {{Appendix|2= | ||
{{Bronvermelding anderstalige Wikipedia|taal=de|titel=Erlebnismuseum|oldid=148727122|datum=20151204}} | {{Bronvermelding anderstalige Wikipedia|taal=de|titel=Erlebnismuseum|oldid=148727122|datum=20151204}} |
Huidige versie van 1 okt 2018 om 13:04
Een belevingsmuseum[1][2] of belevenismuseum[3][4] is een museum dat inspeelt op de beleving van de bezoeker.[5] Anders dan bij tekstuele overdracht van kennis, worden in een belevingsmuseum meer zintuigen opgeroepen. Hierdoor wordt geen inhoudelijke kennis overgebracht maar uit een beleving geleerd. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en kennis doorgeven) biedt een belevenismuseum de bezoeker meer service bij de toegang tot kennis. Er wordt veel waarde aan gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van interactiviteit en multimedia. Een belevingsmuseum heeft veel overeenkomsten met een interactief museum.
De klantgerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums, waardoor de bezoeker niet meer gezien wordt als ontvanger van kennis maar als klant die eigen wensen en interesses heeft.
Zie ook
Bronnen, noten en/of referenties
|