Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Championship Manager: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Championship_Manager&oldid=43663740 21 mrt 2015 Prince Of Style - 9 mrt 2006)
 
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Championship_Manager&oldid=44735671 19 aug 2015 Toth)
 
Regel 1: Regel 1:
'''Championship Manager''' of ''kortweg'' '''CM''' is een serie van voetbalmanagementspellen waarvan de eerste versie in [[1992]] het levenslicht zag. Championship Manager werd begin jaren 90 door de gebroeders [[Paul Collyer|Paul]] en [[Oliver Collyer]] ontwikkeld en veroverde sindsdien haar plaats in de top van de meest succesvolle en populaire computergames aller tijden.  
'''Championship Manager''' of ''kortweg'' '''CM''' is een serie van voetbalmanagementspellen waarvan de eerste versie in 1992 uitkwam. Championship Manager werd ontwikkeld door de gebroeders [[Paul Collyer|Paul]] en [[Oliver Collyer]].  


Het spel kenmerkte zich vanaf het begin niet door grafische beelden zoals die in die tijd in rap tempo werden gelanceerd, maar richtte zich vooral op de speelbaarheid, de volledigheid en de ruime keuze aan mogelijkheden die een echte voetbaltrainer ook tegenkomt bij een club. In vergelijking met andere toen beschikbare voetbalmanagementspellen was Championship in haar eerste versie al vele malen uitgebreider en verwierf het al snel een vaste klantenkring.
Het spel kenmerkte zich vanaf het begin niet door grafische beelden, maar richtte zich vooral op speelbaarheid, volledigheid en een zo ruim mogelijke keuze aan mogelijkheden die een echte voetbaltrainer ook tegenkomt bij een club. In de eerste edities werden alleen de vier hoogste Engelse divisies in het spel opgenomen. De spelers die op dat moment in het echte voetbal actief waren, behoorden ook tot de teams in het spel. De eerste edities hadden wel de mogelijkheid om met verzonnen namen te spelen.


In de eerste edities werden alleen de vier hoogste Engelse divisies in het spel opgenomen. Wel speelden de spelers die op dat moment in het echte voetbal actief waren ook in de teams op de computer, waardoor het spel nog realistischer was dan het al was in vergelijking met andere spellen, waar men het moest doen met verzonnen namen en/of verbasteringen. De eerste edities hadden voor de liefhebber echter wel de mogelijkheid om met verzonnen namen te spelen.
Vanaf 1994 kwamen er twee versies op de markt, één voor de Engelse competitie en één voor de Italiaanse competitie. Met iedere versie namen ook het aantal mogelijkheden binnen het spel toe. De lay-out bleef hetzelfde om de speelbaarheid te handhaven. Het spel was puur gebaseerd op teksten en statistieken. In 1996 werd het spel vrijwel compleet gerenoveerd. De simpele teksten uit het verleden bleven nog wel teksten, maar werden grafisch verbeterd. Daarbij werden er een aantal competities aan het spel toegevoegd, welke in beperkte mate tegelijkertijd gespeeld konden worden. In deze editie werden tevens de Nederlandse en Belgische competitie voor het eerst in gebruik genomen. Steeds meer competities en landen werden er toegevoegd en ook konden er steeds meer competities tegelijkertijd gespeeld worden. Ondertussen bleven de makers mogelijkheden en opties toevoegen om het managen van een team zo realistisch mogelijk te maken. De enige redelijk grafische beelden die aan het spel werden toegevoegd, bestonden op een gegeven moment uit het bewegen van rondjes (de spelers) op een groene achtergrond (het veld) die achter een stip (de bal) aan gingen.


Vanaf 1994 kwamen er twee versies op de markt, een voor de Engelse competitie en een voor de Italiaanse competitie. Met iedere versie namen ook het aantal mogelijkheden binnen het spel toe en bleef de lay-out hetzelfde om de speelbaarheid te handhaven. Het spel was puur gebaseerd op teksten en statistieken. In 1996 werd het spel vrijwel compleet gerenoveerd. De simpele teksten uit het verleden bleven nog wel teksten, maar werden grafisch verbeterd. Daarbij werden er een flink aantal competities aan toegevoegd welke in beperkte mate zelfs tegelijkertijd gespeeld konden worden. In deze editie werden tevens de Nederlandse en Belgische competitie voor het eerst in gebruik genomen.
In 2004 volgde een breuk tussen [[SI Games]], het bedrijf van de Collyers, en de [[Groot-Brittannië|Britse]] softwareuitgever [[Eidos Interactive]]. Hierop sloot SI Games een deal met [[Sega]] en startte een nieuwe voetbalmanagementserie onder de naam [[Football Manager]]. SI Games' Football Manager behield de basiscode, de database en de programmering. Eidos handhaafde de naam van het computerspel en ging verder met de ontwikkeling van de Championship Manager-serie en haar interface.
 
Ondanks de verbeteringen liep de populariteit van het programma enigszins terug en speelde men vaak weer de oude versie van het jaar ervoor. De speelbaarheid was niet grondig aangepast, maar doordat de makers toch gezwicht waren voor de grafische aanpassingen vonden veel mensen het spel minder goed bespeelbaar, het werd er tevens een stuk langzamer van met het verwerken van de wedstrijden.
 
Toen in de loop der jaren de snelheid en de speelbaarheid weer werden verbeterd werd het spel weer populairder. Steeds meer competities en landen werden er toegevoegd en ook konden er steeds meer competities tegelijkertijd gespeeld worden. Ondertussen bleven de makers er verbeteringen maken in de mogelijkheden en opties die het spel te bieden heeft, om het managen van een team zo realistisch mogelijk te maken. De enige redelijk grafische beelden die aan het spel werden toegevoegd bestond op een gegeven moment uit het bewegen van rondjes (de spelers) op een groene achtergrond (het veld) die achter een stip (de bal) aan gingen. Mede dankzij deze bewuste keuze om het grafische aspect te minimaliseren groeide het spel uit tot een van de meest populaire spellen in de wereld, werd het veruit het meest populaire voetbalmanagementspel en ging het zelfs de concurrentie aan met het actiespel [[FIFA Soccer]].
 
In [[2004]] volgde echter de breuk tussen [[SI Games]], het bedrijf van de Collyers, en de [[Groot-Brittannië|Britse]] software-uitgever [[Eidos Interactive]], waarna beiden hun eigen weg gingen. Hierop sloot SI Games een deal met [[Sega]] en startte een nieuwe voetbalmanagementserie onder de naam [[Football Manager]].  
SI Games' Football Manager behield de basiscode, de database en de programmering. Eidos daarentegen handhaafde de naam van het computerspel en ging verder met de ontwikkeling van de Championship Manager-serie en haar interface.
 
De laatste verkoopresultaten (begin 2006) laten zien dat de Football Manager-reeks een duidelijke voorsprong heeft op concurrent Championship Manager.


{{Wikidata|q1083317}}
[[Categorie:Computerspel uit 1992]]
[[Categorie:Computerspel uit 1992]]
[[Categorie:Sportspel]]
[[Categorie:Sportspel]]
[[Categorie:Simulatiespel]]
[[Categorie:Simulatiespel]]
[[Categorie:Strategiespel]]
[[Categorie:Strategiespel]]

Huidige versie van 20 aug 2015 om 10:15

Championship Manager of kortweg CM is een serie van voetbalmanagementspellen waarvan de eerste versie in 1992 uitkwam. Championship Manager werd ontwikkeld door de gebroeders Paul en Oliver Collyer.

Het spel kenmerkte zich vanaf het begin niet door grafische beelden, maar richtte zich vooral op speelbaarheid, volledigheid en een zo ruim mogelijke keuze aan mogelijkheden die een echte voetbaltrainer ook tegenkomt bij een club. In de eerste edities werden alleen de vier hoogste Engelse divisies in het spel opgenomen. De spelers die op dat moment in het echte voetbal actief waren, behoorden ook tot de teams in het spel. De eerste edities hadden wel de mogelijkheid om met verzonnen namen te spelen.

Vanaf 1994 kwamen er twee versies op de markt, één voor de Engelse competitie en één voor de Italiaanse competitie. Met iedere versie namen ook het aantal mogelijkheden binnen het spel toe. De lay-out bleef hetzelfde om de speelbaarheid te handhaven. Het spel was puur gebaseerd op teksten en statistieken. In 1996 werd het spel vrijwel compleet gerenoveerd. De simpele teksten uit het verleden bleven nog wel teksten, maar werden grafisch verbeterd. Daarbij werden er een aantal competities aan het spel toegevoegd, welke in beperkte mate tegelijkertijd gespeeld konden worden. In deze editie werden tevens de Nederlandse en Belgische competitie voor het eerst in gebruik genomen. Steeds meer competities en landen werden er toegevoegd en ook konden er steeds meer competities tegelijkertijd gespeeld worden. Ondertussen bleven de makers mogelijkheden en opties toevoegen om het managen van een team zo realistisch mogelijk te maken. De enige redelijk grafische beelden die aan het spel werden toegevoegd, bestonden op een gegeven moment uit het bewegen van rondjes (de spelers) op een groene achtergrond (het veld) die achter een stip (de bal) aan gingen.

In 2004 volgde een breuk tussen SI Games, het bedrijf van de Collyers, en de Britse softwareuitgever Eidos Interactive. Hierop sloot SI Games een deal met Sega en startte een nieuwe voetbalmanagementserie onder de naam Football Manager. SI Games' Football Manager behield de basiscode, de database en de programmering. Eidos handhaafde de naam van het computerspel en ging verder met de ontwikkeling van de Championship Manager-serie en haar interface.

q1083317 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow