Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Geen bewerkingssamenvatting
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Five_Nights_at_Freddy%27s_3&oldid=44167219 - 212.88.249.50 8 mei 2015 81.164.79.48)
Regel 1: Regel 1:
{{Infobox computerspel
{{Infobox computerspel
| naam              = Five Nights at Freddy's 3
| naam              = Five Nights at Freddy's 3
| afbeelding        =
| onderschrift      =
| afbeeldingbreedte  =
| cover-op-enwp      =
| bedenker          =
| ontwerper          =
| ontwikkelaar      = Scott Cawthon
| ontwikkelaar      = Scott Cawthon
| uitgebracht        = '''Microsoft Windows'''<br />2 maart 2015<br />'''Android'''<br />7 maart 2015
| uitgever          =
| muziek            =
| status            =
| uitgebracht        = '''Microsoft Windows'''<br />2 maart 2015<br />'''Android'''<br />7 maart 2015<br />'''iOS'''<br />12 maart 2015<br />'''Windows Phone'''<br />2 maart 2015
| gestopt            =
| betaversie        =
| versie            =
| licentie          =
| genre              = [[Survival horror]], [[point-and-click adventure]]
| genre              = [[Survival horror]], [[point-and-click adventure]]
| modes              = [[Singleplayer]]
| modes              = [[Singleplayer]]
| engine            = Clickteam Fusion 2.5
| engine            = Clickteam Fusion 2.5
| platform          = [[Microsoft Windows]], [[Android (besturingssysteem)|Android]]
| taal              =
| rating            =
| platform          = [[Microsoft Windows]], [[Android (besturingssysteem)|Android]], [[iOS (Apple)|iOS]], [[Windows Phone]]
| media              = [[Download]]
| media              = [[Download]]
| systeemvereisten  =
| spelserie          =
| basisspel          =
| uitbreiding        =
| verzamelpakket    =
| voorloper          = [[Five Nights at Freddy's 2]]
| voorloper          = [[Five Nights at Freddy's 2]]
| vervolg            =
| website            = http://www.scottgames.com/
| website            = http://www.scottgames.com/
}}
}}
'''Five Nights at Freddy's 3''' is een [[Indie (computerspellen)|indie]]-[[Survival horror|horrorspel]] ontwikkeld en uitgebracht door Scott Cawthon. Het spel is 2 maart 2015 uitgekomen voor Windows en op 7 maart 2015 voor [[Android (besturingssysteem)|Android]]
'''Five Nights at Freddy's 3''' (FNAF 3) is een [[Indie (computerspellen)|indie]]-horrorspel uit 2015 voor [[Microsoft Windows]], [[Android (besturingssysteem)|Android]], [[iOS (Apple)|iOS]] en [[Windows Phone]]. FNAF 3 is het derde deel in de [[Five Nights at Freddy's]] serie. Het werd uitgebracht in maart 2015 door Steam.


===== Gameplay =====
==Verhaal==
Het doel van het spel is het zelfde als bij de vorige games: De speler moet 5 nachten als bewaker zien te overleven terwijl de [[animatronics]] hem/haar proberen te doden. Het spel speelt zich 30 jaar na de gebeurtenissen van [[Five Nights at Freddy's]] af. De speler is de nachtwaker in "Fazbear's Fright: The Horror Attraction", een spookhuis dat is gebaseerd op de gebeurtenissen bij "Freddy Fazbear's Pizza", Het restaurant uit de vorige spellen. In tegenstelling tot de voorafgaande spellen is er dit maal maar één animatronic, genaamd Springtrap.  
30 jaar na de gebeurtenissen van het eerste spel is er in een lokaal pretpark een horrorattractie geopend gebaseerd op de vorige restaurants, "Fazbear's Fright". Het is een verzameling van hallen, gangen, een kamer met een gameconsole en "The Security Room", waar de speler zit. Het heeft echter nog geen echte animatronics (robotdieren).
 
Een paar jaar geleden keerde een schurk, "Purple Guy", terug naar het restaurant uit het eerste spel. Door Shadow Freddy te hacken, lokt hij Freddy, Bonnie, Chica & Foxy een voor een naar een kamer waar hij ze kapot maakt. De zielen van de kinderen die hij gedood heeft keren echter terug en krijgen de Purple Guy zover dat hij in een geel robotkonijn kruipt. Daarin wordt hij echter samengedrukt, geëlektrocuteerd. Het vervolg daarvan is dat hij overlijd...
 
Jaren later vinden ze dat konijn terug. Het robotkonijn wordt "Springtrap" genoemd. Na 6 dagen brandt de attractie af, maar Springtrap overleefd het, terwijl de andere animatronics op een veiling worden verkocht.
 
Binnenkort komt FNAF 4, het vervolg op FNAF 3...
 
==Gameplay==
De speler zit in zijn kantoor. Hij dient de animatronics weg te houden van zijn kantoor. Hij kan de camera's gebruiken om Springtrap te vinden. Als de systemen niet goed functioneren, komen er Phantom animatronics af op de speler: verbrande versies van de oude animatronics. Met het Systeem's Paneel kan de speler de systemen repareren. De Phantom animatronics maken het systeem kapot. De speler kan die dan ook weer repareren door gebruik te maken van het Systeem's Paneel. De speler kan niet rondlopen, alleen maar blijven zitten. De speler kan de luchtschachten waar Springtrap zich soms bevindt afsluiten. hij kan alleen die aangegeven afsluiten. Hij kan ook geluiden maken die Springtrap weglokken. Hij moet zo 6 nachten te overleven. maar er zijn ook nog twee geheimen nachten. Nacht 7 en 8. Die zijn ongelofelijk moeilijk.(in five nights at freddy's 1 2 en 3 zijn die geheimen nachten.


De speler heeft de beschikking over 15 camera's. Met behulp van de camera's kan hij/zij zien waar Springtrap zich bevindt. Ook moet de speler het onderhoudspaneel gebruiken om het ventilatiesysteem, bewakingscamera's en geluidsinstallatie te herstarten wanneer deze uitvallen. De speler kan regelmatig last krijgen van [[hallucinaties]]. Deze verschijnen in de vorm van de animatronics uit de voorafgaande spellen. Deze kunnen de speler niet doden, maar wel afleiden, waardoor Springtrap de speler aan kan vallen. een aanval van Springtrap of een hallucinatie gebeurt altijd in de vorm van een [[jumpscare]], Waarbij ze plotseling op het scherm verschijnen met als doel de speler te laten schrikken.


{{Wikidata|Q18913274}}
{{Wikidata|Q18913274}}
*Bron: Scott Cawhon (gameontwerper van Five Nights At Freddy's).
[[Categorie:Computerspel uit 2015]]
[[Categorie:Computerspel uit 2015]]
[[Categorie:Horrorspel]]
[[Categorie:Horrorspel]]
[[Categorie:Avonturenspel]]
[[Categorie:IOS-spel]]
[[Categorie:Windows-spel]]
[[Categorie:Windows-spel]]
[[Categorie:Android-spel]]
[[Categorie:Android-spel]]
[[Categorie:Windows Phone-spel]]

Versie van 21 mei 2015 17:37

rel=nofollow

Five Nights at Freddy's 3 (FNAF 3) is een indie-horrorspel uit 2015 voor Microsoft Windows, Android, iOS en Windows Phone. FNAF 3 is het derde deel in de Five Nights at Freddy's serie. Het werd uitgebracht in maart 2015 door Steam.

Verhaal

30 jaar na de gebeurtenissen van het eerste spel is er in een lokaal pretpark een horrorattractie geopend gebaseerd op de vorige restaurants, "Fazbear's Fright". Het is een verzameling van hallen, gangen, een kamer met een gameconsole en "The Security Room", waar de speler zit. Het heeft echter nog geen echte animatronics (robotdieren).

Een paar jaar geleden keerde een schurk, "Purple Guy", terug naar het restaurant uit het eerste spel. Door Shadow Freddy te hacken, lokt hij Freddy, Bonnie, Chica & Foxy een voor een naar een kamer waar hij ze kapot maakt. De zielen van de kinderen die hij gedood heeft keren echter terug en krijgen de Purple Guy zover dat hij in een geel robotkonijn kruipt. Daarin wordt hij echter samengedrukt, geëlektrocuteerd. Het vervolg daarvan is dat hij overlijd...

Jaren later vinden ze dat konijn terug. Het robotkonijn wordt "Springtrap" genoemd. Na 6 dagen brandt de attractie af, maar Springtrap overleefd het, terwijl de andere animatronics op een veiling worden verkocht.

Binnenkort komt FNAF 4, het vervolg op FNAF 3...

Gameplay

De speler zit in zijn kantoor. Hij dient de animatronics weg te houden van zijn kantoor. Hij kan de camera's gebruiken om Springtrap te vinden. Als de systemen niet goed functioneren, komen er Phantom animatronics af op de speler: verbrande versies van de oude animatronics. Met het Systeem's Paneel kan de speler de systemen repareren. De Phantom animatronics maken het systeem kapot. De speler kan die dan ook weer repareren door gebruik te maken van het Systeem's Paneel. De speler kan niet rondlopen, alleen maar blijven zitten. De speler kan de luchtschachten waar Springtrap zich soms bevindt afsluiten. hij kan alleen die aangegeven afsluiten. Hij kan ook geluiden maken die Springtrap weglokken. Hij moet zo 6 nachten te overleven. maar er zijn ook nog twee geheimen nachten. Nacht 7 en 8. Die zijn ongelofelijk moeilijk.(in five nights at freddy's 1 2 en 3 zijn die geheimen nachten.


Q18913274 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow
  • Bron: Scott Cawhon (gameontwerper van Five Nights At Freddy's).