|
|
Regel 1: |
Regel 1: |
| | '''Five Nights at Freddy's''' is een horror spel, en dit keer met maar 1 animatronic (robot). Deze heet Springtrap oftewel Salvage. |
|
| |
|
| {{Infobox computerspel
| | Doel van het spel: |
| | naam = Five Nights at Freddy's 3
| |
| | ontwikkelaar = Scott Cawthon
| |
| | uitgebracht = '''Microsoft Windows'''<br>2 maart 2015<br>
| |
| | genre = [[Survival horror]],[[Point-and-click adventure]]
| |
| | modes = [[singleplayer]]
| |
| | engine = Clickteam Fushion 2.5
| |
| | platform = [[Microsoft Windows]]
| |
| | media = [[download]]
| |
| | voorloper = [[Five Nights at Freddy's 2]]
| |
| | website = http://www.scottgames.com/
| |
| }}
| |
|
| |
|
| '''''Five Nights at Freddy's 3''''' is een [[survival horror]] [[videospel]]. Het spel is het derde deel van een serie survival horror spellen
| | Je bent de nieuwe nachtwaker bij Fazbear's Fright, the horror attraction, over de mysteries van Freddy Fazbear's pizza. Je zit in een kantoor, met maar 1 deur aan uw linker zijde. De robotdieren proberen uw kantoor in te komen en u daarbij te doden. U kunt Springtrap wegleiden met behulp van je audio, het geluid van Balloon Boy. Zo leid je hem van kamer naar kamer. |
| ontwikkeld en door [[Scott Cawthon]]. Five Night's at Freddy's 3 kwam uit op 2 maart 2015. Het spel speelt zich af in een attractie in een pretpark, 30 jaar nadat Freddy Fazbear Pizza is gesloten. De attractie is gebaseerd op de mysterieuze gebeurtenissen die zich afspeelden in het restaurant voordat het gesloten werd. Het doel van het spel is om 5 nachten als nachtwaker te overleven.
| |
| ==Plot==
| |
| De hoofdpersoon, wiens naam niet wordt genoemd, is een nachtwaker bij ''Fazbear's Fright: The Horror Attraction'', een [[spookhuis (attractie)|spookhuis]] dat is gebaseerd op de gebeurtenissen in Freddy Fazbear's Pizza. Het verhaal speelt zich 30 jaar na de gebeurtenissen in het eerste spel af.
| |
| ===== Nacht 1 =====
| |
| De eerste nacht begint met het gebruikelijke [[voicemail]] bericht van een collega. Deze vertelt de speler hoe de camera's werken en dat hij regelmatig de ventilatie moet controleren. De speler kan de eerste nacht met gemak overleven omdat hij/zij in deze nacht niet dood kan gaan. als je klok 6 uur slaat is de nacht voorbij en moet de speler een [[minispel]] spelen. Dit spel speelt zich af in het restaurant van de eerste [[Five Nights at Freddy's]]. de speler speelt als ''Freddy Fazbear'', een [[animatronic]] en mascotte van Freddy Fazbear's Pizza. Freddy volgt een mysterieuze paarse Freddy tot een achterkamer waar hij niet verder kan. Vervolgens verschijnt er een paarse man, de zelfde als in de minispellen in [[Five Nights at Freddy's 2]], die Freddy uit elkaar haalt Hierna eindigt het minispel en gaat de speler verder naar nacht 2. | |
|
| |
|
| ===== Nacht 2 =====
| | Je hebt de beschikking over in totaal 15 camera's, waarbij de normale camera's en de ventilatie camera's. Met behulp van de camera's kunt u zien waar het robotdier zich bevindt. Ook heeft u een onderhoudspaneel. Deze gebruikt u om sommige dingen opnieuw te kunnen opstarten als er een error is. Ook zijn er spook-robotdieren, deze heten Freddy, Bonnie, Chica en Foxy, ook heb je de jumpscare van Balloon Boy. Deze spoken vermoorden u niet, maar zorgen voor een ventilatie probleem waardoor Springtrap beter weet waar je bent door de sirenes. Aan het einde van het spel heeft u ook nog de nachtmerrie mode, oftewel nacht 6. Er is geen nacht 7, maar wel een extra. Bij de extra kun je minigames spelen, cheats activeren en de jumpscares van de robotdieren zien. Ook heeft u geheime minigames, die u naar een goed einde leiden, mocht u geen minigames hebben gedaan, komt er slecht einde te staan. |
| Ook nacht 2 begint met een voicemail berricht. De collega verteld over de vonst van een animatronic in het orginele restaurant die zich nu ergens in de attractie bevind. hierna laat hij de speler luisteren naar oude geluidsopnamens. deze dienen als training voor medewerkers van ''Fazbear Entertainment.''. Deze opnamens zijn ingesproken door de persoon uit de vorrige spellen (door fans Phone Guy genoemd). Deze vertelt over de nieuwe animatronics die ook door werknemers als kostumms kunnen worden gedragen. De tweede nacht is veel uitdagender dan de eerste omdat de annimatronic, genaamd ''Springtrap,'' zal proberen het kantoor van de speler te bereiken om deze vervolgens te doden. Ook moet de speler rekening houden met [[hallucinaties]] in de vorm van de oude animatronics. Als de speler het tot 6 uur vol weet te houden moet hij/zij weer een minigame spelen. Deze keer speelt de speler als Bonnie (het konijn). Bonnie volgt de paarse Freddy naar de achterkamer waar ook hij uit elkaar wordt gehaalt door de paarse man.
| |
| ===== Nacht 3 =====
| |
| De nacht begint met een zelfde geluidsopname als de vorrige nacht. Deze keer wordt er uitgelegd hoe een werknemer een kostuum veilig kan aantrekken, zonder dat hij/zij gewond raakt door het veer-mechanisme in het pak. Nadat de speler ook deze nacht heeft overleeft, komt hij/zij weer in een minigame. Deze is hetzelfde als de vorige, maar nu is Chica (de kip) het slachtoffer van de paarse man.
| |
|
| |
|
| ===== Nacht 4 =====
| | Als je een nacht overleeft kom je in een minigame terecht. Het is het doel om paarse Freddy te volgen naar een kamer waar je niet in kunt. Daarna komt de paarse man op u af. Als u de vijfde nacht heeft overleeft, komt u in een minigame met een huilend kind. Hiermee kunt u wel in de kamer. U moet naar de paarse man lopen en zo lang tot hij in Springtrap kruipt. Als hij in Springtrap ziet, krijgt hij bloed en sterft hij. Dat is het einde van de vijf nachten. |
| De geluidsopname van de vierde nacht gaat over het feit dat de speciale kostuums niet meer gedragen mogen worden in verband met een aalntal doodelijke ongelukken vanwege het defecte veer-mechanisme. Springtrap is in deze nacht agressiever dan de vorrige nachten. na de nacht te hebben overleeft is er weer een minigame, deze keer met Foxy (de vos) in de hoofdrol.
| |
| | |
| ===== Nacht 5=====
| |
| Het bericht van nacht 5 gaat over een zogenaamde ''safe room'', een verborgen kamer die niet op de kaart staat en geen beveiligingscamera heeft. In deze safe room ligt het Bonnie kostuum met het defecte veer mechanisme (Springtrap). Nacht 5 is lastiger dan de vorrige nachten, maar het de speler lukt om te overleven, Moet hij/zij weer een minigame spelen. In deze minigame speelt de speler als de [[geest]] van een van de 5 kinderen die ooit in Freddy Fazbear's Pizza zijn vermoord door de paarse man. Wanneer de geest de achterkamer betreed treft hij daar de andere 4 geesten aan samen met de paarse man. deze probeert zich te verschuilen door zich in het Springtrap kostuum te verstoppen, maar sterft doordat het veer mechanisme het begeeft. De geesten verdwijnen en het spel eindigt. | |
| ===== Nightmare =====
| |
| Door de vijfde nacht te voltooien, speelt de speler een zesde nacht vrij. Volgens het bericht in het begin van de nacht worden alle safe rooms afgesloten. Dit verklaart waarom Springtrap met daarin het lichaam van de paarse man nooit zijn gevonden tot voor kort. Deze nacht is extreem lastig om te voltooien. Aan het einde van de nacht krijgt de speler een krantenartikel te zien waarin staat dat Fazbear's Fright: The Horror Attraction is afgebrand, maar dat er een paar voorwerpen de brand hebben overleefd.
| |
| | |
| ==Gameplay==
| |
| De speler moet als nachwaker zijn te overleven in Fazbear's Fright: The Horror Attraction. Vanaf de tweede nacht zal de animatronic genaamd Springtrap proberen om de speler to doden. Om dit te voorkomen moet de spelen door de camera's kijen om hem in de gaten te houden. De speler kan Springtrap aflijden door geluid af te spelen een nabijgelegen kamer en door de ventilatieschachten af te sluiten. Ook moet de speler uitkijken voor Hallucinaties in de vorm van de ouden annimatronics: Freddy, Chika, Foxy, Balloon Boy, The Puppet en The Mangle. Deze zullen de speler niet doden maar wel afleiden zodat hij/zij makkelijker gedood kan worden door Springtrap. Een aanval van Springtrap of de hallucinaties zijn altijd in de vorm van een [[jumpscare]] vaarbij ze plotseling op het scherm verschijnen. In tegenstelling tot de vorrige spellen is er maar één echte animatronic. Wel is deze agressiever moeilijker to ontwijken dan de animatronics in de voorafgaande spellen.
| |
| | |
| | |
| {{Wikidata|Q18913274}}
| |
| [[Categorie:Computerspel uit 2015]]
| |
| [[Categorie:Horrorspel]]
| |
| [[Categorie:Windows-spel]]
| |
Five Nights at Freddy's is een horror spel, en dit keer met maar 1 animatronic (robot). Deze heet Springtrap oftewel Salvage.
Doel van het spel:
Je bent de nieuwe nachtwaker bij Fazbear's Fright, the horror attraction, over de mysteries van Freddy Fazbear's pizza. Je zit in een kantoor, met maar 1 deur aan uw linker zijde. De robotdieren proberen uw kantoor in te komen en u daarbij te doden. U kunt Springtrap wegleiden met behulp van je audio, het geluid van Balloon Boy. Zo leid je hem van kamer naar kamer.
Je hebt de beschikking over in totaal 15 camera's, waarbij de normale camera's en de ventilatie camera's. Met behulp van de camera's kunt u zien waar het robotdier zich bevindt. Ook heeft u een onderhoudspaneel. Deze gebruikt u om sommige dingen opnieuw te kunnen opstarten als er een error is. Ook zijn er spook-robotdieren, deze heten Freddy, Bonnie, Chica en Foxy, ook heb je de jumpscare van Balloon Boy. Deze spoken vermoorden u niet, maar zorgen voor een ventilatie probleem waardoor Springtrap beter weet waar je bent door de sirenes. Aan het einde van het spel heeft u ook nog de nachtmerrie mode, oftewel nacht 6. Er is geen nacht 7, maar wel een extra. Bij de extra kun je minigames spelen, cheats activeren en de jumpscares van de robotdieren zien. Ook heeft u geheime minigames, die u naar een goed einde leiden, mocht u geen minigames hebben gedaan, komt er slecht einde te staan.
Als je een nacht overleeft kom je in een minigame terecht. Het is het doel om paarse Freddy te volgen naar een kamer waar je niet in kunt. Daarna komt de paarse man op u af. Als u de vijfde nacht heeft overleeft, komt u in een minigame met een huilend kind. Hiermee kunt u wel in de kamer. U moet naar de paarse man lopen en zo lang tot hij in Springtrap kruipt. Als hij in Springtrap ziet, krijgt hij bloed en sterft hij. Dat is het einde van de vijf nachten.