Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Skelet (topologie): verschil tussen versies
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Skelet_(topologie)&oldid=42801756 Jimmy's Wikis 17 dec 2014) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 8: | Regel 8: | ||
== Het skelet in de vierde dimensie == | == Het skelet in de vierde dimensie == | ||
Met een [[vierde dimensie|vierdimensionaal]] skelet krijg je speciale vormen, zoals een [[hyperkubus]] of een [[dubbele helix]]. Bij deze vormen moet je wel oppassen dat je geen verkeerde verbindingen maakt. | Met een [[vierde dimensie|vierdimensionaal]] skelet krijg je speciale vormen, zoals een [[hyperkubus]] of een [[dubbele helix]]. Bij deze vormen moet je wel oppassen dat je geen verkeerde verbindingen maakt. | ||
{{Wikidata|Q786441}} | |||
{{nocat}} | {{nocat}} |
Huidige versie van 4 jan 2015 om 01:09
Het skelet is de basisvorm van een uiteindelijk voorwerp. Het bepaalt de totale inhoud en vorm.
Basisinformatie
Het skelet van een vorm wordt opgebouwd door punten met elkaar te verbinden, door middel van lijnen. Eendimensionaal wordt het een lijn. Tweedimensionaal wordt het een vlak. Driedimensionaal wordt het een voorwerp.
Het skelet in de vierde dimensie
Met een vierdimensionaal skelet krijg je speciale vormen, zoals een hyperkubus of een dubbele helix. Bij deze vormen moet je wel oppassen dat je geen verkeerde verbindingen maakt.