Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Belevingsmuseum: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Belevingseconomie&oldid=52262720 -e- Ymnes 17 sep 2018 vert wpde)
 
kGeen bewerkingssamenvatting
 
(2 tussenliggende versies door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
Een '''belevingsmuseum''' is een [[museum]] op basis van het concept dat het leerproces bij de bezoeker wordt bereikt door beleving, wat minder het geval is bij informatieoverdracht via geschreven teksten bij klassieke musea. Bij een belevingsmuseum gebruikt de bezoeker meer zintuigen. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en kennis doorgeven) is de overdracht van informatie bij een belevingsmuseum meer op service gericht. Er wordt veel waarde gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van [[interactief|interactiviteit]] en [[multimedia]]liteit bij de kennisoverdracht. Een belevingsmuseum heeft daardoor veel overeenkomsten met een interactief museum.
Een '''belevingsmuseum'''<ref>Peter Jacobs en Erwin De Decker, [https://books.google.nl/books?id=7ZQaILs1d20C&pg=PA156&dq=%22belevingsmuseum%22&hl=nl&sa=X&ved=0ahUKEwiKyY7Cq8LdAhXSZVAKHWc4BjUQ6AEIMjAC#v=onepage&q=%22belevingsmuseum%22&f=false Logeren Bij Nederlanders in Frankrijk], 2006</ref><ref>Centrum voor Beeldcultuur (oorspronkelijk Indiana University), [https://books.google.nl/books?id=JIgHAQAAMAAJ&q=%22belevingsmuseum%22&dq=%22belevingsmuseum%22&hl=nl&sa=X&ved=0ahUKEwiXlLPdr8LdAhXJwAIHHUv9C1sQ6AEIQjAF AS mediatijdschrift, pagina 103], 2010</ref> of '''belevenismuseum'''<ref>Annick Schramme, [https://books.google.nl/books?id=jMlTBQAAQBAJ&pg=PT8&dq=belevenismuseum&hl=nl&sa=X&ved=0ahUKEwiFor_JpMLdAhXBDOwKHfQFABwQ6AEIODAD#v=onepage&q=belevenismuseum&f=false Cultuur is beleven], 2015</ref><ref>Henk Beukhof, [https://books.google.nl/books?id=I8sLAQAAMAAJ&q=belevenismuseum&dq=belevenismuseum&hl=nl&sa=X&ved=0ahUKEwiFor_JpMLdAhXBDOwKHfQFABwQ6AEIPTAE De Hoge Veluwe: natuur en kunst], pagina 157 (citaat: "In navolging daarvan is het Museonder vooral een kijk- en belevenismuseum geworden, waar bij de presentatie speciaal rekening gehouden is met kinderen. Hier ziet en voelt de bezoeker het spannende ondergrondse leven van de Veluwe.]</ref> is een [[museum]] dat inspeelt op de beleving van de bezoeker.<ref>Jeff Gaspersz, [https://books.google.nl/books?id=p3RXBOJGLnYC&pg=PT73&dq=belevenismuseum&hl=nl&sa=X&ved=0ahUKEwiFor_JpMLdAhXBDOwKHfQFABwQ6AEIKDAA#v=onepage&q=belevenismuseum&f=false Nieuwe ideeën, nieuwe kansen], 2010</ref> Anders dan bij tekstuele overdracht van kennis, worden in een belevingsmuseum meer zintuigen opgeroepen. Hierdoor wordt geen inhoudelijke kennis overgebracht maar uit een beleving geleerd. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en kennis doorgeven) biedt een belevenismuseum de bezoeker meer service bij de toegang tot kennis. Er wordt veel waarde aan gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van [[interactie|interactiviteit]] en [[multimedia]]. Een belevingsmuseum heeft veel overeenkomsten met een interactief museum.


De bezoekergerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums. Door de sterkere wisselwerking tussen museums en bezoekers wordt de bezoeker niet meer gezien als ontvanger maar als klant met eigen wensen en interesses.
De klantgerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums, waardoor de bezoeker niet meer gezien wordt als ontvanger van kennis maar als klant die eigen wensen en interesses heeft.
 
Sommige wetenschappelijke centra onderscheiden zich in de opbouw en de ingezette technieken voor kennisoverdracht nauwelijks van belevingsmusea. Ze exposeren weliswaar geen museumstukken met een artistieke of historische waarde, maar doen wel aan kennisoverdracht.


== Zie ook ==
*[[Belevingseconomie]]
{{Appendix|2=
{{Appendix|2=
{{Bronvermelding anderstalige Wikipedia|taal=de|titel=ErlebnismuseumErlebnismuseum|oldid=148727122|datum=20151204}}
{{Bronvermelding anderstalige Wikipedia|taal=de|titel=Erlebnismuseum|oldid=148727122|datum=20151204}}
}}
----
{{References}}
}}{{authority control|TYPE=t|Wikidata=Q20827313 }}
[[Categorie:Museologie]]
[[Categorie:Museologie]]
[[Categorie:Marketing en verkoop]]

Huidige versie van 1 okt 2018 om 13:04

Een belevingsmuseum[1][2] of belevenismuseum[3][4] is een museum dat inspeelt op de beleving van de bezoeker.[5] Anders dan bij tekstuele overdracht van kennis, worden in een belevingsmuseum meer zintuigen opgeroepen. Hierdoor wordt geen inhoudelijke kennis overgebracht maar uit een beleving geleerd. Hoewel beide museumtypes een gemeenschappelijk doel hebben (verzamelen van objecten, bewaren, onderzoeken en kennis doorgeven) biedt een belevenismuseum de bezoeker meer service bij de toegang tot kennis. Er wordt veel waarde aan gehecht dat de bezoeker museumstukken kan aanpakken en uitproberen, en op het gebruik van interactiviteit en multimedia. Een belevingsmuseum heeft veel overeenkomsten met een interactief museum.

De klantgerichtheid is het gevolg van een zakelijkere aanpak door museums, waardoor de bezoeker niet meer gezien wordt als ontvanger van kennis maar als klant die eigen wensen en interesses heeft.

Zie ook

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties
  1. º Peter Jacobs en Erwin De Decker, Logeren Bij Nederlanders in Frankrijk, 2006
  2. º Centrum voor Beeldcultuur (oorspronkelijk Indiana University), AS mediatijdschrift, pagina 103, 2010
  3. º Annick Schramme, Cultuur is beleven, 2015
  4. º Henk Beukhof, De Hoge Veluwe: natuur en kunst, pagina 157 (citaat: "In navolging daarvan is het Museonder vooral een kijk- en belevenismuseum geworden, waar bij de presentatie speciaal rekening gehouden is met kinderen. Hier ziet en voelt de bezoeker het spannende ondergrondse leven van de Veluwe.]
  5. º Jeff Gaspersz, Nieuwe ideeën, nieuwe kansen, 2010
rel=nofollow
rel=nofollow
rel=nofollow