Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie en digitaal erfgoed, wenst u prettige feestdagen en een gelukkig 2025

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Minevival: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Minevival&oldid=51735594 3 jun 2018 ‎ Roelkatuin 3 jun 2018 84.104.202.22)
 
(+ Cat)
 
(Een tussenliggende versie door een andere gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
[[File:Minevival.png|thumb|Logo van de server Minevival]]
[[File:Minevival.png|thumb|Logo van de server Minevival]]
'''Minevival''' was een Nederlands-Engelse [[Minecraft]] server opgericht door een speler genaamd jvanderlee. De server werd opgericht in 2011 en was gebaseerd op een zogeheten Towny-[[survival]] concept. De server werd later uitgebreid met een Factions- en [[Minigame]]server. Na tegenvallende bezoekersaantallen werden de servers in de zomer van 2017 gesloten.
'''Minevival''' was een Nederlands-Engelse [[Minecraft]] server netwerk opgericht door een speler genaamd jvanderlee. De eerste server werd opgericht in 2011 en was gebaseerd op een zogeheten Towny-[[survival]] concept. De server werd later uitgebreid met een Factions- en [[Minigame]]server. Na tegenvallende bezoekersaantallen werden de servers in de zomer van 2017 gesloten.


Minecraft is een zogenaamd openwereldspel, waarbij de speler vrij rond kan lopen door een virtuele wereld, zonder een vooraf vastgesteld doel. Het belangrijkste kenmerk van het spel is het reizen door en ontdekken van grotten en kerkers en het bouwen van gebouwen en voorzieningen. De speler kan grondstoffen delven, deze tot andere voorwerpen verwerken en vechten tegen monsters (mobs).
== Geschiedenis ==
Minevival startte rond oktober in het jaar 2011, gemaakt door jvanderlee en gijsdeman3210. De server draaide ongeveer 2 maanden op een persoonlijke computer bij jvanderlee thuis via een [[Hamachi]]-netwerk. Daarna, op 6 december, werd Minevival een port-forwarded server. Iedereen met een geldig Minecraft account kon vanaf nu op de server spelen.


Ook zijn er enkele speciale mogelijkheden, zoals het maken van automatische verbindingen door middel van redstone, en kunnen gereedschappen van een betovering (enchantment) worden voorzien. De betoveringen zijn door het spel bepaald, maar de mogelijkheden van redstone zijn bijna onbeperkt. Er kunnen bijvoorbeeld zeer complexe dingen, zoals echt werkende rekenmachines en robot-achtige constructies mee gemaakt worden.
Rond maart 2012 werd de server eigenlijk te populair, waardoor er op zoek gegaan moest worden naar een externe host. Op dat moment trad TheFarmerNL toe tot de server en merkte het op. Samen met TheFarmerNL werd er een externe host gevonden die de grote bezoekersaantallen van de server aan kon.  


Minecraft kent verschillende dimensies. De Nether, geïmplementeerd in de Alpha-versie op 30 oktober 2010, is de eerste extra dimensie die in Minecraft werd gemaakt. Later waren er plannen om een droomwereld toe te voegen, alhoewel dat uiteindelijk The End is geworden.
Er werd een [[website]] gebouwd en ook 2 nieuwe servers werden opgestart: ''Minevival PvP'' en ''Minevival SurvivalGames''. De servers draaiden [[24/7 (bedrijfstijd)|24/7]] en regelmatig werden er nieuwe functies, evenementen en spawn-locaties toegevoegd.


Survival
Tot de zomer van 2016 waren de servers een groot succes. Maar door het resetten van de werelden zijn veel spelers overgestapt naar andere servers. Door een tekort aan [[Donateur|donateurs]] en tegenvallende bezoekersaantallen werd de server op 30 juni 2017 gesloten.
De standaardmodus om Minecraft te spelen is "survival", wat inhoudt dat de speler in een bepaalde wereld moet zien te overleven. Om in leven te blijven moet de speler op zoek gaan naar voedsel, dat verkregen kan worden door bijvoorbeeld dieren te slachten of graan en groente te verbouwen. Ook moet de speler zich verdedigen tegen vijandelijke mobs die 's nachts ontstaan en de speler proberen te doden. In de survivalmodus zal de speler zelf bouwmaterialen moeten verzamelen door het omhakken van bomen en het uithakken van gesteenten.


Classic/Creative
== Discord Server ==
De andere Minecraftspelversie heet "Classic", ook bekend als creatief (creative). Hierbij is er geen limiet aan de beschikbare bouwmaterialen, zodat deze niet opgegraven of gezocht hoeven te worden. Ook heeft de speler in deze versie extra mogelijkheden, zoals vliegen, kan hij niet aangevallen worden door vijandelijke mobs, of doodgaan in lava of door een fatale val.
Het enige wat er momenteel nog over is van Minevival is een [[Discord(software)|Discord-server]]. In deze server wordt er door enkele oud-spelers nog gechat en worden er samen andere spellen gespeeld.
{{authority control|TYPE=o|Wikidata= }}


Werelden
[[Categorie:Computernetwerk]]
De normale wereld
[[Categorie:Internet]]
Dit is de wereld waar de speler begint en waar het personage leeft. De normale wereld bestaat uit verschillende zogeheten biomes, elk met hun eigen soort landschap en begroeiing. Zo zijn er gemengde loofbossen, berken-, eiken- en dennebossen, junglebossen, woestijnen, berglandschappen, savannes, taiga's en oceanen waarin soms een mushroom island voorkomt. In de normale wereld zijn er ook verschillende weersomstandigheden: het kan regenen en onweren en in sommige gebieden sneeuwen.
[[Categorie:Serversoftware| ]]
 
In deze landschappen komen zo nu en dan door het spel gegenereerde bouwwerken voor, zoals dorpjes, woestijn-, jungle- en onderwatertempels en onder de grond zogeheten spawners waarin vijandelijke mobs ontstaan. De dorpjes worden bevolkt door dorpelingen, waarmee de speler handel kan drijven door dingen te ruilen.
 
Nether
Sinds Halloween 2010 is het mogelijk om naar de Nether te reizen. De Nether wordt - net zoals de gewone wereld - willekeurig gegenereerd. Om in de Nether te komen moet de speler een portaal maken van obsidiaan en dat in brand steken, waardoor dan een paars portaal ontstaat. Als de speler gedurende vijf seconden in dat veld staat reist hij naar de Nether. Op de plek waar men terechtkomt in de Nether staat een portaal waarmee men weer terug naar de normale wereld kan reizen. Dit portaal ziet er hetzelfde uit als het portaal om naar de Nether toe te gaan. Er zijn minder verschillende soorten blokken aanwezig in deze dimensie dan in de normale dimensie.
 
Daarnaast zijn er vier verschillende wezens die leven in de Nether: Ghasts (vliegende, vuurbalspuwende wezens), zombievarkens (passief totdat ze worden aangevallen en als de speler er een raakt komen ze allemaal op hem af), Blazes (vliegende beesten die vuur naar de speler toe spuwen en die afkomstig zijn van monsterspawner) en magmakubussen, een soort slijmkubus die hoog kan springen met een springveer.
 
Vanaf Beta 1.6 is de Nether ook toegankelijk in multiplayer.
 
The End
Sinds de vierde prerelease van Beta 1.9 kan men naar The End (soms The Ender genoemd). Het is een duistere wereld van vliegende eilanden van endsteen, waar pilaren van obsidiaan op staan. Verder zijn er veel endermannen, en sinds Beta 1.9 prerelease 6 is er ook een Enderdraak, een nieuwe soort tegenstander. Spelers kunnen The End alleen verlaten door dood te gaan of de Enderdragon te verslaan. Als de speler voor de laatst genoemde optie kiest dan heeft de speler het spel "uitgespeeld" en volgt de aftiteling.[3]
 
Aanvankelijk was ontwikkelaar Persson medio mei begonnen met het ontwikkelen van een droomwereld, gedoopt tot de Sky Dimension. Hoewel de code al volledig functioneel was, gaf Persson aan dat hij het er lelijk uit vond zien.[4] Aan de screenshots te zien waren de grondstoffen vrijwel hetzelfde als in de normale wereld. Persson speculeerde dat zodra de speler ging slapen in zijn bed, er een geringe kans was dat hij of zij in de droomwereld, oftewel de Sky Dimension terecht zou komen. Aan de schermafbeeldingen is ook te zien dat de Sky Dimension ver boven de wolkenlaag ligt, te ver om te bereiken in de normale wereld. Wellicht zou de speler in theorie gewoon van een zwevend eiland naar de normale wereld kunnen springen, en héél misschien ook weer terug. In de toekomst heeft Persson wel het plan om de Sky Dimension toch volgens het oude concept in te voeren, dit in tegenstelling tot veel spelers die denken dat The End de Sky Dimension vervangt. Vanaf Beta 1.6 zat de Sky Dimension ook daadwerkelijk in de broncode van Minecraft, maar kan nog niet op legale wijze worden betreden. Wel is er een modificatie te downloaden die één bestand in de broncode verandert, zodat de werelden standaard als een Sky Dimension worden gegenereerd.
 
The Void
"The Void" (de leegte) is de laag onder de bodemsteen die alleen bereikbaar is door de onderste laag te breken, dit is alleen mogelijk in de creative-modus. Als de onderste laag is gebroken, valt de speler naar beneden en gaat hij dood. Dit is tevens de enige manier om dood te gaan in de creative-modus, maar de speler kan wel vliegen in The Void. Als hij te ver naar beneden valt zal hij wel dood gaan. The Void is ook te vinden boven de reeds beschreven Nether.
 
Mobs
De dieren en monsters die men tegenkomt in het spel worden vaak mobs genoemd. Dit is de afkorting van het Engelse woord mobiles, dat soms in de spelindustrie wordt gebruikt als term voor beweegbare wezens. Sommige mobs zijn vriendelijk, sommige zijn neutraal en andere zijn vijandig.
 
Vriendelijke mobs zijn bijvoorbeeld varkens, koeien, schapen, vissen en inktvissen. In latere versies van Minecraft zijn hier ook paarden, konijnen en lamas bij gekomen. De meeste hiervan kunnen door de speler gefokt worden door ze te vangen en voedsel te geven. Deze dieren kunnen de speler dan van vlees, leer, wol e.d. voorzien.
 
Neutrale mobs zijn sneeuwpoppen en ijzeren golems, die de speler alleen aanvallen wanneer de speler eerst deze mobs heeft aangevallen. Dit geldt ook voor spinnen overdag.
 
Vijandige mobs zijn bijvoorbeeld zombies, skeletten, creepers, spinnen en heksen. De vijandige mobs vallen uit zichzelf spelers aan, en als deze zich niet verdedigt of vlucht, zal hij daaraan doodgaan. Spinnen vallen echter alleen 's nachts aan, overdag gedragen zij zich als neutrale mobs. In de Nether zijn er andere vijandige mobs (zie aldaar).
 
Herobrine is een figuur die algemeen bekend is bij Minecraftspelers, maar niet in het spel voorkomt. Hij verscheen voor het eerst in een plaatje op 4chan en zou in Minecraftwerelden vreemde constructies bouwen.[5] Mojang heeft echter laten weten dat Herobrine nooit heeft bestaan en ook niet zal worden toegevoegd.[6]
 
Platforms
Minecraft kwam origineel uit voor Java-ondersteunende platforms; Microsoft Windows, Mac OS X en Linux.
 
De "Pocket Edition"[7] kwam op 16 augustus 2011 uit voor de Sony Xperia Play. Deze is uitsluitend in Classic mode beschikbaar. Op 17 november kwam Pocket Edition uit voor de iPhone en de rest van de Android & iOS toestellen.
 
In 2017 werden de versies die C++ als codebasis gebruiken, samengevoegd tot één versie, de Bedrockeditie, in de zogenaamde Better Together-update.[8] De uitzonderingen hierop zijn de Xbox 360-edite, Wii U, New Nintendo 3DS en PlayStationedities.
 
Updates voor de Xbox One en Switchedities werden beëindigd op 29 augustus 2017, met als doel dat beide de Better Together-update gaat gebruiken, hoewel de Switcheditie nog niet de update heeft gehad.[9]
 
De versie die Java gebruikt werd hernoemd tot Minecraft: Java Edition tijdens de ontwikkeling van 1.12.2.[10][8]
 
De "Xbox 360 Edition" was aangekondigd op E3 en is uitgekomen op 9 mei 2012.[11][12] In de Xbox 360-versie zal men met de normale controller spelen alsmede met de Kinect.[13][14] Deze Xbox-versie wordt niet ontwikkeld door Mojang maar door 4J Studios;[15][16] Persson heeft wel gezegd dat hij de Game Designer is en blijft.[17] In de Xbox 360 kan tot vier spelers split screen worden gespeeld. Gaming website XGN beoordeelde de Xbox 360-versie met een 9,2 in de recensie.[18]

Huidige versie van 29 sep 2018 om 15:41

Logo van de server Minevival

Minevival was een Nederlands-Engelse Minecraft server netwerk opgericht door een speler genaamd jvanderlee. De eerste server werd opgericht in 2011 en was gebaseerd op een zogeheten Towny-survival concept. De server werd later uitgebreid met een Factions- en Minigameserver. Na tegenvallende bezoekersaantallen werden de servers in de zomer van 2017 gesloten.

Geschiedenis

Minevival startte rond oktober in het jaar 2011, gemaakt door jvanderlee en gijsdeman3210. De server draaide ongeveer 2 maanden op een persoonlijke computer bij jvanderlee thuis via een Hamachi-netwerk. Daarna, op 6 december, werd Minevival een port-forwarded server. Iedereen met een geldig Minecraft account kon vanaf nu op de server spelen.

Rond maart 2012 werd de server eigenlijk te populair, waardoor er op zoek gegaan moest worden naar een externe host. Op dat moment trad TheFarmerNL toe tot de server en merkte het op. Samen met TheFarmerNL werd er een externe host gevonden die de grote bezoekersaantallen van de server aan kon.

Er werd een website gebouwd en ook 2 nieuwe servers werden opgestart: Minevival PvP en Minevival SurvivalGames. De servers draaiden 24/7 en regelmatig werden er nieuwe functies, evenementen en spawn-locaties toegevoegd.

Tot de zomer van 2016 waren de servers een groot succes. Maar door het resetten van de werelden zijn veel spelers overgestapt naar andere servers. Door een tekort aan donateurs en tegenvallende bezoekersaantallen werd de server op 30 juni 2017 gesloten.

Discord Server

Het enige wat er momenteel nog over is van Minevival is een Discord-server. In deze server wordt er door enkele oud-spelers nog gechat en worden er samen andere spellen gespeeld.

rel=nofollow