Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Army of Two: The Devil's Cartel: verschil tussen versies
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Army_of_Two:_The_Devil%27s_Cartel&oldid=41916012 21 aug 2014 37.153.251.208) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 18: | Regel 18: | ||
'''Conclusie''' | '''Conclusie''' | ||
Army of Two is een leuke game voor vooral beginnende gamers of gamers die graag agressief strijd voeren. Er zit goede humor in en leuke gadgets om je mee te vermaken in het spel. De echte waarde van het spel komt pas naar voren als je met een menselijke medespeler ten strijde trekt omdat je dan de volledige potentie van het speelveld kan gebruiken. | Army of Two is een leuke game voor vooral beginnende gamers of gamers die graag agressief strijd voeren. Er zit goede humor in en leuke gadgets om je mee te vermaken in het spel. De echte waarde van het spel komt pas naar voren als je met een menselijke medespeler ten strijde trekt omdat je dan de volledige potentie van het speelveld kan gebruiken. | ||
{{Wikidata|Q4794331}} | |||
{{nocat}} | {{nocat}} |
Huidige versie van 3 sep 2014 om 21:30
Army of Two is een gameserie uit het huis van Electronic Arts. Army of Two: The Devil's Cartel is het derde deel in de gameserie en uitgebracht in 2013. De eerste reeks uit de serie is uitgebracht in 2008 gevolgd door Army of Two: The 40th day.
Verhaal In de setting van het spel is niet zeer veranderd; je maakt nog steeds deel uit van een privé leger en er zitten altijd nog veel coop-elementen in verwerkt. Samen met je teammate dien je opdrachten uit te voeren en moet hierbij tactisch gebruik maken van je teammate die bestuurd kan worden door AI, in splitscreen of online.
De introductie start met het vervoer van een politiek VIP waarbij een team (incluis jezelf) is ingehuurd om de beveiliging tijdens het transport te bewaken. Helaas worden de voertuigen beschoten en weldra is iedereen (behalve de Army of Two natuurlijk) uitgeschakeld. Vanaf dat moment is het hoofddoel niet alleen ontsnappen maar ook het ontmantelen van een criminele organisatie.
Overeenkomsten en verschillen Als het eerste en laatste deel van deze reeks naast elkaar worden gelegd zie je dat de insteek gelijk blijft; gear kan altijd gecustomised worden, geld wordt verdiend met objectives halen, verse munitie liggen op elke hoek van de straat en samenwerken met de AI blijft behelpen.
Wel blijft de cynische humor, flauwigheden en het opzwepende 'head first into battle' gevoel behouden. Daarnaast zijn de graphics verbeterd doordat de lijnen minder scherp zijn en er niet teveel onnodig donkere omgevingen worden gebruikt. Voor de nieuwe gamers is er ook goed nieuw; er zit nu ook een aim assist in wat de game ervaring wat meer rust geeft.
Een nadeel volgt als het wapenarsenaal volledig is uitontwikkeld. Doordat de wapens zo sterk zijn geworden kan het spel na langere tijd wat simpel aan voelen. Door op te schakelen naar een hogere moeilijkheidsgraad wordt dit enigszins ondervangen, maar voor de doorgewinterde COD online speler zal het weinig uitdaging bieden.
Doordat het spel bedoeld is om met twee spelers te spelen komt dit element zeer goed uit de verf. Alles is duidelijk zichtbaar op split-screen en er kan tactisch gebruik gemaakt worden van elkaar bij een goede rolverdeling. Communicatie is hierbij cruciaal dus op afstand spelen zonder headset is eigenlijk geen optie (mits de taken vast verdeeld zijn).
Conclusie Army of Two is een leuke game voor vooral beginnende gamers of gamers die graag agressief strijd voeren. Er zit goede humor in en leuke gadgets om je mee te vermaken in het spel. De echte waarde van het spel komt pas naar voren als je met een menselijke medespeler ten strijde trekt omdat je dan de volledige potentie van het speelveld kan gebruiken.