Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

The Elder Scrolls III: Bloodmoon: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=The_Elder_Scrolls_III:_Bloodmoon&oldid=42302322 YounesWoW 18 okt 2014)
 
kGeen bewerkingssamenvatting
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 9: Regel 9:
| uitgever        = [[Bethesda Softworks]]
| uitgever        = [[Bethesda Softworks]]
| muziek          = Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
| muziek          = Jason Hayes, Tracy W. Bush, Derek Duke, Glenn Stafford
| uitgebracht      = {{CN-VLAG}}{{US-VLAG}} 3 juni 2003
| uitgebracht      = {{CA-VLAG}}{{US-VLAG}} 3 juni 2003
| gestopt          =  
| gestopt          =  
| genre            = [[Actierollenspel]] (RPG)
| genre            = [[Actierollenspel]] (RPG)
Regel 19: Regel 19:
| taal            = [[Engels]]
| taal            = [[Engels]]
| platform        = [[Microsoft Windows|Windows]]<br />Xbox (GOTY Edition)
| platform        = [[Microsoft Windows|Windows]]<br />Xbox (GOTY Edition)
| media            = 1 [[cd-rom]]s
| media            = 1 [[cd-rom]]
| systeemvereisten =  
| systeemvereisten =  
| voorloper        = [[The Elder Scrolls III: Tribunal]]
| voorloper        = [[The Elder Scrolls III: Tribunal]]
Regel 31: Regel 31:
| onderschrift2    =  
| onderschrift2    =  
}}
}}
'''The Elder Scrolls III: Bloodmoon''' is de tweede uitbreiding voor [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] uit 2002. Het spel is ontwikkeld door [[Bethesda Game Studios]] en uitgegeven in 2003.
'''The Elder Scrolls III: Bloodmoon''' is de tweede uitbreiding voor [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] uit 2002. Het spel is ontwikkeld door [[Bethesda Game Studios]] en uitgegeven door [[Bethesda Softworks]] in 2003. Een nieuw groot eiland werd aan de originele wereldkaart toegevoegd. Het heeft een koude en noordelijke sfeer genaamd ''Solstheim''. Het eiland bevat een nieuw noord ras dat een erg grootte bevolking heeft. Dit komt omdat het eiland dicht aan de grens gelegen is tussen Morrowind en het noordelijke land van Skyrim.  


==Plot==
Het spel Bloodmoon speelt zich af op het eiland Solstheim, een enorme landmassa, en het noord-oosten van Skyrim. Het is een verdeeld territorium waarbij de twee provincies het eiland voor hun zelf wilt hebben.
===Verhaal===
In ''Bloodmoon'' start de speler met het voltooien van taken voor de ''Imperials For Frostmoth'' op het eiland ''Solstheim''. Zodra het fort wordt aangevallen door weerwolven moet de speler noordwaarts reizen naar een dorp van ''the Skaal''. Het dorp accepteert niemand waardoor de speler een ritueel moet voltooien. Tijdens dit ritueel wordt de speler geïnformeerd over de ''Bloodmoon Prophecy'', een groep geleid door ''[[Daedra]] Lord Hircine''. De Deadric prins neemt 4 kampioenen aan om naar zijn huis te reizen, waaronder de speler. Hij zegt dat de kampioenen elkaar moeten bevechten tot er maar één persoon leeft. Als de speler dit overleeft moeten ze vechten tegen een van de ''Hircine's''. Zodra de speler dit gevecht ook wint moet de speler ontsnappen van de ''Deadric'' prins. De hoofd quest is hierdoor voltooid en het spel kan worden gespeeld door de speler.
{{Wikidata|Q1393129}}
{{Navigatie Bethesda Softworks}}  
{{Navigatie Bethesda Softworks}}  



Huidige versie van 8 aug 2018 om 21:38

rel=nofollow

The Elder Scrolls III: Bloodmoon is de tweede uitbreiding voor The Elder Scrolls III: Morrowind uit 2002. Het spel is ontwikkeld door Bethesda Game Studios en uitgegeven door Bethesda Softworks in 2003. Een nieuw groot eiland werd aan de originele wereldkaart toegevoegd. Het heeft een koude en noordelijke sfeer genaamd Solstheim. Het eiland bevat een nieuw noord ras dat een erg grootte bevolking heeft. Dit komt omdat het eiland dicht aan de grens gelegen is tussen Morrowind en het noordelijke land van Skyrim.

Plot

Het spel Bloodmoon speelt zich af op het eiland Solstheim, een enorme landmassa, en het noord-oosten van Skyrim. Het is een verdeeld territorium waarbij de twee provincies het eiland voor hun zelf wilt hebben.

Verhaal

In Bloodmoon start de speler met het voltooien van taken voor de Imperials For Frostmoth op het eiland Solstheim. Zodra het fort wordt aangevallen door weerwolven moet de speler noordwaarts reizen naar een dorp van the Skaal. Het dorp accepteert niemand waardoor de speler een ritueel moet voltooien. Tijdens dit ritueel wordt de speler geïnformeerd over de Bloodmoon Prophecy, een groep geleid door Daedra Lord Hircine. De Deadric prins neemt 4 kampioenen aan om naar zijn huis te reizen, waaronder de speler. Hij zegt dat de kampioenen elkaar moeten bevechten tot er maar één persoon leeft. Als de speler dit overleeft moeten ze vechten tegen een van de Hircine's. Zodra de speler dit gevecht ook wint moet de speler ontsnappen van de Deadric prins. De hoofd quest is hierdoor voltooid en het spel kan worden gespeeld door de speler.

Q1393129 op Wikidata  Intertaalkoppelingen via Wikidata (via reasonator)

rel=nofollow
rel=nofollow