Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Roblox

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Roblox is een massively multiplayer online game platform dat gebruikers in staat stelt om hun eigen games te ontwerpen en spelen een breed scala van verschillende soorten games die door andere gebruikers door middel van Roblox Studio. Het platform host sociale netwerkspellen die zijn opgebouwd uit lego-achtige virtuele blokken. [1] Het platform werd officieel vrijgegeven op 27 augustus 2006 door de Roblox Corporation. [2] Vanaf september 2018 heeft Roblox 70 miljoen maandelijkse actieve gebruikers. [3]

Roblox studio

Roblox is een platform voor het maken van games waarmee spelers hun eigen games kunnen maken met behulp van de eigen engine, Roblox Studio . Spellen zijn gecodeerd onder een objectgeoriënteerd programmeersysteem dat de programmeertaal Lua gebruikt om de omgeving van het spel te manipuleren. [4] [5] Gebruikers kunnen spelpassen maken, die door one-time-aankopen aankoopbare inhoud zijn, evenals microtransacties door ontwikkelaarsproducten. Ontwikkelaars op de site wisselen Robux verdiende van verschillende producten op hun spellen in echte valuta door middel van het Developer Exchange-systeem. [6]Een percentage van de opbrengst van aankopen wordt verdeeld tussen de ontwikkelaar en Roblox . [7] [8] Roblox Studio ondersteunt het importeren van netten , [9] schaduwtoewijzing , [10] parallax-toewijzing en scherm naverwerkingseffecten. [11]

Spellen gemaakt door Roblox Studio worden gehost door Roblox 's eigen cloud-software voor serverhosting en matchmaking.

Spelers

Met Roblox kunnen spelers virtuele items kopen, verkopen en maken. Kleding kan door iedereen worden gekocht, maar alleen spelers met een Builders Club-lidmaatschap kunnen deze verkopen. [12] Alleen Roblox- beheerders kunnen accessoires, lichaamsdelen, uitrusting en pakketten verkopen onder de officiële Roblox- gebruikersaccount. [13] Artikelen met een beperkte status kunnen alleen in de catalogus worden verkocht of worden verhandeld met Builders Club. [14]

Robux is de virtuele valuta waarmee een speler verschillende items kan kopen. Spelers kunnen Robux verkrijgen via aankopen in het echte leven, een andere speler die hun items koopt of van het dagelijks verdienen van Robux met een lidmaatschap. [7] [15]

Groepen

Groepen kunnen gebruikers groeperen met andere gebruikers die vergelijkbaar zijn met een guild-achtig systeem. Groepsleiders kunnen hun groep adverteren, deelnemen aan groepsrelaties, uitschelden naar andere leden van de groep en de rollen van andere groepsleden beheren. Groepen kunnen alleen door Builders Club-leden worden gemaakt, maar het eigendom van groepen blijft bestaan ​​als ze hun lidmaatschap verliezen.

Groepen fungeren als manieren voor spelers om verschillende soorten communities en teams te organiseren. Ze kunnen hun eigen bezittingen publiceren, zoals kleding en games, waarbij de verdiende fondsen naar groepsfondsen gaan. Deze fondsen kunnen worden gebruikt om advertenties voor de groep of games uit te voeren onder de naam van de groep en kunnen worden verdeeld onder de leden via het uitbetalingssysteem van de groep. Groepen hebben ook een clanfunctie. Clans kunnen slechts een beperkt aantal gebruikers per groep hebben.

Evenementen

Roblox organiseert af en toe echte en virtuele evenementen. Een van deze evenementen is hun Developers Conference. [16] Jaarlijks houden ze virtuele evenementen voor eieren zoeken op eieren en eerder gehoste evenementen zoals BloxCon. [7] Andere virtuele evenementen zijn verkopen die veel voorkomen in Amerika, zoals Black Friday , [17] Memorial Day , [18] en Labor Day . [19] Ze houden ook gesponsorde evenementen voor nieuw uitgebrachte films en andere media waarin nieuwe items en soms originele games worden geïntroduceerd voor gebruikers om te kopen en te spelen.

Ontwikkeling

De bètaversie van Roblox is gemaakt door mede-oprichters David Baszucki en Erik Cassel in 2004. [20] [21] Baszucki begon de eerste demo's dat jaar te testen. [22] De website werd beschikbaar voor pc's in 2005. [ nodig citaat ]

In maart 2007 werd Roblox compliant met COPPA , met de toevoeging van veilige chat, een wijziging die gebruikers onder de dertien jaar beperkte tot communicatie door het selecteren van vooraf gedefinieerde berichten uit een menu. [23] In augustus 2007 heeft Roblox Builders Club toegevoegd, een premium-lidmaatschap, en serververbeteringen doorgevoerd . [24]

In december 2011 organiseerde Roblox zijn eerste hackweek , een jaarlijks evenement waarbij Roblox- ontwikkelaars werken aan innovatieve outside-the-box-ideeën voor nieuwe ontwikkelingen om aan het bedrijf te presenteren. [25] [26]

Op 11 december 2012 heeft Roblox een iOS- versie van het spelplatform uitgebracht. [27]

Op 1 oktober 2013 bracht Roblox het Developer Exchange-systeem uit, waardoor ontwikkelaars Robux konden verdelen die ze van hun games hadden verdiend in echte valuta. [28] [29]

Op 31 mei 2015 werd een functie met de naam 'Smooth Terrain' toegevoegd, waarmee de grafische betrouwbaarheid van het terrein werd vergroot en de physics-engine werd gewijzigd van een blokgerichte stijl naar een meer vloeiende en meer realistische stijl. [30] Op 20 november 2015 werd Roblox gelanceerd op Xbox One, met een eerste selectie van 15 games gekozen door Roblox- medewerkers. [31] Nieuwe Roblox- spellen voor deze console moeten een goedkeuringsproces doorlopen en zijn onderhevig aan de normen van de Board of Entertainment Software Rating Board . [32]

In april 2016 Roblox gelanceerd Roblox VR voor Oculus Rift . Op het moment van uitgave waren er meer dan tien miljoen spellen beschikbaar in 3D. [33] Ook tegen die tijd had Roblox 30 miljoen maandelijkse actieve gebruikers en een piek van 900.000 gelijktijdige gebruikers. [34] Rond dezelfde periode werd de veilige chatfunctie verwijderd en vervangen door een systeem op basis van een whitelist met een reeks acceptabele woorden voor gebruikers jonger dan 13 jaar en op een zwarte lijst voor andere gebruikers. [35]

In juni 2016 lanceerde het bedrijf een versie die compatibel is met Windows 10 . Hoewel het spelplatform sinds 2004 een pc-aanwezigheid heeft met zijn webversie, is dit de eerste keer dat het werd geüpgraded met een op zichzelf staande launcher gebouwd voor Windows. [36]

In oktober 2018 werd een nieuwe avatarschaling met de naam Rthro toegevoegd, waardoor het platform realistischer werd en de ontwikkelaars een limiet kregen voor hun games. Eind deze maand heeft Roblox een nieuw rapportagesysteem uitgebracht met de naam "Fast Track Reporting", waarmee spelers die meer in die stijl van het type diepte rapporteren, rapporteren.


Sales

Er zijn regelmatig sales op roblox zoals: The black friday sale. De robloxians kunnen ook vaak weten welke items nieuw komen in de sale op: rbxleaks daar kunnen de robloxians alle leaks zien, die aankomende periode komen.

Nalatenschap

Tijdens de Roblox Developers Conference 2017 zeiden functionarissen dat videomakers op het gameplatform (ongeveer 1,7 miljoen) [37] in 2017 gezamenlijk minstens $ 30 miljoen verdienden. [16] Een ontwikkelaar behandelde zijn undergraduate opleiding aan de Duke University met behulp van fondsen van zijn creatie. [38]

Speelgoedlijn

In januari 2017 werkte Jazwares, een speelgoedfabrikant, samen met de Roblox Corporation om speelgoedminifiguren te produceren op basis van door gebruikers gegenereerde inhoud gemaakt door grote ontwikkelaars op het platform. [39] Het speelgoed werd in februari op het blog van Roblox aangekondigd . [40] De minifiguren hadden ledematen en gewrichten vergelijkbaar met die van Lego-minifiguren . De minifiguren hadden ook ledematen en accessoires die onderling uitwisselbaar zijn. De eerste serie bevatte in totaal 40 minifiguren, verkocht in sets van drie of zes, of individuele minifiguren. Al deze sets bevatten een code die kan worden gebruikt om virtuele items in te wisselen. In augustus, Robloxkondigde de tweede serie minifiguren aan, waarbij 40 meer minifiguren van personages uit populaire games op het platform werden geïntroduceerd, samen met de online avatars van populaire ontwikkelaars. Er zijn ook blinde kaders die willekeurige minifiguren bevatten en een kans hebben om een ​​mysterie figuur te bevatten. [41]

Awards en erkenning

Roblox heeft de volgende onderscheidingen ontvangen:

5000 Lijst met Amerika's snelst groeiende privé-bedrijven (2016, 2017) [42] San Mateo County Economic Development Association (SAMCEDA) Award of Excellence (2017) [43] Deloitte's Technology Fast 500 (2017) [44] San Francisco Business Times 'Tech & Innovation Award - Gaming / eSports (2017) [45] Referenties

Needleman, Rafe (14 juni 2011). "Roblox: een virtuele wereld van lego-achtige blokken" . CNET . Gearchiveerd vanaf het origineel op 29 januari 2012 . Opgeruimd 29 februari 2012 .

"Happy 12th Birthday, Roblox!" . Roblox Blog . Gearchiveerd vanaf het origineel op 30 augustus 2018 . Opgedaan op 30 augustus 2018 . "Speelplatform voor kinderen Roblox haalt $ 150 miljoen op" . TechCrunch . Ontvangen 2018/09/06 . "De beste Roblox-spellen" . PCGamesN . Gearchiveerd vanaf het origineel op 7 februari 2018 . Opgehaalde 6 februari 2018 . "Roblox Wiki - Scripting" . Roblox Wiki . Gearchiveerd vanaf het origineel op 20 februari 2018 . Opgehaalde 24 april 2018 . "Hoe om geld te verdienen met DevEx op Roblox" . Softtonic Editorial Team. Softtonic. Gearchiveerd vanaf het origineel op 24 april 2018 . Opgehaalde 24 april 2018 .

Fennimore, Jack (12 juli 2017). "Roblox: 5 snelle feiten die u moet weten" . Heavy.com . Gearchiveerd vanaf het origineel op 7 februari 2018 . Opgehaalde 6 februari 2018 .

"Roblox onthult $ 92 miljoen aan Microsoft's Minecraft Challenge" . Bloomberg.com . 14 maart 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 7 februari 2018 . Opgehaalde 6 februari 2018 . "Mesh Parts" . Roblox Wiki . Gearchiveerd vanaf het origineel op 18 oktober 2017. "Lights On: Dynamische verlichting en Shadows are Here" . Roblox Blog . Gearchiveerd vanaf het origineel op 29 januari 2017. "Een hele nieuwe wereld: ROBLOX voegt post-effecten en anti-aliasing toe" . Roblox Blog . Gearchiveerd vanuit het origineel op 23 augustus 2016. "Roblox: alles wat je moet weten om je kind veilig te houden" . Metro . 17 juli 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 7 februari 2018 . Opgehaalde 6 februari 2018 . "Roblox laat gebruikers hun eigen virtuele wereld bouwen" . www.bizjournals.com . Gearchiveerd vanaf het origineel op 13 juni 2017 . Opgehaalde 6 februari 2018 . "Roblox 101: Aan de slag met ROBUX en The Builders Club - Geek.com" . Geek.com . 15 december 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 7 februari 2018 . Opgehaalde 6 februari 2018 . "Roblox 101: Hoe voorkomen dat gratis Robux Scams - Geek.com" . Geek.com . 8 december 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 7 februari 2018 . Opgehaalde 6 februari 2018 .

"Hobbyist-ontwikkelaars verdienen dit jaar $ 30 miljoen via 'Roblox'" . Engadget . Gearchiveerd vanaf het origineel op 10 oktober 2017 . Opgerold op 10 oktober 2017 .

"Black Friday-verkoop!" . Roblox Blog . 21 november 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 2 juni 2018 . Opgehaald op 22 mei 2018 . "Memorial Day Sale" . Roblox Blog . 26 mei 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 26 mei 2017 . Opgehaald op 22 mei 2018 . "Labor Day Sale" . Roblox Blog . 31 augustus 2017. Gearchiveerd vanaf het origineel op 2 juni 2018 . Opgehaald op 22 mei 2018 . "Roblox Info over BusinessWeek" . BusinessWeek . Gearchiveerd vanaf het origineel op 28 juni 2009 . Op 20 september 2009 opgehaald . "In Geheugen van Erik Cassel" . Roblox Blog . 12 februari 2013. Gearchiveerd vanaf het origineel op 16 september 2018 . Opgewonnen 15 september 2018 .

Neil C., Hughes (15 juli, 2016). "Hoe dit door gebruikers gegenereerde videospel toonaangevend is met innovatie en VR" . Inc. Gearchiveerd vanaf het origineel op 30 augustus 2018 . Opgeruimd 10 januari 2017 .
Dickson, Jeremy (23 juni 2015). "SuperAwesome en Roblox slaan de handen in elkaar voor kindveilige reclame" . kidscreen. Gearchiveerd vanaf het origineel op 19 maart 2017.
LaRouche, Brandon (31 maart 2012). Basis ROBLOX Lua-programmering . Studio met dubbele problemen. p. 237. ISBN 9780985451301 .
Milian, Mark (2 december 2012). "Hackathons gaan verder dan Silicon Valley" . SFGate. Gearchiveerd vanaf het origineel op 11 februari 2017 . Opgeruimd 9 februari 2017 .
Chaykowski, Kathleen (31 augustus 2012). "Lua-taal helpt kinderen software te maken" . SFGate. Gearchiveerd vanaf het origineel op 11 februari 2017 . Opgeruimd 9 februari 2017 .
Grubb, Jeffrey (12 december 2012). "Roblox wordt mobiel op tijd voor de feestdagen" . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 10 augustus 2017.

"Introductie van Developer Central en de ontwikkelaar Exchange" . Roblox Blog . Gearchiveerd vanaf het origineel op 25 december 2016 . Opgehaalde 24 april 2018 .

Grubb, Jeff. "Roblox is de stille reus van gaming - en het wordt alleen maar groter" . VentureBeat . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 25 april 2018 . Opgehaalde 24 april 2018 .

"Roblox-gegenereerde gebruikers verplaatsen zich van blokachtig terrein naar vloeiende 3D" . VentureBeat . Gearchiveerd vanaf het origineel op 2 juni 2015 . Opgehaalde 3 juni 2015 .

Grubb, Jeff (24 september 2015). "Roblox komt naar Xbox One, voegt zich bij Minecraft in de groeiende ruimte van spelers op de consoles" . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 10 augustus 2017.
Grubb, Jeff (27 januari 2016). "Roblox wordt gelanceerd op Xbox One met games die door 15 spelers zijn gemaakt - kijk hoe we ze spelen" . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 28 juli 2017.
Gaudiosi, John (15 april 2016). "Dit bedrijf heeft 20 miljoen mensen net geïntroduceerd bij Oculus Rift" . Fortuin . Gearchiveerd vanaf het origineel op 14 december 2016 . Op 13 december 2016 opgehaald .
Takahasi, Dean (20 december 2016). "Op 10 overtreft Roblox 30 miljoen maandelijkse gebruikers en 300 miljoen uren betrokkenheid" . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 25 februari 2018 . Opgeruimd 29 januari 2018 .

"Roblox" . Australisch kantoor van de eSafety Commissioner van de kinderen . Gearchiveerd vanaf het origineel op 10 januari 2017 . Op 13 december 2016 opgehaald .

Grubb, Jeff (10 juni 2016). "Na het succes van Xbox One heeft Roblox nu een speciale Windows 10-app" . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 27 september 2017.

"Deze game veranderde spelers in $ 50.000-een-maand ondernemers - nu heeft het een plan om hen te helpen $ 1,68 miljoen per jaar te verdienen" . Zakelijke insider . Gearchiveerd vanaf het origineel op 10 oktober 2017 . Opgerold op 10 oktober 2017 . "Een video game waar je nog nooit van heeft drie tieners geworden miljardairs gehoord - en het is net begonnen" . Zakelijke insider . Gearchiveerd vanaf het origineel op 10 oktober 2017 . Opgerold op 10 oktober 2017 .

Takahashi, Dean (10 januari 2017). "Roblox lanceert speelgoed op basis van door gebruikers gegenereerde games" . VentureBeat. Gearchiveerd vanaf het origineel op 22 november 2017 . Gevonden 7 november 2017 .
Baszucki, David. "Introductie van Roblox Toys" . Roblox Blog . Gearchiveerd vanaf het origineel op 30 augustus 2018 . Opgedaan op 30 augustus 2018 .
Fennimore, Jack (25 augustus 2017). "Roblox Toys Wave 2 Hits Store Planken deze augustus" . Heavy. Gearchiveerd vanaf het origineel op 8 november 2017 . Gevonden 7 november 2017 .

"The Complete Inc. 5000 Lijst van de snelst groeiende Amerikaanse bedrijven" . Inc . Opgehaalde 16 juli 2018 . "Business Innovators Honored" . Bay Meadows . Gearchiveerd vanaf het origineel op 30 augustus 2018 . Opgehaalde 16 juli 2018 . "2017 Technology Fast 500 award winnaars" . Deloitte Verenigde Staten . Gearchiveerd vanaf het origineel op 30 augustus 2018 . Opgehaalde 16 juli 2018 .

Procter, Richard (17 mei, 2017). "Met Roblox kunnen gebruikers hun eigen virtuele wereld bouwen" . De zakelijke tijdschriften . Gearchiveerd vanaf het origineel op 30 augustus 2018 . Opgehaalde 16 juli 2018 .
rel=nofollow