Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Plague Inc.

Uit Wikisage
Versie door O (overleg | bijdragen) op 15 jul 2014 om 05:58 (https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Plague_Inc.&oldid=41648447 Zt-freak 1 jul 2014 87.208.1.144)
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
rel=nofollow

Plague Inc. is een strategiespel, gemaakt door Ndemic Creations. De speler speelt een pathogeen die de mensheid moet uitschakelen. Het spel won meerdere Game of the Year-awards en werd in 2012 door de New York Daily News uitgeroepen tot Best Tablet Game.[1] Het spel stond meerdere weken[2] op de eerste positie in de Amerikaanse Appstore van Apple. In december 2013 liet Apple weten dat Plague Inc. de op 4 na meest gedownloade betaalde app was.[3] Mede dankzij dit succes is het spel inmiddels al meer dan 25 miljoen keer gedownload.[4]

Op 9 juni 2014 werd tijdens de gamebeurs E3 bekend gemaakt dat het spel ook zal verschijnen voor de Xbox One, onder de naam Plague Inc: Evolved.[5] Deze versie werd in februari 2014 al beschikbaar gemaakt voor de PC via Steam.

Pathogenen

Het spel bevat verschillende soorten virussen waarmee gespeeld kan worden, deze worden ontsloten in diverse speelmodi en keuzes in moeilijkheidsgraad:

  • Bacterie: De bacterie is de pathogeen die van af het begin speelbaar is.
  • Virus: virussen zijn pathogenen die snel muteren en relatief moeilijk onder controle zijn te houden.
  • Schimmel: Moeilijk om te verspreiden over grote afstanden.
  • Neuraxworm: De neuraxworm is een parasitaire worm die zich in de hersenen van zijn gastheer nestelt. De neuraxworm kan op een unieke manier het spel winnen: door de mensheid te hersenspoelen op zo'n manier dat mensen de neuraxworm gaan aanbidden.
  • Parasieten: In deze speelmodus krijgt men geen gratis DNA punten.
  • Necroavirus: Na besmetting in fase 1 als normaal virus ontsluit fase 2, als men de mensheid voor is. In fase 2 gaat de speler door met de evolutie van zombies en strijd tegen Z-Con.
  • Prion: Zeer complex pathogeen die zich in het brein verstopt.
  • Nanovirus: Ingebouwde kill switch
  • Biowapen: Uitzonderlijk dodelijk.
  • Immune plaag: Geen geneesmiddel cheat.
  • Verscholen plaag: Geen overheden cheat.
  • Ongelimiteerde plaag:

Strategisch

Waar dit spel in uitmunt zijn de strategische aspecten, er moeten keuzes gemaakt worden hoe de speler zichzelf wil evolueren om de mensheid uit te schakelen. Tijdens het spelen krijgt men DNA punten die gebruikt moeten worden om de pathogenen aan te passen, zodanig dat de speler de mensheid voor blijft. DNA punten verschijnen op de wereldkaart als bonus ballon die men stuk moet prikken en als punten voor de algehele besmetting. Verspreiding onder de wereldbevolking zonder gedetecteerd te worden is erg belangrijk, zodra de pathogeen ontdekt is zal de mensheid proberen een geneesmiddel te ontwikkelen om de pathogeen te bestrijden. Er zijn vele opties om dit spel te spelen, zo snel mogelijk proberen dodelijk te zijn, of juist te kiezen voor opties om onderzoek naar een geneesmiddel te ondermijnen.

Verspreiding

Verspreiding is de sleutel tot winnen, het doel is de ondergang van de mensheid, als er dus een land niet besmet is verliest de speler. Verspreiding is in de verschillende spelmodi niet hetzelfde. Een bacterie is makkelijk om te 'verstoppen' en niet op te vallen en verspreid gemakkelijk onder de wereldbevolking. Een schimmel is veel moeilijker te verspreiden, voornamelijk naar afgelegen landen zoals Groenland. Hoe men een land bereikt verschild van land tot land. Luchthavens, havens en landverbindingen zijn de drie manieren van verspreiding. Ook klimaat speelt een rol, een bacterie in een warm en vochtig klimaat gestart, bijvoorbeeld India, zal moeilijk overleven in een koud klimaat, bijvoorbeeld Groenland, en moet dus evolueren om ook daar zijn spoor van besmetting achter te laten. Men kan kiezen waar te beginnen en kan een bonus ontvangen voor de gekozen startlocatie. Zoals India als voorbeeld, zal een bacterie automatisch makkelijk verspreiding in warme en vochtige klimaten, deze evolutie hoeft dus niet meer te worden ondergaan.

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties
rel=nofollow
rel=nofollow