Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Bingel (oefenplatform): verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Bingel_(oefenplatform)&oldid=40191361 Glybaert 21 jan 2014)
 
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Bingel_(oefenplatform)&oldid=40469630 bew DirkVE)
Regel 1: Regel 1:
'''Bingel''' is het online oefenplatform van de educatieve uitgeverij [[Van In]] (België) voor leerlingen en leerkrachten van het Vlaamse lager onderwijs. Bingel is zowel thuis als op school te gebruiken en is beschikbaar van het eerste tot en met het zesde leerjaar. De oefeningen op bingel sluiten aan bij de verschillende educatieve methodes van de uitgeverij, maar kunnen ook bij andere methodes gebruikt worden.
'''Bingel''' is een [[digitaal]] [[leeromgeving|oefenplatform]] van de Belgische educatieve uitgeverij [[Van In]], bedoeld voor [[leerling]]en en [[leerkracht]]en van het Vlaamse [[basisonderwijs|lager onderwijs]].  


== Uitgangspunten ==
Bingel is zowel thuis als op school te gebruiken en is beschikbaar van het eerste tot en met het zesde leerjaar. De oefeningen op ''bingel'' sluiten aan bij de verschillende educatieve methodes van de uitgeverij, maar kunnen ook bij andere methodes gebruikt worden.
De school heeft toegang tot bingel als zij tenminste één educatieve methode van [[Uitgeverij Van In]] klassikaal gebruikt. De leerlingen krijgen toegang tot bingel via de school, die hier zelf voor kiest.
* Leerlingen kunnen op bingel vrij oefenen. Dit sluit aan bij het didactisch principe '[http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/decoding_learning_report.pdf learning through exploring]'. De oefeningen voor de vakken bevinden zich op verschillende locaties op het zwevende bingeleiland.
* Oefeningen die door de leerkracht geselecteerd zijn, verschijnen als een digitale taak in de takenlijst van elke leerling. Die takenlijst is te vinden in de circustent op het bingeleiland. De leerkrachten worden online op de hoogte gehouden van de vorderingen van de leerlingen.
* Leerkrachten kunnen bingel ook gebruiken om te differentiëren en leerlingen gericht te laten oefenen aan de hand van digitale taken. Dit sluit aan bij het didactisch principe '[http://www.nesta.org.uk/sites/default/files/decoding_learning_report.pdf learning by tasks]'.
* De leerlingen worden gemotiveerd om veel en goed te oefenen: zij kunnen hun eigen avatar creëren, die hen ondersteunt bij het maken van de oefeningen. Ook kunnen ze door te oefenen 'pingping' verzamelen. Dit 'virtuele geld' kunnen ze gebruiken om mini-games te spelen op bingel.
* Bingel is een adaptief platform dat zich automatisch aanpast aan het niveau van de gebruiker: als een leerling verschillende keren na elkaar een foutief antwoord geeft, schakelt het systeem automatisch over naar oefeningen op een eenvoudiger level. Het platform detecteert ook of een leerling extra uitdaging nodig heeft en schakelt dan over naar oefeningen op een uitdagender level.
* Schoolteams kunnen bingel inschakelen om de zorgwerking en het differentiëren op school en in de klas te ondersteunen:  afhankelijk van de resultaten van bv. een dictee, kan de leerkracht voor elke systematische fout remediërende oefeningen voor de leerlingen selecteren op bingel.
* In bingel worden naast avatars, 'pingping' (currency), 'story's' en 'immersion' ook nog verschillende andere '[http://keepexploring.hubpages.com/hub/Elements-of-Gamification gamification mechanics]' gebruikt: Competition, Content Unblocking, Cooperation, Feedback, Levels, Points, Quests.


== Geschiedenis van bingel en enkele cijfers ==
==Opbouw==
* Bingel werd gelanceerd in januari 2011. In september 2011 bevatte bingel bijna 2000 oefeningenreeksen.  
De leerlingen kunnen zich aanloggen aan de hand van hun schoolnummer, klasnummer en leerlingnummer met een paswoordbeveiliging. Deze gegevens worden van uit de school meegegeven.<br/>
* In het eerste volledige schooljaar (van september 2011 tot juli 2012) werden er meer dan 12 miljoen oefeningreeksen gemaakt; dit zijn bijna 100 miljoen afzonderlijke oefeningen. Het gebruik nam gestaag toe: in januari 2014 werd de kaap van 300 miljoen oefeningen gerond. Intussen zijn er een kwart miljoen leerlingen die actief 'bingelen'. Op een gemiddelde schooldag worden er 65.000 oefeningenreeksen op bingel gemaakt, dat zijn zo'n half miljoen afzonderlijke oefeningen per dag. 1 op 3 leerkrachten zet taken klaar op bingel voor [[huiswerk]], hoekenwerk of contractwerk.
De website toont een zwevend bingeleiland met verschillende locaties, die verschillende leervakken voorstellen. Deze leervakken bevatten een groot aantal standaard oefeningen die door de leerlingen vrij kunnen gebruikt worden. Op het eiland bevindt zich ook een [[Circus (attractie)|circus]][[tent]] waar de leerkrachten speciaal oefeningen voor hun klas kunnen selecteren als digitale huistaak. Oefeningen op bingel worden zowel thuis als op school zelf uitgevoerd. Het programma houdt ook bij hoeveel taken de leerlingen uitvoeren zodat de leerkracht een overzicht van hun vorderingen heeft.
* In september 2013 zijn er bijna 3500 oefeningreeksen beschikbaar.
 
Om de leerlingen extra te motiveren kan iedereen een eigen [[avatar (computer)|avatar]] creëren en verdienen ze "pingping" per elke afgehandelde taak. Dit [[Virtualiteit (informatica)|virtuele]] [[geld]] kunnen ze dan op hun beurt gebruiken om minispelletjes op ''bingel'' te spelen.
 
== Geschiedenis en cijfers ==
* Bingel werd gelanceerd in januari 2011. In september 2011 bevatte ''bingel'' bijna 2000 oefeningenreeksen, in september 2013 was dit uitgebreid tot 3500 oefeningenreeksen.  
*In het eerste volledige schooljaar (van september 2011 tot juli 2012) werden er meer dan 12 miljoen oefeningreeksen gemaakt, dit zijn bijna 100 miljoen afzonderlijke oefeningen. Het gebruik nam gestaag toe: in januari 2014 werd de kaap van 300 miljoen oefeningen gerond. Intussen zijn er een kwart miljoen leerlingen die actief 'bingelen'. Op een gemiddelde schooldag worden er 65.000 oefeningenreeksen op bingel gemaakt, dat zijn zo'n half miljoen afzonderlijke oefeningen per dag. 1 op 3 leerkrachten zet taken klaar op bingel voor [[huiswerk]], hoekenwerk of contractwerk.<ref>[http://datanews.knack.be/ict/nieuws/twee-op-drie-vlaamse-leerlingen-maakt-huiswerk-digitaal/article-4000411849517.htm Twee op drie Vlaamse leerlingen maakt huiswerk digitaal, Knack nieuws, 1 oktober 2013]</ref>


== Erkenning ==   
== Erkenning ==   
* In december 2011 eindigt 'bingelen' op de tweede plaats in de categorie 'jongerentaal' bij de verkiezing van het '[http://www.hln.be/hln/nl/957/Binnenland/article/detail/1355244/2011/11/29/Bakfietsvlaming-frietrevolutie-en-vlinderakkoord-strijden-om-Woord-van-het-jaar-2011.dhtml Van Dale Woord van het jaar 2011]'.
* In december 2011 eindigt 'bingelen' op de tweede plaats in de categorie "[[jongerentaal]]" bij de verkiezing van het "[[Van Dale Groot woordenboek van de Nederlandse taal|Van Dale]] [[Woord van het jaar]] 2011"<ref>[http://www.hln.be/hln/nl/957/Binnenland/article/detail/1355244/2011/11/29/Bakfietsvlaming-frietrevolutie-en-vlinderakkoord-strijden-om-Woord-van-het-jaar-2011.dhtml Van Dale Woord van het jaar 2011]</ref>
* In mei 2012 staat bingel in de top 10 van de favoriete websites van 9- tot 12-jarigen ([http://www.apestaartjaren.be/sites/default/files/onderzoeksrapport_apestaartjaren_4.pdf onderzoek] uitgevoerd in opdracht van Jeugdwerknet vzw en Graffiti Jeugddienst).
* In mei 2012 staat ''bingel'' in de top 10 van de favoriete websites van 9- tot 12-jarigen.<ref>[http://issuu.com/apestaartjaren/docs/onderzoeksrapport_apestaartjaren_4 Onderzoek uitgevoerd in opdracht van [[Jeugdwerk]]net vzw en Graffiti Jeugddienst]</ref>
* Bingel krijgt in december 2013 de prijs voor de beste Belgische site voor kinderen tussen 4 en 12 jaar oud en werd door Child Focus genomineerd voor de Europese prijs '[http://www.clicksafe.be/splash/uploads/PDF/Best%20content/Best%20OnLine%20Competition%20NL.pdf Best online content for kids]', in de categorie 'professionals'.
* ''Bingel'' kreeg in december 2013 de prijs voor de beste Belgische site voor kinderen tussen 4 en 12 jaar oud en werd door [[Child Focus]] genomineerd voor de Europese prijs.<ref>[http://www.clicksafe.be/splash/uploads/PDF/Best%20content/Best%20OnLine%20Competition%20NL.pdf Best online content for kids]</ref> in de categorie 'professionals'.


== Externe link ==
== Externe link ==
*[http://www.bingelsite.be www.bingelsite.be]
* [http://www.bingelsite.be Bingelsite]
{{nocat}}
 
{{Appendix}}
 
[[Categorie:Educatieve website]]
[[Categorie:Basisonderwijs]]

Versie van 15 feb 2014 08:19

Bingel is een digitaal oefenplatform van de Belgische educatieve uitgeverij Van In, bedoeld voor leerlingen en leerkrachten van het Vlaamse lager onderwijs.

Bingel is zowel thuis als op school te gebruiken en is beschikbaar van het eerste tot en met het zesde leerjaar. De oefeningen op bingel sluiten aan bij de verschillende educatieve methodes van de uitgeverij, maar kunnen ook bij andere methodes gebruikt worden.

Opbouw

De leerlingen kunnen zich aanloggen aan de hand van hun schoolnummer, klasnummer en leerlingnummer met een paswoordbeveiliging. Deze gegevens worden van uit de school meegegeven.
De website toont een zwevend bingeleiland met verschillende locaties, die verschillende leervakken voorstellen. Deze leervakken bevatten een groot aantal standaard oefeningen die door de leerlingen vrij kunnen gebruikt worden. Op het eiland bevindt zich ook een circustent waar de leerkrachten speciaal oefeningen voor hun klas kunnen selecteren als digitale huistaak. Oefeningen op bingel worden zowel thuis als op school zelf uitgevoerd. Het programma houdt ook bij hoeveel taken de leerlingen uitvoeren zodat de leerkracht een overzicht van hun vorderingen heeft.

Om de leerlingen extra te motiveren kan iedereen een eigen avatar creëren en verdienen ze "pingping" per elke afgehandelde taak. Dit virtuele geld kunnen ze dan op hun beurt gebruiken om minispelletjes op bingel te spelen.

Geschiedenis en cijfers

  • Bingel werd gelanceerd in januari 2011. In september 2011 bevatte bingel bijna 2000 oefeningenreeksen, in september 2013 was dit uitgebreid tot 3500 oefeningenreeksen.
  • In het eerste volledige schooljaar (van september 2011 tot juli 2012) werden er meer dan 12 miljoen oefeningreeksen gemaakt, dit zijn bijna 100 miljoen afzonderlijke oefeningen. Het gebruik nam gestaag toe: in januari 2014 werd de kaap van 300 miljoen oefeningen gerond. Intussen zijn er een kwart miljoen leerlingen die actief 'bingelen'. Op een gemiddelde schooldag worden er 65.000 oefeningenreeksen op bingel gemaakt, dat zijn zo'n half miljoen afzonderlijke oefeningen per dag. 1 op 3 leerkrachten zet taken klaar op bingel voor huiswerk, hoekenwerk of contractwerk.[1]

Erkenning

  • In december 2011 eindigt 'bingelen' op de tweede plaats in de categorie "jongerentaal" bij de verkiezing van het "Van Dale Woord van het jaar 2011"[2]
  • In mei 2012 staat bingel in de top 10 van de favoriete websites van 9- tot 12-jarigen.[3]
  • Bingel kreeg in december 2013 de prijs voor de beste Belgische site voor kinderen tussen 4 en 12 jaar oud en werd door Child Focus genomineerd voor de Europese prijs.[4] in de categorie 'professionals'.

Externe link

Bronnen, noten en/of referenties

Bronnen, noten en/of referenties
rel=nofollow
rel=nofollow