Wikisage, de vrije encyclopedie van de tweede generatie, is digitaal erfgoed

Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.

  • Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
  • Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
rel=nofollow

Leo De Winter: verschil tussen versies

Uit Wikisage
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Leo_De_Winter&oldid=64386880 -1- Aggathopos 30 mei 2023)
 
(Aanvulling)
 
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
[[Bestand:Leo De Winter.jpg|miniatuur|Leo De Winter]]
[[Bestand:Leo De Winter.jpg|miniatuur|Leo De Winter]]
'''Leo De Winter''' ([[Antwerpen]], [[9 juli]] [[1937]]) is een Belgische [[Uitvinder|bedenker]] van logische spellen zoals Binero, Binero 2.0, Dixit en Undostres (Trinairo).
'''Leo De Winter''' is een Belgische [[Uitvinder|bedenker]] van logische spellen zoals Binero, Binero 2.0, Dixit en Undostres (Trinairo).


=Loopbaan=
== Loopbaan ==
Na een opleiding Verzekeringspraktijk ging hij in 1954 aan de slag bij N.V. Securitas in Antwerpen (later een onderdeel van [[AG_Groep|AG Groep]]). Tijdens zijn periode bij deze firma kreeg hij een opleiding en stage bij [[IBM]] in [[België]], [[Nederland]] en de [[Verenigde_Staten|Verenigde Staten]], alwaar hij meewerkte aan de ontwikkeling van [[Beslissingstabel|beslissingstabellen]]. Hij werd als Data Processing Manager ook vertrouwd gemaakt met een [[IBM_Systeem/360|IBM Systeem/360]] dat geprogrammeerd werd door middel van een primitieve [[Assembler|assembler]], een gecodeerde taal die erg aanleunt bij machinetaal. In 1976 ging hij aan de slag bij [[Bank_J._Van_Breda_en_Co|Groep J. Van Breda]], alwaar hij verantwoordelijk was voor Organisatie en Informatica. Al dat gepionier met informatica gaf hem niet alleen unieke kansen, maar ook unieke inzichten die later zouden leiden tot de ontwikkeling van unieke de logische puzzels na zijn pensioen in 1998.
Na een opleiding Verzekeringspraktijk ging hij in 1954 aan de slag bij N.V. Securitas in Antwerpen (later een onderdeel van [[AG Groep]]). Tijdens zijn periode bij deze firma kreeg hij een opleiding en stage bij [[IBM]] in [[België]], [[Nederland]] en de [[Verenigde Staten]], alwaar hij meewerkte aan de ontwikkeling van [[beslissingstabel]]len. Hij werd als Data Processing Manager ook vertrouwd gemaakt met een [[IBM Systeem/360]] dat geprogrammeerd werd door middel van een primitieve [[Assembler (software)|assembler]], een gecodeerde taal die erg aanleunt tegen machinetaal. In 1976 ging hij aan de slag bij [[Bank J. Van Breda en Co|Groep J. Van Breda]], alwaar hij verantwoordelijk was voor Organisatie en Informatica. Al dat gepionier met informatica gaf hem niet alleen unieke kansen, maar ook inzichten die later zouden leiden tot de ontwikkeling van de logische puzzels na zijn pensioen in 1998.


=Binero=
== Uitgevonden spellen ==
[[Bestand:Binero-eos-aug-2010.jpg|thumb|left|Binero's van Leo De Winter gepubliceerd in het populair-wetenschappelijke magazine [[Eos_(tijdschrift)|Eos]] nummer 90 van augustus 2010]]
=== Binero ===
Een van de bijzondere eigenschappen van het [[tweetallig stelsel]] is dat men een ontbrekend cijfer in een getal of in een reeks gemakkelijker kan terugvinden. Als het niet 0 kan zijn moet het wel 1 zijn en omgekeerd. Die faciliteit biedt geen enkel ander getalstelsel en de logica van Binero maakt er gretig gebruik van. Een Binero heeft een rooster van 12 op 12 vakjes. Als het rooster volledig is ingevuld, bevat het dus een [[Gros_(hoeveelheid)|gros]] nullen en enen. In elke opgave zijn een relatief klein aantal van die vakjes vooraf ingevuld. Bij het oplossen komt het er vooral op aan van de spelregels strikt te blijven eerbiedigen. Gokken wordt ten stelligste afgeraden, want het wordt zo goed als altijd afgestraft met de verstoring van het delicaat evenwicht eigen aan het puur logisch opgezet geheel. Elke opgave leidt trouwens tot slechts één enkele juiste oplossing.
De logica van Binero maakt gebruik van de eigenschap van het [[tweetallig stelsel]] dat men een ontbrekend cijfer in een getal of in een reeks gemakkelijker kan terugvinden. Als het niet 0 kan zijn moet het wel 1 zijn en omgekeerd.


===Klassieke Binero===
Een Binero heeft een rooster van 12 op 12 vakjes. Als het rooster volledig is ingevuld, bevat het dus een [[Gros (hoeveelheid)|gros]] nullen en enen. In elke opgave is een relatief klein aantal van die vakjes vooraf ingevuld. Bij het oplossen komt het er vooral op aan van de spelregels strikt te blijven eerbiedigen. Elke opgave leidt trouwens tot slechts één enkele juiste oplossing.
De klassieke Binero werd door Leo De Winter op 12 juni 2006 geregistreerd bij de dienst Registratie van de [[Federale_Overheidsdienst_Financiën|Federale Overheidsdienst Financiën]].<ref name="Binero">{{Citeer web | url = https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/96/Binero_gescande_versie_van_originele_registratie.pdf | titel = Registratie van de Binero bij het FOD Financiën | werk = Wikimedia | datum = 2023-05-04 | bezochtdatum = 2023-05-30}}</ref>


Spelregels: "Vul aan met nullen en én en tot er evenveel in elke rij en in elke kolom staan. Het spel aanvaardt niet meer dan twee gelijke cijfers onder of naast elkaar en ook geen rijen of kolommen met dezelfde inhoud."
=== Klassieke Binero ===
De klassieke Binero werd door Leo De Winter op 12 juni 2006 geregistreerd bij de dienst Registratie van de [[Federale Overheidsdienst Financiën]].


De Binero werd voor de eerste keer gepubliceerd in [[Eos_(tijdschrift)|Eos]] in 2008. Sinds 2010 staat het ook in [[Plus_Magazine|Plus Magazine]]. Grote Bineroboeken verschenen een tijdlang in samenwerking met [[Sanders_(uitgeverij)|puzzeluitgeverij Sanders]] en Frits Ruitenberg (De Lantaarn).
De Binero werd voor de eerste keer gepubliceerd in het blad [[Eos (tijdschrift)|Eos]] in 2008. Sinds 2010 staat het ook in [[Plus Magazine]]. Grote Bineroboeken verschenen een tijdlang in samenwerking met [[Sanders (uitgeverij)|puzzeluitgeverij Sanders]] en Frits Ruitenberg (De Lantaarn).


===Binero 2.0===
De Binero 2.0 werd door Leo De Winter op 4 maart 2023 geregistreerd bij het [[Benelux-Bureau voor de Intellectuele Eigendom]].
[[Bestand:Bineroback.jpg|miniatuur|Voorbeeld van een Binero 2.0, in maart 2023 geregistreerd door Leo De Winter]]
De Binero 2.0 werd door Leo De Winter op 4 maart 2023 geregistreerd bij het [[Benelux-Bureau_voor_de_Intellectuele_Eigendom|Benelux Bureau voor de Intellectuele Eigendom]].<ref name="Binero 2.0">{{Citeer web | url = https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Registratie_binero_2.0.jpg | titel = Registratie Binero 2.0 | werk = Wikimedia | datum = 2023-05-30 | bezochtdatum = 2023-05-30}}</ref>


De klassieke Binero werd een enorm succes in West-Europa, maar helaas heeft De Winter daar nooit de vruchten van kunnen plukken. Ondanks het feit dat het een gedeponeerd spelconcept was, werd de Binero vaak gekopieerd en onder andere namen uitgebracht zoals Binairo, Takuzu of gewoon "binaire puzzel." De Winter maalde er echter niet om, want hij vond dat het concept toch nog niet helemaal op punt stond. Zestien jaar na de originele registratie, in mei 2022, kreeg hij een ingeving en begon hij zijn geesteskind te benaderen met de essentie van de [[robotica]]: verzamel alle nodige parameters in een vector via scanning en verwerk die vector in een unieke necleusformule die de volgende actie dicteert.<ref name="Binero 2.0 concept">{{Citeer web | url = https://crossworldcommunication.com/binero-2-0/ | titel = Binero 2.0 concept | werk = Crossworld Communication | datum = 2023-05-30 | bezochtdatum = 2023-05-30}}</ref>
=== Dixit ===
 
Spelregels: Vul aan met nullen en én en tot er evenveel in elke rij en in elke kolom staan. Het spel aanvaardt niet meer dan twee gelijke cijfers onder of naast elkaar en ook geen blokjes van vier gelijke cijfers. De spelregel "geen rijen of kolommen met dezelfde inhoud" vervalt.
 
=Dixit=
[[Bestand:Dixit-in-Eos-augustus-2010.jpg|thumb|left|Dixit in [[Eos_(tijdschrift)|Eos]] nummer 90 van augustus 2010]]
Een spel gebaseerd op de getalwaarden van de letters in het alfabet.
Een spel gebaseerd op de getalwaarden van de letters in het alfabet.


Spelregels: De getallen boven en onder elke kolom geven de som van de getalwaarden van respectievelijk de 2 bovenste en de 2 onderste klinkers in die kolom. Alle klinkers zijn onderstreept. Een getal onder een vak telt u bij de waarde van dat vak en u bekomt de getalwaarde van het onderliggend vak. Opwaarts kan het ook, maar dan door aftrekking.
=== Undostres ===
In 2011 bedacht De Winter de Undostres, beter bekend als Trinairo, als een speels, compacter en pittiger alternatief voor de Binero.


=Undostres=
Undostres verscheen tussen 2012 en 2017 in het tweemaandelijkse puzzeltijdschrift PlusPuzzels. Onder de naam Trinairo verschenen ook enkele erg succesvolle puzzelboeken in samenwerking met [[Sanders (uitgeverij)|puzzeluitgeverij Sanders]].
[[Bestand:Undostres.jpg|miniatuur|Undostres, een logische puzzel bedacht door Leo De Winter in 2011.]]
In 2011 bedacht De Winter de Undostres, beter bekend als Trinairo, als een speels, compacter en pittiger alternatief voor de Binero.


Spelregels: Vul aan tot er in elke rij en in elke kolom evenveel cijfers 1, 2 en 3 staan. De cijfers in de grijze vakken dulden geen gelijken in de aangrenzende vakken onmiddellijk boven, onder, links en rechts van hen.
{{Bron|bronvermelding=
*{{Citeer web | url = https://crossworldcommunication.com/binero-2-0/ | titel = Binero 2.0 concept | werk = Crossworld Communication | datum = 2023-05-30 | bezochtdatum = 2023-05-30|archiefurl=http://web.archive.org/web/20230530180149/https://crossworldcommunication.com/binero-2-0/ |archiefdatum=2023-05-30  }}
{{References}} }}
{{authority control|TYPE=p|Wikidata= }}


Undostres verscheen tussen 2012 en 2017 in het tweemaandelijkse puzzeltijdschrift PlusPuzzels. Onder de naam Trinairo verschenen ook enkele erg succesvolle puzzelboeken in samenwerking met [[Sanders_(uitgeverij)|puzzeluitgeverij Sanders]].
{{DEFAULTSORT:De Winter, Leo }}
[[Categorie:Denksport]]
[[Categorie:puzzel]]
[[Categorie:Belgisch uitvinder]]

Huidige versie van 23 jun 2023 om 18:18

Leo De Winter

Leo De Winter is een Belgische bedenker van logische spellen zoals Binero, Binero 2.0, Dixit en Undostres (Trinairo).

Loopbaan

Na een opleiding Verzekeringspraktijk ging hij in 1954 aan de slag bij N.V. Securitas in Antwerpen (later een onderdeel van AG Groep). Tijdens zijn periode bij deze firma kreeg hij een opleiding en stage bij IBM in België, Nederland en de Verenigde Staten, alwaar hij meewerkte aan de ontwikkeling van beslissingstabellen. Hij werd als Data Processing Manager ook vertrouwd gemaakt met een IBM Systeem/360 dat geprogrammeerd werd door middel van een primitieve assembler, een gecodeerde taal die erg aanleunt tegen machinetaal. In 1976 ging hij aan de slag bij Groep J. Van Breda, alwaar hij verantwoordelijk was voor Organisatie en Informatica. Al dat gepionier met informatica gaf hem niet alleen unieke kansen, maar ook inzichten die later zouden leiden tot de ontwikkeling van de logische puzzels na zijn pensioen in 1998.

Uitgevonden spellen

Binero

De logica van Binero maakt gebruik van de eigenschap van het tweetallig stelsel dat men een ontbrekend cijfer in een getal of in een reeks gemakkelijker kan terugvinden. Als het niet 0 kan zijn moet het wel 1 zijn en omgekeerd.

Een Binero heeft een rooster van 12 op 12 vakjes. Als het rooster volledig is ingevuld, bevat het dus een gros nullen en enen. In elke opgave is een relatief klein aantal van die vakjes vooraf ingevuld. Bij het oplossen komt het er vooral op aan van de spelregels strikt te blijven eerbiedigen. Elke opgave leidt trouwens tot slechts één enkele juiste oplossing.

Klassieke Binero

De klassieke Binero werd door Leo De Winter op 12 juni 2006 geregistreerd bij de dienst Registratie van de Federale Overheidsdienst Financiën.

De Binero werd voor de eerste keer gepubliceerd in het blad Eos in 2008. Sinds 2010 staat het ook in Plus Magazine. Grote Bineroboeken verschenen een tijdlang in samenwerking met puzzeluitgeverij Sanders en Frits Ruitenberg (De Lantaarn).

De Binero 2.0 werd door Leo De Winter op 4 maart 2023 geregistreerd bij het Benelux-Bureau voor de Intellectuele Eigendom.

Dixit

Een spel gebaseerd op de getalwaarden van de letters in het alfabet.

Undostres

In 2011 bedacht De Winter de Undostres, beter bekend als Trinairo, als een speels, compacter en pittiger alternatief voor de Binero.

Undostres verscheen tussen 2012 en 2017 in het tweemaandelijkse puzzeltijdschrift PlusPuzzels. Onder de naam Trinairo verschenen ook enkele erg succesvolle puzzelboeken in samenwerking met puzzeluitgeverij Sanders.

Bronvermelding

Bronnen, noten en/of referenties:

rel=nofollow
rel=nofollow
rel=nofollow