Wikisage is op 1 na de grootste internet-encyclopedie in het Nederlands. Iedereen kan de hier verzamelde kennis gratis gebruiken, zonder storende advertenties. De Koninklijke Bibliotheek van Nederland heeft Wikisage in 2018 aangemerkt als digitaal erfgoed.
- Wilt u meehelpen om Wikisage te laten groeien? Maak dan een account aan. U bent van harte welkom. Zie: Portaal:Gebruikers.
- Bent u blij met Wikisage, of wilt u juist meer? Dan stellen we een bescheiden donatie om de kosten te bestrijden zeer op prijs. Zie: Portaal:Donaties.
Kerbal Space Program: verschil tussen versies
(https://nl.wikipedia.org/w/index.php?title=Kerbal_Space_Program&oldid=40866902 2a02:1810:9007:4800:2d5c:d7c7:ae67:c3d6 11 mrt 2014) |
(Categorie) |
||
Regel 80: | Regel 80: | ||
De career modus maakt het spel moeilijker. De speler begint met zeer basale onderdelen en kan een raket bouwen die net sterk genoeg is om een vlucht te maken door de atmosfeer. De career modus brengt sciencepunten met zich mee. Door missies succesvol af te ronden en het ruimteschip te bergen en door onderzoeken te doen naar temparatuur, druk en andere dingen kunnen sciencepoints verkregen worden. Die punten kunnen bij het Research and Developmentgebouw ingewisseld worden om nieuwe onderdelen te kunnen gebruiken voor de bouw van raketten. Door meer onderzoeken te doen of verder van Kerbin af te gaan, zal de hoeveelheid verkregen sciencepunten toenemen. Ook de locatie van de meting zal verschil maken. Een scan van de temperatuur in de ruimte zal minder sciencepoints opleveren dan een scan vanaf het oppervlak van een planeet. De speler kan ook zendmasten op het schip bouwen om de verkregen data via een radioverbinding terug te sturen, maar het terugsturen en succesvol bergen van het schip levert meer op. | De career modus maakt het spel moeilijker. De speler begint met zeer basale onderdelen en kan een raket bouwen die net sterk genoeg is om een vlucht te maken door de atmosfeer. De career modus brengt sciencepunten met zich mee. Door missies succesvol af te ronden en het ruimteschip te bergen en door onderzoeken te doen naar temparatuur, druk en andere dingen kunnen sciencepoints verkregen worden. Die punten kunnen bij het Research and Developmentgebouw ingewisseld worden om nieuwe onderdelen te kunnen gebruiken voor de bouw van raketten. Door meer onderzoeken te doen of verder van Kerbin af te gaan, zal de hoeveelheid verkregen sciencepunten toenemen. Ook de locatie van de meting zal verschil maken. Een scan van de temperatuur in de ruimte zal minder sciencepoints opleveren dan een scan vanaf het oppervlak van een planeet. De speler kan ook zendmasten op het schip bouwen om de verkregen data via een radioverbinding terug te sturen, maar het terugsturen en succesvol bergen van het schip levert meer op. | ||
{{Wikidata|Q1471545}} | |||
[[Categorie:Simulatiespel]] | [[Categorie:Simulatiespel]] | ||
[[Categorie:Computerspel in ontwikkeling]] | |||
[[Categorie:Linux-spel]] | |||
[[Categorie:OS X-spel]] | |||
[[Categorie:Windows-spel]] |
Huidige versie van 25 mrt 2014 om 08:45
Kerbal Space Program | ||
[[Bestand:Bestand:Kerbal Space Program High Res Logo.png|266px|alt=|]] | ||
Ontwikkelaar(s) | Squad | |
Uitgever(s) | Squad | |
Status | In ontwikkeling (speelbare alpha versie) | |
Datum van uitgave | 24 juni 2011 (Alpha 0.7.3), 17 december 2013 (Laatste alpha release) | |
Huidige versie | Alpha 0.23 | |
Genre(s) | Ruimtevaartsimulatie | |
Spelmodus | Sandbox, Career | |
Engine | Unity | |
Taal/talen | Engels | |
Platform(s) | Windows, Mac OS X, Linux | |
Media | Digitale download | |
Systeemeisen | ||
2,0 Ghz Dual-core processor, 4GB RAM, 512 MB Videokaart, shader model 3.0, 1GB Harde schijfruimte, Windows XP, Vista, 7 of 8, Mac OS X 10,6, Linux | ||
Website |
Kerbal Space Program (of KSP) is een open wereld ruimtevaart computerspel voor Windows, Mac OS X, en Linux. Het spel werd voor het eerst gelanceerd op 24 juni 2011. Het wordt verkocht op de KSP website maar, sinds 20 maart, 2013, ook op steam. Het spel is nog in ontwikkeling en zal nog vele features erbij krijgen.
Gameplay
In Kerbal Space Program bestuur je een ruimte programma van kleine groene wezentjes die kerbals worden genoemd. Het doel van de kerbals is hun zonnestelsel te ontdekken ook al zijn ze niet echt slim. De speler kan in 2 speciale gebouwen ruimteschepen bouwen uit onderdelen die beschikbaar zijn. Zo is er een gebouw voor het maken van verticaal gelanceerde raketten en een gebouw voor het bouwen van horizontaal gelanceerde ruimtevliegtuigen. Het doel is om een stabiel ruimteschip te bouwen en het zonnestelsel van Kerbol te gaan verkennen. Er zijn 7 planeten en 9 manen die allemaal verkend kunnen worden. De speler kan ook ruimtestations, zondes en satelietten, rovers, en basissen bouwen om het bezoeken van manen en andere planeten te vergemakkelijken.
Ruimtebasis
De ruimtebasis Kerbal space center (KSC) op de planeet Kerbin is de thuisbasis van de speler. Hier kan hij zijn ruimteschepen bouwen, astronauten trainen, technieken onderzoeken en de missies volgen. Hiervoor zijn verschillende gebouwen aanwezig.
Tracking station
Dit is het station waar de speler alles kan volgen wat zich in een missie bevindt. Een missie begint vanaf het moment dat het voertuig op de lanceerplek staat en eindigt als een schip neerstort of gebergt wordt. De speler kan zo volgen waar zijn ruimteschepen, ruimtestations, zondes, rovers en astronauten bevinden. Ook kan de speler zien waar het ruimtepuin van zijn ruimteschepen zich bevindt. De speler kan via het tracking station de opdracht geven om op Kerbin gelande schepen en zondes te bergen. Ook kan ruimtepuin of een anders gestrande missie worden vernietigd. Eventuele bemanning aan boord wordt gedood.
VAB
Het VAB (Vehicle Assembly Building) is één van de belangrijkste gebouwen voor de speler. In dit gebouw worden de verticaal gelanceerde raketten gebouwd. De speler kan kiezen uit een grote catalogus van motoren, capsules, brandstoftanks, energievoorzieningen en nog meer. Hier kan de speler ook de trappen van de raket instellen om een zo vlekkeloos mogelijke vlucht te krijgen. Ook kan de speler hier instellen hoe het voertuig heet, wat voor vlag die missie zal hebben en hoeveel astronauten er mee gaan.'
Spaceplane Hangar
In de spaceplane hangar kan de speler de horizontaal gelanceerde spaceplanes bouwen. De catalogus is hetzelfde als bij het VAB, alleen moet de speler rekening houden met het feit dat het een spaceplane niet verticaal gelanceerd wordt en land. Een spaceplane moet dus vleugels en stuuroppervlakken hebben zodat een goede vlucht door de atmosfeer mogelijk is. De aparte onderdelen voor de spaceplanes zijn vleugels voor de lift, stuuroppervlakken voor het sturen, een landingsgestel om te kunnen landen en opstijgen en motoren die brandstof en zuurstof gebruiken om in de atmosfeer te kunnen vliegen. De speler moet ook nog raketmotoren en RCS thrusters inbouwen omdat de luchtmotoren en stuuroppervlakken in de ruimte niet meer kunnen werken.
Research and development
Dit gebouw wordt in de career modus gebruikt om nieuwe onderdelen voor het VAB en de spaceplane hangar te onderzoeken met tech points die verkregen kunnen worden door onderzoek te doen of door een missie succesvol af te ronden. Het gebouw wordt niet gebruikt in de sandbox mode.
Astronaut Complex
In het astronaut complex kunnen nieuwe astronauten aangenomen worden als andere astronauten omkomen tijdens een missie of om als extra bemanning te dienen.
Flag Pole
De flag pole wordt gebruikt om de standaard vlag van alle missies te kiezen.
Het zonnestelsel
Het zonnestelsel in kerbal space program lijkt qua opbouw erg op het onze. Er zijn 7 planeten en 9 manen die om de zon draaien. Elke planeet heeft weer een andere hoek om de zon, waardoor elke missie weer een uitdaging is.
Kerbol
Kerbol (in het spel gewoon sun) is de zon waar alle planeten in Kerbal Space Program omheen draaien. Kerbol is de equivalent van onze zon. Het is mogelijk om een baan rond Kerbol te krijgen en zelfs te zien dat het landschap reliëf bevat. Landen op Kerbol is niet mogelijk omdat het ruimteschip oververhit zal raken en zal opbranden. Ook is het onmogelijk om het invloedsveld van Kerbol te verlaten.
Moho
Deze planeet staat het dichtst bij Kerbol en staat gelijk aan Mercurius. De planeet heeft geen atmosfeer en geen manen.
Eve
Eve is een grote paarse planeet en de 2e planeet vanaf Kerbol. Het staat gelijk aan onze planeet Venus. Eve heeft 1 maan. Een ingesloten asteroïde genaamd Gilly.
Gilly
Gilly is de enige maan van de planeet Eve. Het is het kleinste hemellichaam in het KSP zonnestelsel.
Kerbin
Kerbin is de 3e planeet vanaf Kerbol. Kerbin staat gelijk aan de Aarde. Op kerbin bevindt zich het KSC. Kerbin heeft 2 manen. De mun en minmus.
Mun
De mun is de 1e maan vanaf Kerbin. De mun is net als de maan grijs van kleur en zit vol met kraters. De mun heeft een baan die precies om de evenaar van Kerbin draait. Hierdoor is het zeer gemakkelijk om de mun te bereiken. Dit is dan ook meestal de eerste stap voor nieuwe spelers.
Minmus
Minus is een kleine mintgroene maan en de 2e maan vanaf Kerbin. Omdat minmus een andere baan om Kerbin heeft een verder weg staat is dit meestal het 2e doel van nieuwe spelers.
Duna
Duna is de vierde planeet vanaf Kerbol en staat gelijk aan Mars. Duna heeft een zwakke atmosfeer en 1 maan, Ike.
Ike
Ike is een redelijk grote baan met een bijna perfecte baan rond de evenaar. Ondanks het feit dat Duna Mars voor moet stellen, staat Ike niet gelijk aan zowel Phobos als Deimos.
Dres
Dres is de 5e planeet vanaf Kerbol. Dres is waarschijnlijk de equivalent van Ceres. Dres bevat geen atmosfeer en heeft geen manen. In het spel wordt dres aangemerkt als dwergplaneet, maar de planeet is volgens de I.A.U. definitie een gewone planeet.
Jool
Jool is de 6e planeet vanaf Kerbol en staat gelijk aan Jupiter. Jool is een grote groene gasreus. Landen op Jool is haast onmogelijk omdat de dikke atmosfeer en het gas oppervlak zorgen voor bugs die het landen bemoeilijken. Jool heeft 5 manen. Laythe, Vall, Tylo, Bop en Pol.
Laythe
Laythe is de eerste maan vanaf Jool. Laythe is een maan met erg veel oceanen en weinig land. Net als Titan van de planeet Saturnus is Laythe de enige maan in het Kerbol stelsel met een atmosfeer.
Vall
Vall is de 2e maan vanaf Jool. Vall is een maan die voornamelijk is opgebouwd uit ijs.
Tylo
Tylo is de 3e maan vanaf Jool. Tylo is opgemaakt uit vooral rots. De zwaartekracht op Tylo is gelijk aan die van Kerbin. Doordat er geen atmosfeer is en de zwaartekracht groot is is landen op Tylo erg lastig.
Bop
Bop is de 4e maan vanaf Jool. Het is waarschijnlijk een ingesloten asteroïde en is bruin van kleur.
Pol
Pol is de 5e en kleinste maan vanaf Jool. Pol is vernoemd naar een Pollen Grain, waar deze op lijkt. Pol is geelgroen van kleur en bevat steile puntige bergen.
Eeloo
Eeloo is de 7e en verste planeet vanaf Kerbol. Eeloo is een dwergplaneet die qua oppervlak vooral lijkt op de maan Europa. De baan van Eeloo lijkt meer op die van pluto. De baan van Eeloo kan die van Jool kruisen, waardoor Eeloo tijdelijk dichter bij Kerbol staat dan Jool, net als bij Neptunus en Pluto. Eeloo heeft geen atmosfeer.
Spelmodi
Kerbal Space program kent 2 spelmodi. Career en Sandbox.
Sandbox
De sandboxmodus geeft de speler de mogelijkheid om te doen wat hij leuk vindt. Alle onderdelen zijn beschikbaar en de speler kan elk denkbaar ruimtevaartuig bouwen dat hij maar wil. Ook zijn er veel voorgebouwde ruimteschepen beschikbaar die de speler kan uitbreiden of kan gebruiken.
Career
De career modus maakt het spel moeilijker. De speler begint met zeer basale onderdelen en kan een raket bouwen die net sterk genoeg is om een vlucht te maken door de atmosfeer. De career modus brengt sciencepunten met zich mee. Door missies succesvol af te ronden en het ruimteschip te bergen en door onderzoeken te doen naar temparatuur, druk en andere dingen kunnen sciencepoints verkregen worden. Die punten kunnen bij het Research and Developmentgebouw ingewisseld worden om nieuwe onderdelen te kunnen gebruiken voor de bouw van raketten. Door meer onderzoeken te doen of verder van Kerbin af te gaan, zal de hoeveelheid verkregen sciencepunten toenemen. Ook de locatie van de meting zal verschil maken. Een scan van de temperatuur in de ruimte zal minder sciencepoints opleveren dan een scan vanaf het oppervlak van een planeet. De speler kan ook zendmasten op het schip bouwen om de verkregen data via een radioverbinding terug te sturen, maar het terugsturen en succesvol bergen van het schip levert meer op.